一生一世等一天需要代價

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“磨到有襟花的風褸”,極具細節和質感的畫面,是當年初聽陳奕迅《富士山下》的第一絲感動。
“苦心選中今天,想車你回家”,那份苦心是我曾想卻不敢去做的畏怯。
“彼此終必火化,一生一世等一天需要代價”。讓我重回《鋼煉FA》暢快淋漓的點點滴滴,等價交換,記憶深刻。
既然研發遊戲是我們團隊的宿命,那就講一個有意義的故事。
不期而遇,我只能用這四字來描述與故事靈感的邂逅。在廈門最冷的一天,就這麼聽到了哥哥的《最冷一天》,低沉,深情,溫暖的聲音徐徐而來,“唯願在剩余光線面前,留下兩眼為見你一面”。這就是獵星與一虹的夙緣嗎?一個為了守護,不管不顧的少年形像在腦海裡誕生了。
隨著故事的深入構寫,又一次不期而遇,《最冷一天》竟然有中文版《取暖》,“而你的眼神依然天真,這是我深藏許久的疑問”,成了女主雨澤最好的設定緣起。 “我們擁抱著就能取暖,我們依偎著就能生存”,好懷念設定雨澤的那段日子啊。
阿餅的靈感來自林志炫《煙花易冷》,看到這裡,大家是不是突然恍然,《龍甲情緣》的靈感基本來自深情的歌曲,包括遊戲技能名稱設定。是的,我們就是要做一款深情款款的產品。
今天,2020年4月24日,真的歡迎大家進來感受,體驗,並留下你們寶貴的意見。
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