《龍甲情緣》玩法由來

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童年,哪有什麼二十四節氣的概念,記憶里外婆做的清明節春捲,冬至的紅糖湯圓都是美味。 
為人父後,深夜裡,小兒不肯安睡,我便把他馱在背上,在客廳裡來回踱步,一邊背著唐詩給他聽,還有“立春,雨水,驚蟄,春分,清明,穀雨……” 
2012年,看到一組日本二十四節氣美圖,中國的傳統節氣文化被鄰邦展示得寧靜,優美。驚訝之餘,深夜裡的那些誦讀聲“……立冬,小雪,大雪……”從心底泛起,作為遊戲設計師,我們可以從古典精神裡得到什麼新意呢?我們有能力發揚傳統文化嗎?
小雪·虹藏不見,簡單的六字,讓人倍覺美好,可不可以從這裡開始呢?於是,就有了獵星少年尋找一虹姐姐的故事緣起,隨之而來是“一生一世等一天需要代價”的主題。
還需要玩法的靈感,不一樣的玩法。二十四節氣,古代帝王家的機密,除了按天授時,指導農作,更蘊藏著極深的天機,一氣統三,陰陽二遁。 “遁”字就是龍甲情緣玩法的精妙。
這一藏一遁,即刻生出了“三奇六儀”,“三將六軍”,“三精六銳”的構思,剩下來的就把它們實現出來吧。
穀雨時節,《龍甲情緣》來到了大家的面前,真誠歡迎大家測試體驗和寶貴的意見!
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