【前期問卷帖2(2020.04.29)】

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本來準備27號發帖,有些事情耽擱了一下。
本週話題:
1、美術風格是在保持現有的做優化,還是往下面這張圖方向走?
(都知道這張圖出自哪裡吧><)
2、因為我們的戰鬥主要是繼承自走棋玩法(匹配、商店、合牌等),目前這種玩法和數值體係也都很成熟了,但各位覺得我們是否可以考慮根據武俠的特點加入更多的武俠元素(甚至改動自走棋的機制)?比如,練功,內力越高傷害越高等等。
歡迎諸位在帖子下方回复討論。
(附一句話開發進度:數值碰撞實驗中。)
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