關於操作優化和三星模式設計說明

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1.旋轉問題:      之前只有水平旋轉,玩家反饋希望360°無死角旋轉後,但是添加上這個功能以後大部分玩家反饋體驗極其不好,操作難度也大大增加。昨晚上加班到凌晨2點已經優化了一波~大佬們下次更新在體驗一下~ 
2.誤點返回重置按鈕問題:
      很多玩家反饋遊玩過程中害怕不小心點到返回或者重置按鈕,為了解決此問題,已經重新設計了ui排版,並且增加返回重置的二次確認功能
3.難度問題
     太簡單? ?那是因為一星二星只是試水階段,一星二星有錯誤提示,而且盤面比較小,這樣大大降低了難度,所以已經開始設計三星難度了。在三星乃至以後得4,5星模式裡面,將會隱掉錯誤提示,到時候大佬們就知道什麼叫難了(感覺對了,但就是不能過關的著急,因為你不知道你錯哪了!和我一點掉髮吧(手動滑稽))
4. 顏色問題:
玩家反饋顏色太刺眼,而且也不能控制中間方塊的顏色問題,此次已經重新修改了配色方案,而且玩家選什麼顏色,下次生成中間方塊就是什麼顏色了,這樣強迫症玩家就不會著急啦~
最後,以上完善預計明天更新。希望大家玩的開心~
也歡迎大家多多反饋意見和想法~作為業餘時間獨立開發者的我,只有晚上下班後才有時間開發遊戲,還請大家耐心等候~ 謝謝大家的鼓勵與支持~喜歡的話記得給個五星好評哦~你們的支持就是我不斷完善的動力~
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