<計算>新冰戰攻速的提升到底多少

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轉載自TapTap用戶 鸡年的巴德
       在4月16號版本更新後冰戰加強,雪殤五星效果改成在天墜之後接下來十次普攻可以出發破冰,同時取消了破冰的觸發間隔,即受攻速影響。由於不是數值上的加強,所以這個加強對傷害的提升並不容易看出來。那麼攻速對傷害的提升到底有多少呢?沒看到有人寫這方面的貼子,那我就來寫(shui)一下(tie)。
       由於冰戰視為周期性輸出,一個傷害週期=天墜時間加打十刀的時間。那麼計算相同條件下攻速對傷害的提升比,先設一個總輸出時間T,新攻速A,原攻速B。公式為:提升比=【T/(10/A+2)】/[T/(10/B+2)]。整理後得:(10A+2AB)/(10B+2AB).計算思路就是把冰戰的傷害週期視為相等,根據攻速提高對輸出週期的縮短,可以有更多的輸出週期,即傷害提升的部分。
由於冰戰傷害受多個因素影響,浮動很大,而且把輸出週期看做相等也是理想狀態,同時還要排除人偶的情況,因為召喚人偶算一次普攻,也會觸發破冰,這種特殊情況顯然代入公式不適用。所以公式僅供參考,輕噴。
       以下是我計算的部分有參考價值的攻速(即狂氣項鍊30攻速,靈巧60攻速,牧師70攻速之類的):
新攻速:4.0,原攻速:2.0,提升比:55.55%(大致是冰戰更新後的提升,跟我打裂縫對比提升差不多)
新攻速:1.7,原攻速:1.4,提升比:16%(狂氣30攻速)
新攻速:1.9,原攻速:1.6,提升比:13.6%(狂氣30攻速)
新攻速:2.3,原攻速:1.7,提升比:24%(靈巧60攻速)
新攻速:2.5,原攻速:1.9,提升比:21%(靈巧60攻速)
新攻速:3.0,原攻速:2.3,提升比:19%(牧師70攻速)
新攻速:3.2,原攻速:2.5,提升比:17%(牧師70攻速)
     最後感謝大家的觀看!此貼僅供參考,輕噴。有問題歡迎指出!
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