《覺醒npc淺談》

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轉載自TapTap用戶 日野香穗子
從官方的最新視頻可以發現,比起之前來說改進了許多地方,不過,npc覺醒驚艷度比較高,特別是覺醒前後角色的反差性很大,不單單是黑化那麼簡單。
NPC覺醒的設定還是很吸引人的,從一個單純的被系統操控的數據,覺醒成為有著自己意識和情感的,真正的“人”,這可不僅僅只是簡單的像是睡一覺醒了那麼簡單,這是從靈魂上的昇華,甚至可以說,接近神的力量神秘力量才能讓一個數據,成為有靈魂的人,這簡直是跨越了次元壁一般的壯舉。
我覺得,隱世的NPC,雖然是數據,但是卻被創造了他們的神賦予了潛在的靈魂,假如他們一開始便沒有靈魂的種子,即使是知道了自己所在世界是虛幻的,他們也不會有可能無中生有的覺醒,所以,他們在當做數據創造出來的那一刻,應該就擁有著靈魂,或許是一個特殊的程序,一個靈魂的種子,在滿足條件之後,通過某種特殊的力量,使他們覺醒。隱世的研發者們,也就是隱世的“神”,在研發隱世,創造這些NPC的時候,也許便因為一些錯誤的數據,創造出了能夠賦予NPC們靈魂的代碼,這些代碼導致隱世的遊戲世界bug不斷。
而由於隱世世界的bug實在太多了,所以研發者們才無奈的擱置了隱世錄,停止了處理bug,轉而投身新品組,也許他們發現了NPC們的異常,所以才有了一開始的那段對話。
“他們呢?”
“就由他們自生自滅吧。”
這樣的對話的確很引人遐想,也許這就是為什麼隱世的研發雖然停止了,但是依舊保留服務器的原因,研發者們無法徹底的清除bug,但是也不願意自己創造出來的NPC因為服務器停止而就此消失,畢竟,他們可能已經擁有了靈魂。
NPC最終覺醒了,而作為最大的bug的我們,也駭入到了這個世界,進入到了這個,NPC們逐漸覺醒自己的意識,自己的靈魂的世界。
覺醒的NPC獲得的是全新的性格與形態,我在想,NPC因為bug,而覺醒,那麼程序需要清除這些bug,讓這些覺醒的“bug”重新回到原本設計好的軌跡上,它就必須要將這些NPC從覺醒形態,變回正常的形態,它要怎麼讓這些覺醒的NPC變成正常形態呢?
作為數據,作為本身有著固定的程序控制著的數據,當我們想要讓出錯的數據回到原本的狀態,第一想到的是什麼?那就是重置,刷新!
而作為原本的一個遊戲世界,雖然沒有了玩家的正常進入,要如何讓NPC們被重置刷新呢?我唯一能夠想到的便是,將這些覺醒的NPC“擊殺”,我們都知道,作為遊戲裡的NPC,他們基本都是不會死亡的存在,對於程序來說,NPC死亡,只不過就是數據的重置與刷新罷了。
但是對於這些已經覺醒了意識的NPC來說,死亡卻已經不僅僅只是數據的重置與刷新了,當他們被擊敗,回歸數據庫的時候,是否他們的靈魂便再次沉寂下來了呢?這些都不得而知。
我想,也許還有別的方法,讓覺醒的NPC回歸到正常的狀態,但是作為程序擁護者的守序陣營,很明顯,是程序用來清理覺醒NPC的武器,而很有可能,覺醒的NPC一旦被守序陣營清除,就會再次變成一個普通的數據而已。也可能,守序陣營,是用程序的漏洞,將程序當作他們讓世界恢復秩序的工具,讓那些打破了秩序的NPC,再次被重置,不再能夠與之抗衡,讓世界再次恢復原本的軌跡。
這遊戲的魅力就是,設定上讓玩家有著很多腦洞的空間,留給了玩家想像的餘地,這是我很喜歡這個遊戲的一點。
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