《忍者必須死3》4月23日2:00 停服維護公告

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親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的遊戲體驗,《忍者必須死3》預計於2020年4月23日凌晨2:00-10:00進行停服維護(根據具體情況提前或推遲開放)。請各位忍忍相互轉告,並合理安排遊戲時間,以免造成損失。
【維護時間】
2020年4月23日2:00-10:00
【更新內容】
本次更新後,將開啟3v3戰場S9賽季,當前所持有的S8賽季保護卡將在賽季結束後回收,戰令獎勵道具新賽季保護卡替換為S9賽季保護卡,屆時忍忍們還可前往3v3大廳界面領取S8賽季段位獎勵。
在這次賽季更迭中,為了給大家帶來更好的遊戲體驗,我們將對戰斗地圖、戰場效果、關卡BOSS、戰鬥卡牌等內容進行相應的調整,同時開放新的獎勵活動,具體調整及活動等相關內容如下:
一、新賽季段位劃分規則
初學者級別:初學者3→初學者3,初學者2→初學者3,初學者1→初學者2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪傑段位:豪傑5→精英3、豪傑4→精英2、豪傑3→精英2、豪傑2→精英1、豪傑1→豪傑5
宗師段位:宗師5→豪傑4、宗師4→豪傑4、宗師3→豪傑3、宗師2→豪傑2、宗師1→豪傑2
煉獄段位:煉獄5→豪傑1、煉獄4→宗師5、煉獄3→宗師5、煉獄2→宗師4、煉獄1→宗師3
修羅段位:修羅5→宗師2、修羅4→宗師2、修羅3→宗師1、修羅2→煉獄5、修羅1→煉獄5
無雙段位:無雙及天下無雙→煉獄4
(前為上賽季結束時的段位,後為新賽季開始時的段位)
二、S9賽季限定獎勵:
1.S9賽季挑戰活動開啟,完成賽季限定活動,可獲得皮膚:【鏡花·琳】。
2.S9賽季獎勵開啟,滿足條件可獲得專屬頭像:【鏡花】
三、激戰再起·段位突破
為了鼓勵各位忍忍們在新的賽季向更高的水平不斷衝刺,忍者總部將開啟3v3戰場限時獎勵活動。
※活動時間:4月23日5:00-4月29日23:59
※活動內容:活動期間,忍者總部將發布特別段位任務和挑戰任務2種限時任務,完成對應任務目標即可領取獎勵,同時在此期間完成3v3每日任務還可以獲取額外的彩虹魚幣獎勵。
1.段位任務:活動期間,3v3達到目標段位即可完成任務並領取獎勵,最終獎勵為限時稱號【否天修羅】!
2.挑戰任務:活動期間,忍忍們會領取到不同以往的新系列任務,嘗試全部完成以領取獎勵吧。
3.彩虹魚幣獎勵增加:活動期間,3v3決斗場每日任務獎勵可獲得更多的彩虹魚幣。
四、戰場地圖調整
1.新增戰場:
熱帶林(天元):BOSS為幻境首領、彙編工程師;
美術館(天元):BOSS為出神入化、復仇者1型;
熱帶林(無雙):BOSS為織霧鬼面、C++工程師;
美術館(無雙):BOSS為丹青妙手、憤怒的雪影。
2.移除戰場:影之墓(天元)、鴉之巢(天元)、影之墓(無雙)、鴉之巢(無雙)、暗之獄(噩夢)。
3.地圖編排調整:劍之塚(噩夢)、櫻之谷(噩夢)及所有危險、困難難度戰場
4.難度調整:原鴉之巢(無雙)降低難度,下放至噩夢戰場。
五、戰場效果調整
1.繳械:更名為過載,效果由武器技能禁止,忍者傷害提升45%,調整為忍者傷害提升20%,每使用一次武器技能,技能冷卻時間翻倍。
2.絕境:效果由每陣亡一名隊友,BOSS攻擊力翻倍,調整為每陣亡一名參戰者(包括敵方),BOSS攻擊力提升80%。
3.幸運:效果由擊殺小怪額外獲得5金魚幣,調整為擊殺小怪額外獲得4金魚幣。
六、新增戰場效果
1.惡咒:每隔40秒,頭頂會出現一隻惡魔,對忍者造成其最大生命值20%的傷害,如當前生命值低於20%,出戰角色死亡(本效果不會和即死效果同時出現)。
2.鏡像:攜帶的所有卡牌都與第一張卡牌一致。
七、BOSS替換及招式調整
噩夢難度:憤怒的血影、血蝠王、炎式神招式調整。
無雙難度:碧炎劍替換為王者之劍,屠戮者X號、憤怒的雪影替換為冥府先鋒、骸骨死神,同時調整其招式。
天元難度:青翼邪龍替換為資深前台,陽劍守衛更名為陽劍首領並調整其招式。 
八、BOSS血量調整
新手難度:暗之域BOSS血量提升
普通難度:炎之窟BOSS血量提升
精銳難度:暗之域BOSS血量提升
困難難度:炎之窟BOSS血量提升,暗之域BOSS血量下調
危險難度:鴉之巢BOSS血量提升,暗之域BOSS血量下調
噩夢難度:劍之塚BOSS血量提升,櫻之谷BOSS血量提升
九、普通怪物傷害調整
提升所有困難、危險、噩夢難度戰場普通怪物造成的傷害。
十、道具、怪物調整
1.捕獸符由對BOSS造成最大血量百分比傷害調整對BOSS造成固定傷害(70000)。
2.機械武士的火焰子彈被破壞後不再獲得金魚幣。
十一、新增道具、怪物
1.水牢:接觸後會被困住一段時間,釋放技能可提前逃脫,不會造成傷害。
2.血量詛咒燈籠:擊殺後會生成自動追踪怪物,被其追踪成功後會扣除當前忍者一定生命值。
3.紫色蝙蝠陷阱:拾取後會自動對自己釋放一大波蝙蝠。
十二、戰鬥卡牌平衡性調整
1.兩敗俱傷:由對BOSS造成5-8倍攻擊力傷害下調至4-6倍。
2.破釜沉舟:由攻擊力提升25%/25.5%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%下調至20%/20.2%/20.5%/20.8%/21%/21.2%/21.5% 。
3.封印:價格由300金魚幣調整為350金魚幣,封印結束後恢復能量由15%上調至25%,封印持續時間由7/7.2/7.5/7.8/8/8.2/8.5/8.8/9秒調整為8/8.1/8.2/8.3/8.4/8.5/8.6/8.7/8.8秒。
4.令咒盾:價格由350金魚幣調整為400/395/390/385/380/375/370/365/360金魚幣,護盾血量由BOSS最大血量的15%/15.5%/15.8 %/16%/16.2%/16.5%/16.8%/17%/17.2%調整為固定17%,最大上限150000。
5.疾風步:價格由450金魚幣調整為350/345/340/335/330/325/320金魚幣,衝刺距離由50/55/58/60/62/65/70米調整為固定80米,總傷害降低30%。
6.冰錐術:價格由350金魚幣調整為400金魚幣。
7.通靈號角:價格由720金魚幣調整為750金魚幣,使用期間忍術能量恢復速率由50%下調至5%。
8.嘲諷:持續時間12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5秒調整為11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2。
9.拔刀術:價格由350金魚幣調整為250金魚幣,武器技能傷害降低30%調整為降低20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/ 18.4%。
10.冥思:價格由350金魚幣調整為250金魚幣,忍術傷害降低30%調整為降低20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4 %。
11.武器秘籍:價格由400金魚幣調整為350金魚幣
12.武器殘卷:價格由150/145/140/138/135/132/130/128/125/122/120金魚幣調整為250/248/245/242/240/238/235/232/230 /228/225金魚幣,獲得技能的使用次數由1次調整為2次。
13.鏢風劍雨:價格由400金魚幣調整為350金魚幣,作用對象由隨機一名敵人調整為進度最落後的敵方選手。
14.飛矛絕命:價格由400金魚幣調整為350金魚幣,作用對象由隨機一名敵人調整為血量最少的敵方選手。
15.群體驅散:價格由600/590/570/550/540/530金魚幣調整為550/545/540/535/530/525金魚幣。
16.驅散:價格由300/295/290/280/270/260/250/240/230金魚幣調整為250/248/245/242/240/238/235/232/230金魚幣。
17.生命轉化:替換為能量轉化,效果由金幣轉化生命值更改為金魚幣轉換能量值,每消耗50金魚幣可增加1.2%/1.21%/1.22%/1.23%/1.24%/1.25%/1.26 %/1.27%/1.28%忍術能量。
18.高級隨機卡:獲得A級卡牌的概率由25%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%/28.5%/29%/29.5%調整為28%/28.2%/28.5% /28.8%/29%/29.2%/29.5%/29.8%/30%
19.初級隨機卡:獲得藍卡的概率由25%/25.5%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%/28.5%/29%/29.5%/30%調整為30%/30.2 %/30.5%/30.8%/31%/31.2%/31.5%/31.8%/32%/32.2%/32.5%/
20.音元罩:替換為明王罩,使用次數由2次調整為5次,持續時間由15/15.5/16/16.5/17/17.5/18/18.2/18.5/18.8/19秒調整為固定5秒,每使用一次減少20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%/18.2%/18%忍術能量。
21.再生:替換為群體再生,價格由300/295/290/285/280/270/250/240/230金魚幣調整為400/395/390/385/380/375/370/365/360金魚幣,釋放方式調整為主動釋放,作用對象由使用者調整為全隊,生命回復由每秒增加7點降低為增加5點。
22.小血瓶:替換為百寶瓶,價格由150金魚幣調整為250金魚幣,效果由生命恢復300/305/310/315/320/325/330/335/340/345/350點調整為生命恢復275/278/280/282/285/288/290/292/295/298/300點,並恢復5%的忍術能量,武器CD立刻減少2秒,可以使用兩次。
23.群體破綻:價格由400金魚幣調整為600金魚幣,使用次數由1次調整為2次,持續時間由9/9.5/10/10.2/10.5/10.8/11秒調整為9/9.2/9.4 /9.6/9.8/10/10.2秒。
24.勇氣戰鼓:持續時間由17/17.5/18/18.2/18.5/18.8/19/19.2/19.5秒調整為15/15.2/15.4/15.6/15.8/16/16.2/16.4/16.6秒,攻擊力增加由固定400點調整為攻擊力增加4.05%/4.06%/4.07%/4.08%/4.09%/4.1%/4.11%/4.12%/4.13%。
25.同舟共濟:價格由350金魚幣調整為550金魚幣,攻擊力增加由250/255/260/265/270/275/280/290/300點調整為3.72%/3.73%/3.74%/3.75% /3.76%/3.77%/3.78%/3.79%/3.8%,生命值增加由80/83/85/88/90/93/95/97/100點調整為70/71/72/73/74/ 75/76/77/78點,生效對象由使用者調整為全隊。
26.憤怒:價格由400金魚幣調整為350金魚幣,攻擊力加成由720/750/770/790/820/850/880點調整為攻擊力增加10%/10.2%/10.4%/10.6% /10.8%/11%/11.2%。
27.同歸於盡:效果由每秒失去8%生命,持續8秒,調整為每秒失去6%生命,持續13秒,並可被驅散。
28.潛伏:價格由300調整為250,持續時間由8/8.5/8.8/9/9.2/9.5/9.8/10/10.2秒調整為10/10.2/10.4/10.6/10.8/11/11.2/11.4/ 11.6秒。
29.群體重力場:價格由650金魚幣調整為550金魚幣,持續時間由11.5/11.8/12/13.2/13.5/13.8/14調整為11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2秒。
30.再生秘藥:價格由400金魚幣調整為350金魚幣,每秒恢復12/12.5/13/13.5/14/14.5/15點生命值調整為15.8/16/16.2/16.4/16.6/16.8/ 17點。
31.紙人:持續時間由9/9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13秒調整為10/10.1/10.2/10.3/10.4/10.5/10.6/10.7/10.8秒,並可使用2次。
32.強壯:價格由200金魚幣降低為150金魚幣,生命值增加190/200/210/220/230/240/250/260/270/280/290點調整為350/352/355/358/ 360/362/365/368/370/372/375點。
33.緊急回复:調整為可使用2次,生命恢復由300/305/310/315/320/325/330/340/350點降低為230/232/235/238/240/242/245/248 /250點。
34.群體虛弱:價格由550金魚幣調整為600金魚幣,持續時間由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒調整為9/9.2/9.4/9.6/9.8/10/10.2秒。
35.群體令咒盾:價格由700金魚幣調整為750/745/740/735/730/725金魚幣,護盾血量由BOSS最大生命值的15%/15.5%/15.8%/16%/ 16.2%/16.5%調整為固定17%,最大上限150000。
36.四象封印:價格由650金魚幣調整為700金魚幣,效果結束後被封印的敵方玩家恢復25%忍術能量。
37.詛咒盾:價格由固定400金魚幣調整為400/395/390/385/380/375/370/365/360金魚幣,持續時間由7.5/7.8/8/8.2/8.5/8.8/9/ 9.2/9.5秒調整為固定8.5秒,效果結束後傷害提升50%,持續5秒調整為提升100%,持續3.5秒。
38.群體詛咒盾:價格由750金魚幣調整為750/745/740/735/730/725金魚幣,持續時間由7/7.5/7.8/8/8.2/8.5秒調整為固定8秒,結束後傷害提升50%,持續5秒調整為提升100%,持續3.5秒。
39.群體繳械:禁止使用武器技能時間由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5秒調整為25/25.2/25.5/25.8/26/26.2秒。
40.鬼魂之軀:持續時間由12/13/14/15/16/17/18/19/20/21/22秒調整為16/16.2/16.5/16.8/17/17.2/17.5/17.8/18 /18.2/18.5秒。
41.雷盾:金魚幣價格由固定350金魚幣調整為350/345/340/335/330/325/320/315/310金魚幣,持續時間由4.5/5/5.5/6/6.5/7/ 7.5/8/8.5秒調整為固定6秒。
42.群體雷盾:價格由固定550金魚幣調整為550/545/540/535/530/525/520金魚幣,持續時間由4/5/6/7/8/9/10秒調整為固定7秒。
43.黑暗領域:持續時間由10/11/12/13/14/15秒調整為12/12.2/12.4/12.6/12.8/13秒。
44.強力:攻擊力提升由200/205/210/215/220/225/230/235/240/245/250點調整為228/230/232/235/238/240/242/245/248/ 250點。
45.忍術瓶:價格由固定300金魚幣調整為352/350/348/345/342/340/338/335/332/300金魚幣,回复忍術能量由20%/22%/24%/ 26%/28%/30%/32%/34%/36%/38%/40%調整為固定30%。
46.大忍術瓶:價格由500金魚幣調整為530/525/520/515/510/505/500金魚幣,回复忍術能量由20%/22%/24%/26%/28%/ 30%/32%/34%/36%/38%/40%調整為固定50%,使用次數由2次調整為1次。
47.致盲:持續時間由9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13/13.5秒調整為11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2/12.4/12.6秒。
48.替身捲軸:價格由250/245/240/235/230/225/220/215/210/200/190金魚幣調整為250/248/245/242/240/238/235/232/230/ 228/225金魚幣。
49.虛弱:持續時間由9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13/14秒調整為11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2/12.4/12.6秒。
50.攻擊力轉化:由每消耗10金魚幣增加3/3.2/3.4/3.7/4/4.5/5/5.3/5.5點攻擊力調整為每消耗50金魚幣增加20/20.2/20.4/20.6/20.8 /21/21.2/21.4/21.6點攻擊力。
51.冰晶護體:持續時間由11.5/11.8/12/12.2/12.8/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14調整為12/12.2/12.4/12.6/12.8/13/13.2/13.4/13.6/ 13.8/14秒。
52.火球術:持續時間由9.2/9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒調整為12.4/12.6/12.8/13/13.2/13.4/13.6/13.8/14秒,傷害降低。
53.分享:每個隊友獲得250/255/260/265/270/280/285/290/300個金魚幣調整為270/272/275/278/280/282/285/288/290個。
54.淨化:價格由250/245/240/220/200/190/180金魚幣調整為250/248/245/242/240/238/235金魚幣。
55.群體風刃:持續時間由6.2/6.5/6.8/7.1/7.4/7.7/8秒調整為7.9/8/8.1/8.2/8.3/8.4/8.5秒。
56.群體冰晶:持續時間由6.7/7/7.3/7.6/7.9/8.2/8.5秒調整為8.4/8.5/8.6/8.7/8.8/8.9/9秒。
57.舍生庇護:持續時間由12秒調整為15秒,自身受到傷害增加由50%提升到100%,隊友傷害減免由88%/89%90%/91%92%93%94%/95 %/96%調整為70%/71%/72%/73%/74%/75%/76%/77%/78%,可使用次數由2次調整為1次,卡牌效果結束後,如生效期間未受傷,可獲得一張高級隨機卡。
58.飛鏢陷阱:價格由400金魚幣調整為450金魚幣。
十三、新增戰鬥卡牌
1.瘋狂實驗:將自己當前持有的所有主動技能卡牌轉換為與其同品質的隨機卡牌。
2.顆粒無收:隨機選中一名對手,使其在一段時間內無法獲得金魚幣。
3.群體毒鏢:使所有對手每使用一個飛鏢球將損失一定血量,持續一段時間。
4.蟄伏:封印自身忍術技能和武器技能60秒,結束後獲得兩張武器秘籍卡牌。
十四、其他3v3機制優化及調整
1.新增戰鬥機制:進入3v3金魚幣商店時,若當前有1名隊友陣亡且該隊友的戰場進度低於本人,則獲得1張武器秘籍卡牌;若當前有2名隊友陣亡且戰場進度都低於本人,則獲得4張武器秘籍卡牌。
2.新增卡牌置頂功能,在戰鬥卡牌界麵點擊卡牌詳細信息,可點選收藏按鈕,被收藏的卡牌將置頂顯示。
3.戰鬥準備時間調整:危險及以上難度戰場的戰鬥開始準備時間由80秒上調到90秒(包含禁選卡牌時間)。
4.3v3戰鬥背景音樂調整。
5.3v3開放時間調整,週一到週五開放時間段由11:00-23:00重新調整為11:00-14:00、19:00-23:00。
十五、錄像版本更新
由於本次更新對關卡地圖進行了較大調整,錄像版本會同步進行更新,屆時更新前的歷史戰鬥錄像將無法正常觀看,請各位忍忍知悉。
【調整優化】
1.新增暱稱修改通知功能,在個人信息界面修改遊戲暱稱時,可選擇是否通知好友,如選是,會向所有好友發送一條提示消息。
2.組隊邀請功能優化,隊長界面增加隊員邀請權限開關,可選擇是否允許隊員邀請其好友。
在未來的日子裡,我們也會持續從各方面不斷優化遊戲,推出新的遊戲內容,盡力給大家帶來更好的遊戲體驗~
感謝大家對《忍者必須死3》的支持!
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