開局攻略

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轉載自TapTap用戶 无寻南风
說是前期,但其實吧也包括了這個遊戲的大部分遊戲內容,但還算是前期,因為花費遊戲時長不多,我也算是萌新,自己摸索著度過了前期,來到了中期,給後人留下個能夠讓人少走彎路的提醒吧。畢竟只玩了三天,對後期不了解,如有錯誤敬請指正。
[b]只是我的一些發展經驗,肯定不是最極速,最完美的,甚至我的發展比較冗長,只是給大家參考,讓部分十分不了解的人少走彎路。
[/b]        而且這類游戲帶來快樂的源泉就是自己養成壯大,像我自己摸索著玩哪怕菜的圖4還沒推過去,自己看著基地依然很快樂。在這裡我也只是指明一些比較淺顯的地方,一板一眼復刻就沒啥意思了? 。
         首先,明確一下什麼是我的前期:在開始建立發電廠和蓄電池,並開始合成傳奇之前,大約地下15層。
         那麼依據我剛說的前期再進行分解,再分三期,敘述一些建議。
( 一)前前期:遊戲開始到食物開始之前
         這是遊戲開始的最前期,比較簡單,推圖也比較容易,不需要過多關注什麼,建礦,挖地就完事了。
         但是,你會在前期接觸到一些莫名其妙的材料,他們可能是藍色的,也可能只是木頭,石塊什麼的,但懵懂的你並不知道這玩意能幹什麼。
         同時交易商人來了,他可能用任何東西換你任何東西。注意,裝備,任何材料(木頭,石頭,床等),能不賣就盡量不賣,不要為了幾百塊拖慢你前中期發展。當然,他買水,買食物就給他吧,賺的。
        (二)前中期:[b]開始接觸食物到接觸四個鍛煉室之前
[/b]前中期節奏開始慢下來了,但還是比較快,水房和食物房以及對應的儲藏室建多少完全取決於自己能夠保持相對穩定的正收益(10左右)即可。
        這時候會接觸到崗亭和休息室,個人建議,前中期:1-2個崗亭和1個休息室;前後期2-3個崗亭和1-2個休息室更建議取多,保險
        這個一定要打,白給鑽和資源。如果史萊姆多的話就留一兩個中等水平的的常駐,少的就推圖守家兩開花,所以從這點來說我建議前期抽幾個屬性更好的英雄級的用來守家,推圖和探索。這樣不會來回忙的太累。
         這時候的推圖開始逐漸依賴於技能和裝備,帶個群傷和治療,推圖還是很容易的,首充的那個英雄級,技能組和裝備有點用,但不是非常必要,根據需求自行選擇氪與否。
        (三)前後期:四個鍛煉室
         這時候擴展地圖由於炸藥的限制,節奏放的相當緩慢,[u]買炸藥開下一層不合算,適當利用會議室合成一些多餘的史萊姆,改善食物和水的供需關係,同時著眼於史萊姆本身,技能和現有房間的升級。
[/u]        我的水和食物建的過多了,甚至有些冗餘,各位一定要適量,這是前人改善結構留下的血淚。
       因為我比較懶,不想等它跑跑來跑去,就多找了些工具史萊姆隨用隨使。
        那麼關鍵來了,怎麼為前期和中期做一個有效的過度?
         1.鑽石用處(前後期):
            建議零氪:500抽裝備>150抽技能>20抽英雄
            建議少氪(100內):氪倆傳奇裝備,最好武器,然後抽技能>英雄
         2.房間升級:
         個人順序:一星水房-二星礦場-二星科研室-三星工作,高級工作室-三星礦場(大廳穿插在這裡升級)
         起居室建議根據個人材料和空間需求自行安排升級與否,根據我目前的現狀來看,沒必要。
          這些升完之後可以考慮升崗亭,休息室,蘑菇房
,噴泉,倉庫。
          材料在遠征中對應💼
[b]3.屬性訓練
         屬性是一個史萊姆三圍(技能,裝備,屬性)中最不重要,又最重要的一個環節。
[/b]首先,屬性決定是否可以安技能,穿裝備,但他又不直接對攻擊防禦有較大影響。
[b]①屬性和生活技能
         水房的打水專精需要一點力量打底;
         蘑菇和發電的種植專精需要一點智力打底;
         工作室的打工專精可以增加出高級裝備的機率;
         挖礦和工作室一點耐力增加2.5%效率;
         燉湯一點敏捷增加2.5%效率。
         專精技能可以從遠征刷出,對應📖
         這類生活工作需求,採用精英和安專精技能的普通史萊姆進行勞作(別忘了扒下他們自帶的裝備)
         不建議為了安技能特意訓練。
         ②屬性和裝備
             我們把工作室的裝備稱為0級,1級裝備;高級工作室的稱為2級,3級裝備。無他,每一級裝備需要對應級數的一種屬性,其中,雙手需要兩倍屬性。
             武器(近戰)——力量
             武器(槍械)——敏捷
             盾牌,頭盔——耐力
             首飾           ——智力
             所以前期一個合格史萊姆應該有3+3+3這樣可以穿滿三級裝備的優秀屬性,但顯然,一般做不到,這就需要自己去訓練了。
             耐力3>敏捷3/力量3>智力3(雙手近戰為6)
             這樣的史萊姆一般會具有50-20的攻防屬性,用來守家,刷圖都可以。
         ③屬性和攻擊技能:
             也就用來推圖的史萊姆需要單拿出來安排攻擊技能了,守家推圖都不看技能的,就看攻防屬性。
[/b] 但苦於我並沒有開出可以好的配套技能,厚顏借鑒一下交流群里大佬提到的:攻擊祝福+破甲+群攻的一套流體系。我沒試過,不太清楚效果,據說可以。再次不再多推薦贅述。
          4.避坑
          不要把正在工作的史萊姆調走,我被吞了三個3級裝備,全沒了,材料都不退。
         至於中期的合成傳奇史萊姆,個人也只合了3個,不做推薦。
         目前就寫到這,睡了。如有錯誤(或者更好的想法)敬請指正。只是個人零碎籠統冗餘的發展路線總結,不作為廣泛可藉鑑攻略!
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