關於“捉蟲除草”刪檔測試新增內容“時來運轉,鴻運當頭”玩法和因劇本難度調整及產出調整的玩法解析

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轉載自TapTap用戶 小小婠
開測3天以來,伴隨著層出不窮的bug襲擊,本人主線連開封王翼都沒打完過,什麼流程攻略都不管用,說不定就卡了bug,檔就沒了,但是我根據測試的調整內容研究出了輕鬆的非走流程玩法,給大家分享一下,希望包老闆下次更新不要下狠手。
另:這次大改,我把以前出的攻略都刪除了,總覺得會坑害萌新。
一、時來運轉。
1.什麼是時來運轉?
看作為幸運值系統,與迷宮戰鬥和開箱子產出有關,幸運值越高,產出越高,與鴻運當頭息息相關。
2.機制:每週150點幸運值,每個新建存檔扣除10點幸運值,下週一刷新。
重點:每週的第一個新檔,為150點幸運值,產出最大。
二、鴻運當頭
1.什麼是鴻運當頭?
可看作是同一難度內所有固定產出獲取的目錄。
2.機制:通關任務獲得的殘章、心魔挑戰角色卡,在每個難度只產出 1 次,重複打同一難度不重複掉落。
重點:新的機制,讓遊戲內的固定任務獎勵更豐富,降低了遊戲難度,但是也限制了遊戲的殘章產出。
可以理解為,單門派一路追高難度體驗極佳,但是想換個門派玩或者混搭武功,就需要把相應門派從難度1一直往上玩再打一遍。三、產出調整。
增加迷宮戰鬥的掉落和戰鬥寶箱的掉落,使各種材料道具和裝備的獲取更簡單,可能再也不需要道具攻略了吧。
最後來點乾貨,我這幾天玩下來的心得體會。
1.每個難度,每個任務只做一遍,多個存檔重複在一個難度做任務只有經驗和銅幣獎勵,沒有殘章,不會提升酒館數據。
2.版本降低了升級的經驗,從而減少了升級的難度。所以不要急著出師,可以先把師門任務完成,招募滿上陣隊友,先去練級拿裝備,再去一路過通主線。
3.升級、拿裝備之路。根據我統計的進入條件,按難度進入練級(所有迷宮1層無條件進入,比如只有10級,就去主城的城郊1或者峨眉1泰山1等地方練級,到了14級,就可以去京城2層練級了,一直往上練滿為止)。
每個迷宮的每種對手,都可通過“再次挑戰”功能來刷戰鬥的寶箱(看最後的短視頻),第一次如果完美打贏,後面再打就是對手逃跑,不進入戰鬥,不戰鬥就不能再次刷寶箱,這裡如果有需要,可以通關上陣1—2個送死的隊友來達成非完美戰鬥,不停的刷裝備。
4.掉落
(1)主城的1層沒有戰鬥寶箱
(2)主城的2層和各圖的迷宮1層寶箱掉產出20級以下裝備(大概率產出多件15級的裝備和1件20級裝備)
(3)主城的3層和各圖的迷宮2層掉落30級以下裝備(大概率產出多件20級裝備和低概率出產25級裝備和30級裝備箱)
(25級以上的產出概率應該與幸運值有明顯對應關係,和地圖等級應該也有關係,我第一個存檔出了4個30級裝備箱,後面的9個週目加起來也就1個30級裝備箱)5.總而言之,根據現版本的調整,現在最輕鬆的玩法,拜師後做師門任務學全武功,然後卡著不出師,練滿級,拿滿裝備,順便身上的各種任務材料都會很齊全,再去打主線,既不用到處找任務道具,也不愁打不過,一路通關就好。
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