《森之靈:Plop Saga》部分設計稿到完成稿的歷程,也算是這個小遊戲的製作流程了:)

Translate
應部分玩家的要求,放一些《森之靈:Plop Saga》部分設計稿到完成稿的歷程,也算是這個小遊戲的製作流程了:)
1.構思時的關卡概念草圖
2:在ps中畫場景部件
3.在ps中把畫的場景部件拼出想要的概念圖
4.再把拆分的美術部件,導入unity引擎中,在引擎中按照概念圖拼出每一關所需要的關卡場景
最後加入特效音樂等等效果,然後就可以寫代碼,讓遊戲跑起來,最後打包安裝手機:)
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
1
0
0