關於魂火那些事3【湔雪】【終篇+總結】

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轉載自TapTap用戶 在跳舞的月光
這裡依然是來自E服的菜雞萌新月光。
如題,這次擔任主角的是湔雪。稀有度SS,標準的牧師面板,還有超高的顏值。
十四區黑夜拿10w龍魂轉移完人物來到4區2難送魂。
然後出現了點小意外,在人物1級0經驗時被門口的火打死,出現了100級魂(1級0經驗送出的魂火不管幾難皆為100級)。
接著我們升到2級正常送魂,5次2火。
這次我們分析的是非1級人物送火是否會對魂火品質產生影響。
結果如下:
各位覺得驚喜嗎?
①1級0經驗送魂產生的100級魂品質普遍低下(想較1級魂和其他等級魂);
②人物升級後送魂不影響魂火品質。
有關個性等級[b]
[/b]①目前湔雪的個性1等級力體綠字乘積相關程度最大,與(力佔比+體佔比)的相關程度不錯;
②目前湔雪的個性2等級敏智綠字乘積相關程度最大,與(敏佔比+智佔比)的相關程度不錯。
有關個性與綠字的關係
對116個湔雪按相關程度最大的數值進行排序,同樣發現其基本遵循這樣的規律:
在相同個性等級下,【屬性破穿抗守<種類破穿抗守<吸血、閃避、格擋等<基<百分比、魔檔】
(有不明白的可以仔細閱讀我前面一個帖子)
總結篇
[b]1.送魂人物等級不影響魂火品質,但1級0經驗送出來的魂火低於普遍水準,建議1級至少有部分經驗後再去送魂;世界難度等級不影響魂火品質,一難送一級魂效率較低,除非是有毅力者和想要快速提升捕獲等級的。
[/b]2.稀有度不超過SS級的魂火個性等級達不到4,更別談8.8基;SSS魂火目前有4級的低級個性,無8.8基。
3.對於寵物,一般而言,相同的[b]個性位置(個性1或者個性2)和個性等級條件下,不同的個性代表不同的綠字範圍,從低到高一般這樣排序:屬性破穿抗守<種類破穿抗守<吸血、格擋、閃避<基<百分比。
[/b][b]如果把相同等級的個性分為三個檔次,
低級個性:屬性破穿守抗。
中級個性:種類破穿守抗。
高級個性:吸血格擋閃避等<基類<百分比類[/b]
我們拿下圖中的元芹做個例子。[b]
[/b]
我們可以看到左邊的元芹和右邊的元芹都是3級的個性等級。
個性1,左邊是初智,右邊是機破。機破屬於種類破的一種,根據規律,初智>種類破,那麼代表左邊的力體綠字是要大於右邊的力體綠字的(個性1跟力體有關)。算一算,左邊力體綠字和是90,右邊是82,剛好符合這個規律。
個性2,左人守,右智慧。人守屬於種類守,智慧是百分比,百分比是天花板,根據規律,人守<智慧,所以右邊的敏智綠字要大於左邊的敏智綠字和。算下,左邊296,右邊349,符合規律。
4.個性等級為3的基是6.6基,如果位置在個性1,一般代表力體綠字大於圖鑑力體的60品;位置在個性2,一般代表敏智綠字大於圖鑑敏智的60品。同理,8.8基代表力體或敏智綠字大於圖鑑的75品。 11基,不好意思,我沒有,所以不想算。
百分比,同級個性的天花板,也是同級個性中能達到最高綠字的代表。
所以當你拿到多只同類1級寵,你不管基,發現1級綠字難以判定,但想挑一隻高綠字的情況下,那麼綠字高低一般按這個順序:
5級百分比>5級基>5級格擋、閃避、吸血>5級種類守抗穿破>4級百分比>5級屬性守抗穿破>4級基>4級格擋等>4級種類守抗穿破>4級屬性守抗穿破>3級百分比>3級基>3級格擋等>3級種類守抗穿破>3級屬性守抗穿破>……以此類推。
一般守>抗>穿>破,但是這個順序並不是很穩定。
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[/b]
以上結論非絕對,有很多偏差,而且極度偏科(單項巨高,其他極低)的寵物可能偏差很大。但這個規律確實很大可信度,我們可以通過直接看寵物的個性來判斷寵物是值得練還是直接刪除,節省遊戲時間。
這裡是E服三生月光,我們有緣再見。
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