【荒野亂鬥礦星攻略組】【射手之光——8比特】

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[/b][b]        這就是我們今天的主角——8比特,一個攻擊力超強的遠程射手。作為一個榮譽之路上的英雄只需要6000分就能夠解鎖,對廣大的萌新來說還是很容易獲得的,同時這也是一個十分強力的英雄,可謂是萌新的上分福音。
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[u][i]一、 淺析當前版本強度
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         8比特就是為高傷害而生的 ,為了平衡這一點,官方將它的速度限製到了最低。就如之前的攻略所說當前版本環境一下遠程的優勢大於近戰,而8比特作為一個高傷害的遠程單位,其優勢無疑是明顯的。
         同時,儘管他速度低,但是,擁有高傷害的攻擊作為防禦。想要進她身還是有難度的,同時隨著隨身妙具的入場,我們其實還是有其他騷操作來提高8比特的生存機率的。
        總的來說,目前版本環境下8比特還是一個十分不錯的英雄。
二、 英雄介紹
[/b]【生命值:】 6020 (中等偏 上接近於一個坦克的血量。)
[b]【傷害:】 6×448=2688×3=8064(可以說是荒野英雄傷害的top) 
 最最重要的是吧,8比特的傷害不是單直線,而是分散在每根激光上,使命中更加容易。操作也更簡單,很容易打出高傷害。
[/b]【超級技能——傷害放大器】 生命值:3920 
[b]範圍內所有我方英雄傷害提升30%
增強後8比特傷害:2688×130%=3494.4×3=10483.2(超高的傷害也可謂是荒野目前獨一無二的) 
[u][i]三、星徽之力&隨身妙具
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【復活幣】
[/b][b]        復活幣可謂是單人模式的福音,對於那些喜歡去剛的玩家來說,復活幣就是他們的後悔藥。贏了單車變摩托,輸了也還有一線餘地。
        復活幣在經歷過幾次大的調整之後,終於得到了一個穩定。目前復活幣的強度也是比較合適的,原來復活後的保護罩削掉換成了一顆子彈。
        其實個人認為這還是比較好的,8比特跟別的英雄剛的話,很多時候其實只差一絲的血量,更改之後的複活幣就可以起到補傷害的作用,實用性比之前更強了。
        相當於8比特12040的血量,4顆子彈。
【更大更強】
[/b][b]        這個星徽主要用於團隊模式作戰,讓隊友在更大範圍內獲得增益。原先的傷害放大器範圍太小,如果英雄聚集的話很容易被濺傷或者範圍性傷害影響。
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【隨身妙具——金手指】
[b]        說白了就是一個瞬移的功能,用途是很廣泛的。一定程度上彌補了8比特速度慢的劣勢,方便他快速退場,很大程度上提高了8比特的生存率。
下面為大家提供幾種使用思維:
➊遇到隔牆的投擲或者脆皮英雄,將傷害放大器越牆放置然後瞬移進行快速打擊。
➋將傷害放大器放置在安全區域,然後遠場作戰,遇到危險時瞬移後撤。
➌將傷害放大器隨機放置遇到經過的英雄,8比特躲藏在草叢中,進行瞬移打擊。
        雖然說8比特的隨身妙具使用有限制,但是可開發性能很強,可以進行很多騷操作。
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四、各模式下的8比特
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【吃雞模式——A級】 
        吃雞模式肯定是攜帶復活幣呀!就如之前上文說的,搏一搏單車變摩托搏,輸了還有一絲餘地。
【寶石模式——B級】
        其實也不是很適合,很吃地圖,一定要開闊的圖。狹窄的地圖,8比特施展不開還容易被對面的近戰捕捉。投擲對8比特的影響也很大,畢竟它的移速很慢。
【賞金模式——C級】
        現在的賞金地圖太過狹窄,草叢多。而且8比特移動速度慢,容易被公主、投擲這些英雄命中,很容易就被收星。
【金庫模式——C級】 
        8比特傷害是高,但是受地形影響大。同時移動速度太慢,不能夠快速入場輸出。目前有一張中間是通道的圖還是可以打一下的。不推薦
【足球模式——C級】 
        移動速度慢,很難帶球。受地圖影響大,空曠的地圖比較好打一些,但是不推薦。
【機甲模式——C級】 
        依然受地圖影響,而且移動速度慢,搶螺絲效率低,難走位,容易受攻擊。同時目前的機甲地圖中,多牆體,所以投擲也很多,威脅大。
【機甲入侵——S級】 
        8比特是這個模式中黃金陣容的英雄,攜帶傷害放大器為隊友提供更高的傷害輸出輔助,幫助堅守金庫更久。同時清遠程的機甲很有用。
【首領之戰——S級】 
       缺點是8比特的移動速度慢,很容易被首領的導彈和激光打中。但是同樣的8比特傷害放大器能為隊友增加輸出,同時自己的傷害也不低,清遠程的機甲也有很好的效果。 
五、使用時注意
➊8比特隨身妙具的瞬移有距離限制,要把握好距離,下圖是8比特有效瞬移的最遠距離。
[/b] ➋8比特傷害放大器血量很高,可以用來抵擋傷害,但還是要防止潘妮的濺傷。
[b]➌8比特的傷害放大器盡量放置在死角的位置,不容易被消滅。
➍在團隊模式中盡量使用更大更強的星徽,復活幣作用不是很大。
➎有隨身妙具要充分使用隨身妙具來躲避傷害。如果沒有的話,對走位的要求很高。 8比特速度太慢,即使走位也不會有很好的效果,所以一定要利用射程拉開距離。
        好了,今天的攻略到此就結束了,感謝大家的支持,我們下期再見!什麼問題可以在評論區留言哦!
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