萌新人類會犯的N個誤區和部分殺手的簡單對抗技巧

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轉載自TapTap用戶 坎坎有些累
        因為這類攻略論壇裡比較少,所以我就想寫一下。第一次寫這麼長的攻略,可能會有語句問題,大家將就著看吧(滑稽)
         下面我說到的誤區不一定只有萌新,有些玩了一段時間的也可能會有這種情況。
先申明一點,以下的觀點全都是個人看法,你覺得不是誤區就不是,不要跑到帖子下面顯擺你的噴人技術。
       一、萌新人類會犯的N個誤區
 誤區1、上樹我也不能閒著,我要掙扎三連
       雖然現在這種情況比較少了,但是我還是想提一下。掙紮成功的概率在沒有任何技能和運氣加成的情況下是4%,與此同時獻祭進度加快六分之一。也就是說你大概率掙扎了也下不來,只會讓你死的更快一點,所以等待隊友營救是最好的選擇。你可以通過做出掙扎動作再取消向隊友示意,隊友是能夠看見的。但是有一種情況,就是只剩下樹上的你和另一個隊友時,如果電機剩餘過多可以直接三掙扎一鬆手,給隊友走地道的機會。如果你在樹上看到剩下的那個隊友對著你不停地下蹲,說明他已經找到地道了,這個時候直接鬆手就可以了。
      上面說的只是正常情況,如果你發現這個殺手玩的非常噁心,無緣無故開始鞭屍,你已經感覺遊戲體驗十分惡劣的時候就可以直接掙扎鬆手。當然最好還是不要鬆手,給隊友爭取修機時間。
誤區2、發電機的輪子真好看,修機的時候一直盯著發電機看,不看四周
       這個誤區就會導致有些萌新人類在修機的時候被具有無法偵測的屠夫直接活捉。在開局沒有確定是什麼殺手的時候你需要保持警惕,盡量挑視野較為開闊的地區修機,如果是室內圖(療程教室)就更要四處觀察。
      具有無法偵測的屠夫目前有:邁克爾(一階段),鬼面(進入“夜幕”時),門徒(進入隱匿姿態時),幽靈殺手(隱身狀態) ,魔王(鑽狗洞時)。前三個是可以比較容易的悄悄接近你並且將你活捉的。
      具有無法偵測的技能:通用-靜止隱身,女獵手-嗜血凶獸    
      如果你實在無法發現這些屠夫可以嘗試攜帶通用-毛骨悚然或者通用-不祥預感技能,在一定範圍內屠夫看向你的方向時你會收到提示。
(用電腦打的字,懶得在手游截圖,就從網上找圖複製上來,和手游是一樣的)
誤區3、身上起心跳之後十分驚慌,直接往外面跑/進櫃子
      這是萌新的普遍情況。如果你能夠躲開殺手為什麼一定要去溜他呢?一般情況下剛起心跳的時候殺手有可能還沒有看到你,只是在向你接近。如果旁邊有較高的障礙物比如大石頭,高牆等,在殺手還沒發現你時可以蹲過去,記住不要跑過去,跑的話殺手界面就會有划痕提示。但是如果殺手直直地朝著你躲的方向走過來就說明你已經被發現了,這個時候再站起來開始跑路,說白了就是博弈。
       進櫃子其實也不可取,殺手看到修過的電機並且巡邏一圈沒人的時候十有八九會去開旁邊的櫃子。
誤區4、被屠夫追的時候不往後看
      往後看的方法其實很簡單,你可以在向前跑的時候滑動右上角的小眼睛進行快速觀察,也可以把視角滑到後面去看(這個方法會略微減速)。有些時候你以為你繞了很多的地方,但是殺手有可能會抄近道直接過來給你一刀,往後看就能夠讓你察覺到殺手的意圖並及時調整逃跑路線。
誤區5、看到板我就放,放了之後我也不周旋,直接轉點/我就想砸屠夫頭,站在板子那頭等著屠夫過來/放了板之後我就站在板子後面,屠夫過來這邊我翻過去,過去那邊我再翻回來
      這個現像在手游非常常見,也不止在低段有這種情況。這裡我多囉嗦兩句。
      你在溜屠的時候是否放板取決於你們之間的距離。例如小白房,這個點肯定會有一塊板子。如果殺手離你還有點距離可以貪一下,在白房外面繞圈圈或者翻窗溜屠,能不用盡量不要用,如果繞了兩圈殺手離你非常近的時候再把板子拍掉,這個時候如果殺手不踢你可以繼續在那裡溜,殺手踢板的時候你就要抓緊時間轉點,因為小白房沒有了板子安全係數會低很多。這個我就說到這,因為這個已經屬於溜屠技巧的範疇了,我最不擅長的就是這方面(滑稽),想了解的可以問度娘或者問論壇的其他大佬。
那為什麼要省板子呢,因為你也要給隊友留條活路啊,你把板子全都拍掉了隊友就更難溜了(除非你有自信溜五台,那這段話就當放了個屁好了),大多數板子是要比窗戶安全一點的,能夠省的就省一下,要為之後著想。而且板子拍掉屠夫沒有踢的話,如果那個點可以繞圈圈最好還是繞幾圈,因為有些點沒了板子就沒什麼價值了。
     等著砸屠夫這種真的沒必要,屠夫被砸兩下就學聰明了直接晃一下騙你下板,而且手游裡吃刀放板這種情況也是很多的。
     反复翻板這種除非是你已經被屠夫逼到死角了,不然真的不是很推薦,因為這個也很容易被屠夫套路到。
誤區6、帶著屠夫去找隊友
     溜屠夫的時候盡量不要帶到隊友那裡,除非那個地方是無敵房或者有安全板窗,又或者是你實在沒地方去了只能用那裡的板子和窗戶。
誤區7、放下板子就蹲三下,門開了之後還站在門口蹲蹲蹲,屠夫不針對不守屍還瘋狂嘲諷人家。
     其實我感覺放板三蹲也沒啥,但是有些屠夫會很介意這些東西,你一嘲諷就把你鞭死,不惜一切代價。如果你真的是溜屠技術非常好可以三蹲,但是也要有分寸。比如說屠夫已經落入下風了你還要蹲蹲蹲,那我只能說被鞭死也是活該不要抱怨。玩遊戲確實是為了開心,但是不要把你的快樂建立在別人的痛苦之上,屠夫已經逆風了就不要嘲諷他了。
     還有站門口不出去的那種,我也不清楚你想要達到什麼目的,告訴屠夫哎我出去啦你打不到我?這個沒任何意義知道吧。當然有一種情況可以瘋狂嘲諷,屠夫十分噁心,高配紅處還守屍針對,各種臟玩法。這種情況你想咋嘲諷咋嘲諷,也沒啥問題。
 誤區8、我要逛街,我要摸寶,我要進櫃子
      這個我不想多說,你要知道人類的最主要的任務是修機,你逛街只會讓溜屠夫的隊友的堅持白費,你也出不去。
誤區9、地道一刷出來我就找地道,機子啥的就不修了
      除非你是拿鑰匙了,不然還是乖乖修機吧,你能從大門出去為什麼一定要走狗洞呢(滑稽)
     二、部分殺手的簡單對抗技巧
      這個我就簡單一說就好了,聲明一點,這些技巧在高玩屠夫面前都沒多大用處(滑稽),我沒有說到的就是平常走地的溜法。
夾哥:注意看腳下,經過大房和小白房時蹲下來慢慢走,看到張開的夾子就把他排掉,一般夾子放在板窗下面會比較多,經過的時候一定要小心。
電鋸(信仰鋸):貼臉鋸的話就貼著他本人繞圈圈,有機率能躲過鋸子。預判拉鋸時間,掉轉方向躲鋸。在板區想要拉鋸鋸你的話瘋狂貪就好了,就不下板使勁繞,他什麼時候不耐煩了想出錘的時候再下板。拉鋸的時候在一定範圍內的人類會有可視化的提示,根據這點提前躲避。
護士:大房和小白房,實習護士的噩夢。常用的是反跑的方法,護士開始捏拳的時候你是能聽到聲音的,這個時候開始反跑,或者卡轉角視野。但是不要離護士太近,因為他可以對著地上原地飛。
小叮噹:小叮噹這個只能仔細看四周,小叮噹的隱身仔細看是能看出來的。如果沒有提前意識到的話就會直接吃刀。
兔媽:和電鋸一樣具有可視化的提示,人類可以提前躲避。另外兔媽追你的時候一定要往後看,或者不看也行,但是要聽聲音。當你聽到兔媽“喝哎”或者吸涼氣的聲音時說明他舉斧頭了,這個時候你要開始蛇皮,各種晃悠。面前有板或者窗的話一定不能過去,過去就吃斧,你也可以像對付電鋸一樣貼著兔媽轉,或者左右蛇皮,在一些低障礙物地區可以蹲下來躲斧頭,當兔媽“哇哦”一聲就說明他的斧頭已經丟出來了。兔媽拿斧頭的時候不要站在那裡傻等著,趕快轉點。兔媽常用的套路是在你下板或者翻窗的時候給你一飛斧,這個就是心理博弈了。
吐媽:吐媽要開始口吐芬芳的時候也會吸一口涼氣,這個時候如果有障礙物也要往那邊跑,和對付兔媽一樣,蛇皮走位不讓他吐到。吐媽吐到板窗和機子的時候會讓其具有傳染性,你和這些物件交互時也會進感染階段。繞板區的時候如果他吐了板子就不要下那塊板子了,寧可吃他一刀也不要感染,因為你一旦進了不治階段之後隊友來救你時隊友也會進感染階段。你可以尋找乾淨的池子喝水解除不治並恢復狀態,池子也會變紅成為紅豆湯。吐媽喝下紅豆湯後全圖會有一聲鐘響,吐媽的頭旁邊也會出現一些紅點。這個時候吐媽吐到你時等於普攻了你一下,所以喝水需謹慎,一人喝水全家升天。如果你對自己的溜屠技術很有信心可以不喝,只是修機的時候盡量不要和隊友一起就行了。如果要喝水一定要去找離吐媽最遠的池子去喝,比如角落的一些池子,這樣他的紅豆湯沒那麼好拿,而且最好也不要喝大門口旁邊的水,紅豆湯守大門也是比較噁心的。
醫生:你可以通過繞板區觀察這個醫生是否會玩,會玩的醫生會電到你連板子都下不下來。面對會玩的醫生不要貪板,如果你們之間的距離比較近並且他開始捏拳頭的時候就直接下板。不會玩的話就是白板4.6
怨靈:在一定範圍外怨靈在靈界中靠近你時你會聽到非常明顯的風聲,這個時候你可以先蹲著或是慢走到旁邊躲一下,發現你了再跑。怨靈有一個玩法就是假裝進靈界,站在原地等著你跑回來。這個沒有辦法看出來的,當然你有手電的話可以對著那個怨靈照一下,能照瞎就是真的,照不瞎就是假的。怨靈站著不動的時候就有可能是進入了靈界,這個時候你可以慢走,因為在靈界怨靈還是能看到你跑步的划痕。
軍團:軍團開技能之後扎你一下你會直接進重傷,同時他能夠看到這周圍所有人類的位置,所以你旁邊有隊友被扎了就趕快走不要再蹲蘑菇了。軍團開技能的時候可以翻板翻窗,你可以抓住這一點不停地跟他在板或者窗翻來翻去耗他的技能時間,他著急出刀也有可能打空(如果軍團是帶了開技能碎板配件和封窗這個方法就不太管用了)。你也可以用人皇步躲他的技能,軍團只要空刀或者扎中已處於重傷狀態的人類會直接結束技能並端詳自己的小手。在這期間你就可以直接轉走了。
門徒,邁克爾:這兩個我放在一起說,豬豬就是一個隱匿和伏擊還有頭套,隱匿前面說過了看周圍,伏擊就蛇皮走位躲刀就好。頭套是修開一台機之後開始倒計時,你需要找到豎鋸盒子進行拆除,倒計時結束直接爆頭。頭套處於激活狀態時無法走出大門,走出去也是爆頭。其他和平常4.6一樣
邁克爾(無特殊配件)可以跟在你後面一直吸你,吸到三階段會直接開啟一刀殺,一段時間後回到二階段,當你看到邁克爾開始走太空步的時候就說明他在吸你,低障礙物地區可以直接下蹲躲避。還有放完板子不要站在那里和邁克爾深情對視,不然等著你的就是一刀殺。
邁克爾各階段的信息:
(這個面板看上去應該是比較早期的,一階段就是無法偵測,三階段就是一刀殺,沒他說的那麼複雜)
惡魔的臉:鬼面開啟技能時有類似於邁克爾的效果,監視你一段時間對你個人施加一段時間一刀殺,可以通過盯視鬼面來看破他的技能。你要把鏡頭移到鬼面那裡(不是用那個小眼睛看,是鏡頭)持續2.5秒即可看破,並且會暴露你的位置。沒有技能的鬼面就是平常的4.6。鬼面開技能時也是有無法偵測效果,修機的時候注意看四周。
妖巫:奶奶最噁心的就是滿地的符還有畫符守屍,手電筒可以把符照掉,帶紅地圖可以看到符的位置,蹲著走過去是不會蹦出奶奶的(但是你救完人下來之後有可能你救下來的那個人會觸發旁邊的陷阱,然後蹦出一個奶奶。。。)
碰到奶奶沒啥別的方法,就速度修。如果奶奶正在追隊友時你可以吸引註意力把符全部踩掉。
惡魔王:魔王的機動性相對來說比較高,當他張大嘴巴的時候就可以前撲並抓你一下。你發現他想抓你的時候也是左右晃悠,和他心理博弈,在長板區魔王可能也會用這種辦法追你。就一句話,不要和他形成一條沒有障礙物的直線。
魔王的狗洞是使用過一次之後就會激活,激活之後人類就可以刨狗洞,你還可以和你的隊友一起刨,除此之外魔王就是個平常4.6了。
小丑:小丑其實和老楊比較像,都是控板區的那種。當你進入毒霧的時候視線會模糊,減速並且無法快翻窗。如果小丑往板子下面扔了個瓶子,你繞上一圈最好就把板子交了,注意看他是否反繞之後再交板,跟小丑貪板是個不明智的選擇。
小丑搖瓶子補充毒酒時移速會降低,沒有帶瓶塞的情況下時間會比較長。這段時間也不要站在那欣賞人家,只要不是無敵房這種安全性很高的點就趕快轉走(不包括白房),直接跑馬拉松。
因為一般小丑在板區扔瓶子比較多,平地扔瓶子的話比較好躲,注意看身後就行。
另外小丑踢板和翻窗的時候也會叫一聲,所以板窗博弈的時候會比較容易一點。
(這條攻略呢我也碼了將近兩個小時,走過路過的盆友們能點個贊捧個場嘛,我沒有功勞也有苦勞叭,希望這條帖子能夠幫助到一些萌新人類)
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