部隊系統|詳解講解

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大家好!關於《失落的王座》中卡牌的部隊系統詳細內容之前已經介紹過了,本次將帶來部隊系統的深度剖析,讓大家更加了解部隊系統的作用。關係部隊系統初步介紹請參考之前帖子:https://www.taptap.com/topic/8676299
在《失落的王座》中“部隊系統”是很重要的一套機制,無論是對目標的傷害還是對本體的防禦都起到很重要的作用。部隊和武器,防具,等等裝備類似,屬於可攜帶物的一種。
如何組成部隊?
通過移動,或者召喚都可以使可以攜帶部隊的生物組成部隊。當然,只有普通生物可以進入部隊。
不論是將將領生物移動至普通生物的區域,還是將普通生物移動至將領生物的區域,只要在移動後生物的位置合法,均可以組成部隊。 (這里合法指加入部隊的生物滿足特徵條件,均為普通生物,並且未超過將領生物的最大攜帶上限。)
每張擁有部隊提示的卡牌都擁有各自可攜帶上線,可攜帶上線數量將會在部隊表示中由圓點提示,
攜帶部隊的優勢:
1、部隊系統可以整體提升英雄防禦力,增加英雄生存概率。
      對方無法擊穿你的防禦,你的英雄必然會被留在場上形成更大的威脅
2、構成部隊可以極大程度提高單個單位的戰斗上限。同時節省攻擊輪次。
      在每個攻擊輪次只能操作一個單位,所以在實戰中部隊疊加的攻擊力必然大於2個相同攻擊單位。
      在血量不健康的情況下,擁有極高攻擊力的部隊單位同樣能夠提供很大的壓制威脅。
3、有效保護生物受到來自先制的威脅。並且提供非常可觀的反擊傷害。
下面我們針對單個英雄做詳細講解:
擁有著6費用4點秩序科技,8/5身板,擁有粉碎技能(粉碎技能詳解),可攜帶部隊上限2人
此卡是典型的高攻擊低防禦的將領生物。最大的弱點就是防禦,上場後很難留到第二回合,所以他上場後的核心考量就是要攜帶場上的部隊提升自身防禦力,通過攻擊給敵方帶來更大的威脅。
然而在面對具有先制的生物時,部隊生物防禦力高的特點被放大。
當“查爾·狮心”單獨面對敵方的“森白獠牙騎士”時,如果對方優先行動,查爾則會被獠牙騎士的一次攻擊直接擊殺,並且由於獠牙騎士具有特質“先制”,自身並不會受到“查爾·狮心”的反擊傷害。
先制特質的優勢在於規避敵方的反擊傷害來達成傷害交互收益。但在面對非常龐大的部隊集團時,很難做到一次性擊殺。而具有先制特質的生物往往具有高攻低防的特點,一旦不能一個攻擊頻次擊殺,就很容易被戰鬥的反擊傷害擊殺
而在進攻端,部隊系統的作用同樣不容小覷。
通過多張生物組合的部隊往往很容易達到一個極其誇張的數值。配合具有特質“粉碎”的基礎卡,在主要路線上可以給予對方非常高的血量壓制。
合理的部隊內順序同樣能夠起到錦上添花的作用。
能夠組成部隊的生物往往也具有不同的身材數值,將較高防禦力的生物置於部隊的最前方可以有效保護部隊中其他的生物。在受到相同的傷害時,合理的部隊內順序有時會對生物的留存起到至關重要的作用。
如圖所示,兩個部隊的組成生物是相同的(兩張弗萊頓劍士,一張門盔城甲衛),但是由於生物順序更加合理,所以後者在受到傷害後仍然留有17點攻擊力,但前者卻僅剩10點攻擊力。差距十分明顯。
如何改變部隊中生物的順序?
在行動回合中通過拖拽可以隨意改變部隊內生物的擺放順序,這個動作沒有任何條件,即使部隊進行過移動部隊內生物的位置仍然可以進行改變。一旦進入到戰爭階段,生物的順序就不能再次更改了。
有關部隊系統詳細內容就說到這裡,通過對戰詳解我們可以看到《失落的王座》不僅擁有經典的費用機制,類戰旗的特點打發,讓你的每一次出牌策略都會對未來產生更多的可能,感謝大家的閱讀。另外關於《失落的王座》眾籌項目即將接近尾聲,再次感謝大家對項目的大力支持。
~後續內容會在近期持續更新~
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失落的王座|前哨營地:909384372
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