流法——刺斬

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轉載自TapTap用戶 若木
斬靈的奪胎換骨之作
2.60版本更新後斧頭型武器得到加強,減少了蓄力時間。斬首者作為斧類武器中的佼佼者,不僅造價便宜傷害高,而且蓄力速度很快,攻防兼得。在此次斧類武器集體加強中也得到了非常高的提升
現在刺客配合斬首者有著極強的進攻和防禦能力,極其強大。
刺斬要求:
角色:刺客,最好六星以上(近戰反彈天賦)武器:斬首者
其他蓄力旋轉型斧頭可選,但不推薦。綜合強度及性價比都沒有斬首者高。
天賦選擇:
首選:
1.蓄力縮減
蓄力縮減可以有效地減少斬首者的蓄力時間,可以形成無縫銜接,極快的蓄力。攻擊和防禦能力大幅度上升,極其強大。
2.近戰攻擊範圍增大
可以增加斬首者的攻擊範圍,對於打出傷害和抵消彈幕有著很大的幫助。
次選:
1.攻速加快,
蓄力和攻擊速度都會得到明顯的加快,提升手感,增加攻擊和防禦能力。
2.各種保命天賦,
如藍盾,火盾,毒盾,加盾,紫手等等。這一類的天賦有就可以拿。
3.精準暴擊,
可以提升暴擊率,使我們的傷害更高。
雕像選擇:
最優選擇:狂戰士雕像。
提高斬首者的攻擊範圍,增強傷害。對於斬靈來說是非常強烈的增幅。
次選:盜賊雕像
釋放技能後盜賊雕像展開的黃圈可以把敵人吸過來。可以彌補我們攻擊範圍較小的缺點。
重中之重!千萬不要手賤去選珺之精靈雕像,特別煩人,當刺客開技能衝鋒的時候,一開技能敵人都被擊退了,不好去打。
關於因子
在因子這方面,只需要避開攻速減半因子及武器重鑄、重選角色怪物血量翻倍等高難度負面因子即可。不攜帶因子也無妨。
刺斬對於技能的熟練度要求較高,要會邊蓄力邊衝鋒進攻,這樣既可以躲避掉敵人的進攻,也可以快速的突進,對敵人造成大額傷害。
刺斬比起斬靈進攻、突進能力,清圖能力更強,但是相應的也更需要操作。總的來說上限更高。
建議副武器攜帶一把遠程武器,在boss戰中有效。
注意事項(重點):
斬首者的旋轉攻擊可以抵消大量彈幕。在元氣騎士這個遊戲中這可是一項非常突出的優勢。也因此給我們製造了更多的走位條件和空間,使得遊戲的難度大幅下降。
斬首者的旋轉攻擊可以抵消掉大量彈幕,但是無法抵擋激光、爆炸、震蕩波等特殊類型的攻擊。必須將精力放在可以使用此類攻擊的敵方兵種上。最好使用一技能衝鋒的時候利用無敵躲掉攻擊,並突進到對我們有威脅的怪物身邊殺死他。
近戰兵種對我們也有威脅,注意敵方的近戰兵,最好先殺死遠程兵種再去對付近戰兵。
切記!斬首者必須蓄力後才能夠釋放。秒點會導致斧頭只近戰a一下,然後會有一段時間的硬直,此段時間無法蓄力,會讓我們陷入危險的境地。如果不小心秒點了,可以使用技能先躲開,利用衝鋒的無敵和高速移動尋找安全的地方撐住。
具體打法(究極重要):
怪物房:
進入房間前觀察房間內怪物的分佈,第一波蓄力最好朝著怪物多的地方打。可以有效地打擊殺死大部分敵人。然後後幾波蓄力最好配合上技能衝鋒。利用技能的高速移動沖向敵人,配合斬首者的高傷害打死敵人,刷新技能。
若房間內有,爆炸,毒氣等特殊箱子,可以先用技能在衝鋒時間的無敵狀態將其打掉。
攻擊優先度:怪物密集處>怪物稀疏處>有精英怪處
由於精英怪的血量較厚,不建議先釋放技能衝鋒。很有可能後續傷害沒有秒掉而導致我們技能斷掉。這時候就會非常危險。
打精英怪的時候最好還是先用斬首者去攻擊,等到血量消耗的差不多的時候,再使用技能收割。
或者一直將技能捏著,作為保命用。
boss房
1.除開大史萊姆,曼陀羅花(無毒盾)的其他boss。
進門蓄力繞著boss附近打,一直走位,其中可以適度穿插一技能的衝鋒斬殺。斬首者蓄力速度極快,可以極快的打出傷害,清理彈幕。但無法阻攔激光等特殊攻擊。所以面對有特殊類型攻擊的Boss,必須一直走位,捏著一技能去抵擋特殊攻擊。
2.近戰噩夢大史萊姆
在大史萊姆狂暴之前,可像1中一樣貼臉去打,但需格外注意大史萊姆頭上的讀條。
大史萊姆狂暴之後,可以用副武器(攜帶一把遠程武器)遠程打擊。先用斬首者清理彈幕,創造輸出環境,然後用副手的遠程武器收割狂暴的大史萊姆。同時穿插上技能衝鋒斬殺消耗他。
3.曼陀羅花(無毒盾)
同二,但由於曼陀羅花強度過於低,在曼陀羅花釋放出毒氣之後可以先利用技能無敵的時候去沖鋒打擊,打完之後後撤,在狀態回滿時,上前使用斬首者進行輸出一波,然後再後退。循環反复。 (手刀怪就別在這裡秀了)
4.打一些可以召喚小兵的boss時,如幽靈王,骷髏王等等(幽浮那個激光兵不算)可以利用技能去擊殺小兵重置cd。
一些注意事項:
刺斬強力是因為刺客一技能擁有著非常強力的突進以及自保能力,配合上斬首者如虎添翼。
在使用斬首者的同時配合上刺客一技能可以使我們快速的接近敵人,又用斬首者的巨額傷害去打死敵人就可以刷新我們技能的cd,一直這樣循環反复的去打。
刺斬的輸出能力和防禦能力都極其強大。較於斬靈,刺斬的難度更高,但極其優秀的輸出以及保命能力使我相信它會在將來大放異彩。
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