【地牢小課堂】還在蠻力衝關?冒險模式1-2關通關小技巧來啦!

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《元素地牢》已經正式上線4天啦!大家現在都玩到哪一關卡了呢?想必不少元素師憑藉著精湛的操作已經開啟了快樂的打怪生活呢~但也有元素師向極光菌反饋在通關了迷踪地牢與遠古荒漠後地牢通關進度明顯下降
還有小部分元素師不好意思地跟極光菌講他們前兩關都還沒過呢。那今天極光菌就先給大家分享一波【迷踪地牢】與【遠古荒漠】的攻關技巧以便給大家往後通關提供一些思路啦~
作為我們的入門關卡第一關【迷踪地牢】雖然房間不多,但是給我們的攻關提供了啟蒙的意義
在這一關中我們首次接觸到地圖交互機制怪物元素克制關係以及boss攻擊機制,其實通過顏色的差異是分辨史萊姆的元素屬性喔~按照元素克制關係能使自己殺敵速度大大加快
例如:用水、冰元素攻擊紅色的史萊姆、用電元素攻擊藍色的史萊姆
(別忘了好好利用怪物圖集哇)
而在遇上Boss史萊姆王之前很多元素師的死亡原因不是因為強力的小怪,而是用火元素點燃草叢產生的灼燒效果或是引爆炸藥桶之後產生的巨額爆炸傷害~
但也不全是負面的,譬如在下方圖中,與其費心擊殺砲塔,還不如直接引爆炸藥桶憑藉自己的才智利用陷阱輕鬆通過,嘿嘿
對於新進入地牢世界的元素師而言,Boss史萊姆王是一個“狠”角色,他獨有潛伏攻擊機制以及半血之後的暴走攻擊狀態讓元素師們更深刻的體會到攻擊節奏的重要性
但極光菌為大家帶來了破解方案喔!在它起身的瞬間可以對其進行攻擊,讓它進入眩暈狀態然後進行輸出
同時一定要記得留心boss的血量喔~因為在半血的時候它會進入“滑翔”模式,一般來說脆皮碰著就是個死,但是在起身的瞬間同樣可以打斷!
在這裡還給大家分享一個小技巧,一般大家判斷史萊姆王的位置是通過翻滾的泥漿其實還有一種更快的判定方法,那就是給boss施加潮濕、灼燒狀態能更快的判斷它的位置進行預判的蓄力攻擊!
而在第二關【遠古荒漠】我們將第一次全方位體會到地牢的陷阱機制,碰到就掉血的普通仙人掌
在附近就會爆炸形成範圍傷害的胖仙人掌
地板上隱蔽的毒蛇在被攻擊後就會被定身以及遭受毒系傷害
還有傷害不封頂的空洞其周邊還圍繞著影響移動方向的流沙
這裡元素師們要記住一點,高度交互的地圖機制並非只是阻礙你通關。在這關中我們完全可以最大限度的利用陷阱比如說把怪物引到毒蛇上面,提高殺敵效率喔!
又或者用帶擊退效果的水元素將怪物送入空洞
而這關的Boss蟹皇相比於第一關的史萊姆王最大的改變莫過於它半血之後的技能組合,比如說先灑出幾團強酸封路
然後再使出強力激光,“突然死亡”瞬間就降臨
想要擊敗蟹皇,有兩點非常重要,那就是“走位”以及“瞻前顧後”通過走位不斷躲避蟹皇的技能
而在蟹皇半血之後觸發組合技能之時,我們要“瞻前顧後”走位躲避技能的同時,也要時刻警醒馬上到來的另一個技能,千萬不要把自己卡在角落,不然就只能等死了喔!
在這裡得劃一個重點
Boss關卡清小怪不是第一目的,這種笨拙的小怪完全可以作為我們的充電寶用一元技能在它們身上攢足能量,以便對boss發起三元大招的摧殘!
以上就是今天給大家分享的冒險模式第1-2攻關小竅門啦!如果各位元素師有更多獨到的攻略歡迎評論留言分享讓大家感受大神的智慧!
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