諸侯並起,勢吞三國! 《三國志・戰略版》首個賽季劇本即將來襲

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盛夏將至,戰火更勝,三國戰場自此將再添新變數,全新PK賽季“群雄割據”劇本即將上線!本賽季以不同“勢力”為陣營進行大型戰爭的碰撞與對抗,帶來完全不同於以往的戰場感受,同時還有眾多獨有的特殊玩法和賽季武將登場,共同演繹群雄並起的亂世風雲!
(圖1:諸侯並起 勢吞山河)
六雄紛爭割據九州
本次“群雄割據”劇本將不再以選州為開始,變更為選擇勢力,亂世三國將分為六大勢力,分別為袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰。主公可選擇加入一方勢力,再啟賽季征程,而俠客軍玩法將不在本劇本出現。
(圖2:群雄割據 立爭霸業)
勢力自帶國家效果,可提供國土保護,其效果覆蓋初始勢力範圍內的所有郡。每一方勢力都具有獨一無二的特性,或提升資源產量,或增加部隊傷害,或減少行軍損耗等等。比如選擇劉備勢力,不僅可以提升士氣恢復速度,而且能降低陣亡士兵數量,遠距離作戰能力得到大幅提高!
(圖3:六方勢力 各有本事)
民心系統 以德安邦
為了能讓六方勢力感受最真實的戰場體驗,民心系統應運而生。每個郡的民心效果單獨計算,民心值根據各勢力的經營情況增加或者減少,包括攻占碼頭、城池、建造軍屯等行為。以江東地區為例,所屬孫策勢力的玩家在此建立城池或者建造軍屯,都可提升民心值。如果該地區碼頭等建築遭到其他勢力(如劉備、曹操勢力)的侵占,則會降低民心值。
(圖4:得民心者得天下)
隨著民心值的增加,會給該勢力的主公帶來不同的增益效果,增益效果為土木振興、時和歲豐、軍心所依等。同時民心數值的高低決定了對其它勢力敵軍的負面效果,凡是在該地區的其他勢力隊伍,士氣消耗都會得到相應的增加。
全新武將登場 1個5C輕鬆開荒
(圖5:名將集結 再決高下)
新賽季當然少不了新武將,淮南之主袁術、曹操謀主荀攸、麒麟兒姜維、忠義太守嚴顏、江表虎臣周泰、陸遜之子陸抗、河間四將高覽、春小太歲張春華,八位強力武將驚艷登場,助各位戰略家一臂之力!
(圖6:八大武將 蓄勢待發)
隨著新武將的加入,勢必打破現有的陣容配置,隊伍搭配也將更加多元化。更重要的是開局統御值由9C調整為15C,高統御值武將可以開局就加入開荒陣容,加快轉型速度,整體開荒節奏將變得更加難以預測。
全新賽季結算規則
(圖7:規則調整 勞有所得)
同時劇本賽季的結算規則隨之發生改變,將根據主公所屬勢力的霸業值和個人賽季的貢獻值進行判定。每一方勢力依據佔領城池的等級與數量獲取相應的霸業值,霸業值的高低將決定勢力排名,而個人賽季貢獻值的多少將決定個人獎勵的豐厚程度。因此個人所有付出都將得到回報,每一次攻城、擊殺都將成為日後論功行賞的資本。
不僅如此,獲得霸業獎勵的主公,在後續新賽季的功勳商店中還可以兌換稀有限定道具,亟需諸位主公為己方勢力拼盡全力,奮勇爭先!
(圖8:霸業獎勵 限定道具)
“群雄割據”作為《三國志・戰略版》首個亮相劇本,必將掀起新一輪的聯合對抗戰,孰又能製霸九州,奪得魁首?讓我們拭目以待!
關於《三國志・戰略版》:
《三國志・戰略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實古代三國戰爭。你將在這片古戰場登庸全系三國名將,搭配特殊兵種以少勝多。於百萬格擬真沙盤之上,謀劃萬人軍團戰。靈活行軍自由轉向截擊,因地制宜部署箭塔拒馬,施展聲東擊西圍點打援等計策。無VIP不賣資源,策略至上公平對決,憑謀略決定天下大勢走向。
這是2000萬戰略家的真實戰爭,恭迎我主一策燃盡天下九州!
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