主創團隊官方聲明:一直在搬(yan)磚(fa),從未停止爆肝

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(本篇內容滿滿,拉到最後有福利!)
       各位玩家朋友們好,我們是《策魂三國》的主創團隊。最近以來一直都在爆肝,忙忙碌碌之中,才突然發覺好像已經很久沒跟大家互動了?其實每次來到TapTap第一件事情,就是去看看大家留下的評論和帖子,因為我們也希望能夠通過這個平台與大家進行深入的交流。今天藉著這個機會,在此祭出我們製作人沉默大大,在此保證以後一定多多互動!另外也跟各位玩家分享一下我們目前的爆肝情況!
【一直沒有急於上線遊戲的原因】
       自測試結束以後,就一直看到很多朋友們在問《策魂三國》什麼時候能上線?其實和大家一樣,我們也希望《策魂》能夠儘早和大家見面,因為這一次我們又在遊戲裡加入了一些新東西,希望大家能讓體驗和反饋。但是,我們認為看的產品必須經得住玩家們的考驗,所以我們沒有急於上線,而是選擇繼續打磨與優化,等待成熟之時再與大家見面。不過現在,我們想就目前遊戲裡的新東西,跟大家分享一下我們的設計想法。
       到目前為止,我們已經在taptap進行了四次測試,其中有不少還是從一測過來的玩家。在前幾次遊戲的測試中,大家反饋了很多詳細且具有參考性的建議和意見,一方面讓我們了解到玩家的想法和思路,另一方面也我們主創團隊能夠不斷地自我反思、調整與優化。所以真的非常感謝大家的對《策魂三國》支持,我們也不斷地收集數據,不斷地收集反饋,不斷地打磨產品,就是希望能夠將一個更好的《策魂》呈現給大家。
【一些遊戲改進想法和嘗試分享】
       在前幾次的測試問卷中,也有一個比較有意思的數據想要分享給大家,我相信也是很多玩家朋友們都非常關心的問題。
       關於在平亂玩法中是否需要增加“掃蕩”功能的問題,有81.52%的玩家表示期望添加“掃蕩”。這確實反映出對於大部分玩家而言,我們的遊戲存在"肝"度過強的問題。當然這種情況下,我們也沒有忽視剩下的18%的玩家提出的需求。那麼原本已經頭髮很少的主創團隊會怎麼做呢?
       當然我們結合了這份問卷數據以及部分玩家的反饋,添加了"多倍券"的這一功能。在進入戰鬥前,玩家可以選擇使用"多倍券"使得副本收益翻倍。這樣一來可以同時緩解通關高級跟肝度過強的問題,一場打下來收益增倍,能抵去重複肝的疲倦感。對於降"肝"我們是認真且全面的!所以決鬥副本也可以使用"多倍券",並在後續開啟多種使用途徑,而這也只是我們降“肝”方法中的一個小嘗試。
       另外,我們也不單單是對現有功能進行調整,後續新玩法和新版本都在緊張的開發中。例如之前爆料的四個新玩法:守衛劍閣、四神將、八陣圖、挑戰模式,這些模式都基本完成,感興趣的朋友們可以看看之前的爆料。相信游戲上線以後,這四個玩法一定會讓大家有更豐富的遊戲體驗。
       除了爆料的四個玩法,聯軍系統已經在開發中。因為有很多玩家吐槽我們是個單機遊戲,而我們的聯軍系統涉及會包括很多內容及玩法,肯定會改變你們看法!因為我們真的真的真的是個網絡遊戲!當然,不僅是聯軍系統,後續還會有更多的新副本和新功能將和大家見面,敬請期待吧~
       最後除了爆料以外,我們還給大家準備了一個驚喜——《策魂三國》即將迎來一個重磅好消息,大家能猜到是怎樣的好消息嗎?在評論區留下你大膽想法、或者想對主創大大說的話!可愛的小貂蟬將在評論區抽取四位主公,分別送出【200元移動充值卡*1】、【100元移動充值卡*1】、【50元移動充值卡*1】、【小霸王遊戲掌機】*1,活動截止2020年5月5日24:00。       歡迎大家在評論區各種腦洞大開,今後也會有更多的主創團隊分享和新玩法爆料,也希望大家能夠持續關注,並與我們積極交流和探討!
《策魂三國》主創團隊
2020年5月1日
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