萌新上手攻略

Translate
轉載自TapTap用戶 艾杰科
這篇帖子的目標是用最少的字數講完所有基礎內容,主要是幫助萌新快速上手游戲。計劃按照以下順序介紹:
[b]一 基礎部分
二 合成、升級、降級
三 迷宮構建
四 天賦、石板、羈絆
五 遊戲基礎技巧(賭石、貪婪)[/b]
一 基礎部分
新手上路建議從“新手”模式開始,難度更低,首次通關還有獎勵可拿。
《寶石塔防2》這款遊戲的特點在於:①怪物不是直奔終點,而是必須經過6個路徑點;②可以通過擺放寶石改變路線;③每輪免費出5個(可通過天賦增加)寶石,但只能保留1個
▲6個路徑點
▲改變路線
▲只能保留1個,其餘變石頭
遊戲界面的右上角有個“?”,點擊後出現對各主要功能的說明。這裡先介紹“寶石品質”。
可以看到,初始的寶石品質是1級,只會出現1級寶石。右下角則可以花費金幣提升整盤遊戲的寶石品質。
將寶石品質提升到5級後,顯示10%出3級寶石,40%出2級,50%出1級。實際上也出了2個3級和3個2級。高等級寶石不僅攻擊更高,還可以合成寶石,這就是接下來第二部分要介紹的內容。
[b]
二 合成、升級、降級[/b]
“合成”是指將多個寶石合成為“高級寶石”(也叫“合成寶石”),如下圖中S1,T1,D1可合成
▲合成表
上面這張合成表記不住也沒關係,可以在“配方”裡輕鬆找到。
需要說明的是,合成所需的寶石可以在一波內集齊,也可以分多次“保留”,再合成。比如貓眼石需要O5,D4,O4,就可以分3波分別保留這3個寶石再選擇任意時間合成。這一點區別於下面要講的“升級/超升級”。
“升級/超升級”是指將相同的順序內出現的2/4個相同的寶石升級成同色高1/2級的寶石並保留
上圖中,2個T1就可以升級成T2並保留。遊戲中,6級寶石就可以通過相應顏色的2個相同的5級寶石升級或4個相同的4級寶石超升級而得;幸運石(最強寶石)則只能通過任意同色的4個5級寶石超升級而得。以上有點繞口,但實際並不麻煩,在遊戲中體驗一番即可理解。
有升級,就有降級。 “降級”是指將某個寶石降低1級。降級操作只能在保留寶石的那波執行。比如在第1波保留了T2,那隻能在第1波選擇降級,到了第2波就沒有這項操作。 “降級”的主要目的是湊合成或湊羈絆。
三 迷宮構建
前面的合成、升級等都是決定留下哪個寶石,而其餘變成石頭的部分則可以用於構建迷宮。初次遊戲建議從遊戲自帶的3進迷宮開始。
選擇迷宮後在遊戲內選擇迷宮參考會出現藍底的“參考迷宮”,方便搭建。
在搭建過程中有一個十分重要的操作需要掌握,那就是通過左上角的“重置”按鈕重新擺放寶石,以把需要的寶石盡量留在中間。如下圖中要保留升級後的D2。要提醒的是,重置和S/L不會改變寶石的種類、品質和出現順序,以及後面會介紹的“賭石”結果。
適應基礎迷宮後,可以嘗試自建迷宮。關於這一點就不細說了,可以加群討論。
四 天賦、羈絆、石板
“天賦”也就是全局增益,最多可帶5個,但天賦格需要用鑽石💎解鎖。新手建議帶一個2級煉金術(如圖),方便開局“賭石”。其他天賦中,(目前來看)放置專精、自然之力、貪婪比較重要,之後版本變化另說。
“石板”和“羈絆”都需要在左下角的“配方”中解鎖。解鎖一次永久可用。
石板分兩種。初級石板要求在同一波次內符合條件才能合成不能像前面介紹的“合成寶石”那樣分3次保留再合成。高級石板是由2個初級石板合成而得,沒有同一波次的要求
▲部分初級石板合成條件
▲部分高級石板合成條件
“羈絆”則可以提升(所有)寶石攻擊力。同一系集齊4種,可以提升該系寶石40%攻擊力;集齊8種,可以提升所有寶石、石板70%攻擊力。後者對全局的影響顯而易見。
關於“羈絆”和“石板”先解鎖哪個的問題,可能得說一大段,這裡就不細說了,歡迎到群內諮詢。
五 遊戲基礎技巧(賭石、貪婪)
這部分介紹幾個遊戲中的基礎技巧。
1.賭石
“賭石”是指用金幣提升出現某寶石的概率。如果在同一波次內,前面已出現E3,O3,只差S2就可以合成,那可以在放置最後一個寶石前,選擇提升S2出現的概率。賭石還有個十分重要作用是刷出開局寶石(前提是帶2級煉金術或4級得心應手)。新手建議選T6或R6開局
要提醒的是①同一波次僅1次有效,所以一般是在最後一個時考慮是否提升概率;②既然是概率,就有連續失敗的可能;③除第一波外,同一波出現過的寶石順序和品質不會變化,所以即便對提升概率的結果不滿意,那也沒辦法,繼續遊戲吧。
2.貪婪
這裡的“貪婪”不是指天賦,而是是一種遊戲策略,即(盡量)。前面介紹了合成可以在同一波合成,也可以分多次保留再合成。但一局遊戲波數有限,分多次合成不可能收益最大化。反過來說,收益最大化的方式只可能是所有高級寶石都只在一波內合成。這裡的高級寶石泛指合成寶石、石板、6級寶石和幸運石。
那如果前幾個放置的寶石不能合成高級寶石呢?這有三個選項:①賭石,②賭石失敗湊羈絆,③湊羈絆。嚴格來說只有前兩個才符合“貪婪”策略,但金幣不夠的時候只能選③。這裡就得強調玉,以及相應天賦“貪婪”的重要性。 “錢不是萬能的,但沒錢是萬萬不能的”。
遊戲的基礎技巧就介紹這兩個,像“3星3孔2銀”開局,控制寶石品質等技巧也都是這兩個基礎技巧的擴展,想了解的歡迎到群內交流(好像是第三次推薦群了😏)。
寫著寫著好像又寫多了,各位看看哪裡還能縮,提提意見。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0