限時活動「生於黑夜」疤痕商場兌換物品 兌換效率 附兌換參考(部分)

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轉載自TapTap用戶 渺潇
採用計算方法:
現期活動中關卡理智與銘牌兌換比例一般為1:1,所以在下列計算中,可將其進行單個物品原來刷出物品所需理智與活動中物品所需銘牌(理智) 相除得出兌換效率
   由於大多數材料掉落具有概率問題,且4.28日Ex關卡開放後理智與銘牌兌換比例可能會略有提升,所以實際數值會有所浮動。此貼僅做參考,不作為最終結果。
1.第一階段兌換
鑄鐵的信物:兌換效率:3
   五星信物價值可參考憑證交易所中乾員微風信物售價,(單個)為600紅票。 AP-5中30理智掉落20-22張紅票,單張紅票價值約為1.4理智,600張紅票價值約為857理智。
   單個鑄鐵信物價值平均為(200+240+280+320+360)/5=280 理智=銘牌
   兌換效率比857/280≈3
[u]尋訪憑證:
[/u]可計算途徑為每日任務獲得白票所需最低理智→白票通過招募換為綠票/黃票數價值(通過單個所需理智展現)→花費綠票解鎖到綠票兌換第二層數加在第二層兌換尋訪憑證所需數再計算價值或計算黃票兌換尋訪憑證價值→對比得出結論TapTap渺瀟防盜
   變數大,不便計算,只列出算式
   而且尋訪憑證本身兌換出的東西變數就很大......-_-||
[b]芯片助劑:[u][u]兌換效率:3.15[/u][/b]
[/u]   單個芯片助劑所需紅票90,依舊按照上述計算,單個芯片助劑價值約為126理智
   單個芯片助劑活動中價值為40理智
   兌換效率比126/40=3.15
[b]聚合劑:[u][u][u]兌換效率:13.64[/u][/u][/b]
[/u]   一個聚合劑=一個提純源岩+一個異鐵塊+一個酮列陣
   數據引用:單個提純源岩價值最低(以掉落效率最高的關卡4-6計算)約為330理智
                     單個異鐵塊價值最低(以掉落效率最高的關卡S4-1計算)約為543理智
                     單個酮列陣價值最低(以掉落效率最高的關卡4-5計算)約為491理智
   此時單個聚合劑價值為330+543+491=1364理智
   單個聚合劑活動中價值為100理智
   兌換效率比1364/100=13.64
[b]提純源岩:[u][u][u][u]兌換效率:11[/u][/u][/u][/b]
[/u]   數據引用:單個提純源岩價值最低(以掉落效率最高的關卡4-6計算)約為330理智
   單個提純源岩活動中價值為30理智
   兌換效率比330/30=11
[b]聚合凝膠:[u][u][u][u][u]兌換效率:15[/u][/u][/u][/u]
[/b][/u]   數據引用:單個聚合凝膠價值最低(以掉落效率最高的關卡S5-7計算)約為451理智
   單個聚合凝膠活動中價值為30理智
   兌換效率比451/30≈15
[b][u]RMA70-24:[u][u][u][u][u][u]兌換效率:11.975
[/u][/u][/u][/u][/u][/u][/u][/b]數據引用:單個RMA70-24價值最低(以掉落效率最高的關卡4-9計算)約為479理智
   單個RMA70-24活動中價值為40理智
   兌換效率比479/40=11.975
[b]原木牆貼(家具):[u][u][u][u][u][u][u]兌換效率:[/u][/u][/u][/u][/u][/u]2.4[/b]
[/u]   對比家具商店估算價值為400家具零件。 SK-5中30理智掉落材料折合約為50家具零件,單個家具零件價值約為0.6個理智,400家具零件約為240理智。
   活動中其價值為100理智
   兌換效率比240/100=2.4
[b][u]仿木上層穹頂(家具):仿木下層穹頂(家具):雙排沙發座(未滿)(家具):
[/u][/b]   同上
[b]七城式暖光吊燈(家具):[u][u][u][u][u][u][u][u]兌換效率:[/u][/u][/u][/u][/u][/u][/u]2.2[/b]
[/u]   對比家具商店估算價值為75家具零件。 75家具零件約為45理智。
   活動中其價值為100理智
   兌換效率比100/45≈2.2
2.第二階段
酮凝集組:
   數據引用:單個酮凝集組價值最低(以掉落效率最高的關卡3-1計算)約為41理智
   單個酮凝集組活動中價值為10理智
   兌換效率比41/10=4.1
熾合金:
   數據引用:單個熾合金價值最低(以掉落效率最高的關卡S3-6計算)約為39理智
   單個熾合金活動中價值為10理智
   兌換效率比39/10=3.9
[u][b]5000龍門幣:兌換效率:2.9
[/b][/u]   CE-5中30理智掉落龍門幣為7500,一個龍門幣價值約為0.004個理智,此時5000龍門幣價值為20理智。
   活動中5000龍門幣為7理智
   兌換效率比20/7≈2.9
[b][u]作戰記錄:
[/u][/b]
   計算繁瑣,大致是將LS-5中所得作戰記錄更改為所加經驗數再計算100經驗值價值的理智再與商店中(換算為同一單位)的進行對比,得出結論。我就不算了...實在是太麻煩了......而且這屬於包括我在內的大多數萌新的剛需吧......
   總之,其商店內的 兌換效率(優先級)為高級作戰記錄>中級作戰記錄=初級作戰記錄
[b][u]技巧概要:
[/u][/b]   計算和上面的幾乎一樣繁瑣......而且這同為包括我在內的大多數萌新的剛需......無論卷二卷三......
3.第三階段
固源岩:兌換效率:2.4
   數據引用:單個固源岩價值最低(以掉落效率最高的關卡1-7計算)約為4.8理智
   單個固源岩活動中價值為2理智
   兌換效率比4.8/2=2.4
聚酸酯:兌換效率:2.45
   數據引用:單個聚酸酯價值最低(以掉落效率最高的關卡S3-2計算)約為9.8理智
   單個聚酸酯活動中價值為4理智
   兌換效率比9.8/4=2.45
設備:兌換效率:3.32
   數據引用:單個裝置價值最低(以掉落效率最高的關卡S3-4計算)約為16.6理智
   單個裝置活動中價值為5理智
   兌換效率比16.6/5=3.32
近衛芯片:兌換效率:10.5
   四星信物價值可參考憑證交易所中其它信物的售價,單個信物為45紅票,價值為63理智
   活動商店中價值為6理智
   兌換效率比63/6=10.5
[b][u]家具零件:兌換效率:0.6
[/u][/b]   兩個家具零件價值為1.2理智(還是按SK-5的掉落材料折合算)
   活動商店中價值為2理智
   兌換效率比1.2/2=0.6  …………!
這零件好像是個坑.....對於大部分人來說是唯一換了會虧的東西
[b][i][u]兌換參考 建議
[/u][/i][/b]   對剛剛入坑的萌新:最好優先龍門幣、作戰記錄、技巧概要(二)、固源岩、聚酸酯、裝置。其餘自定(不建議家具零件、家具、近衛芯片),最好買些能快速提戰力的東西,所以第一階段兌換列表裡的東西最好別換(別看兌換效率極高),如果用上的話怎麼也得至少兩個月以後(這還是全清體力的情況下)...主要目的就是備戰準備一下週年慶。
   對於遊戲有了部分了解萌新(入坑大概一個月左右):還是建議優先龍門幣、作戰記錄、技巧概要,其餘自定。
   對於其他人,請參考上方數據自定
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