【探險邊緣】新版本1.0.0.5更新公告

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作為一個獨立遊戲開發者的我,居然因為美術不行,不能讓實時戰鬥有更好的體驗感。所以我不得不去多多學習,積累更多的經驗再用於自己的遊戲當中。
更新公告如下:
更新詳情如下:
一:增加了新角色弓箭手、角色主動攻擊升級為自動跟踪。
弓箭手吧,好像確實沒有達到射程遠的效果,在下個版本中會優化。攻擊自動跟踪只有遠程的職業才有。戰士是沒有的。所以想體驗追著怪物打,最好不過是選擇戰士了。
二:新增了祭壇祕境、調整了各個怪物道具掉率。
祭壇祕境是快速獲得探險幣的方法。你可以在祭壇中的各個祕境刷刷刷,支持任意祕境來回切換。
各個怪物道具掉率由原來的1%,調整至2%~3%,只調整了這一點點,其實也是提升了一定概率。三:簡單優化遊戲方向輪盤、調整遊戲鏡頭縮放。
之前的方向輪盤因為其主要輪盤太小,無法正常移動,現調整至正常大小。在之前的版本中,鏡頭視角太高一直影響遊戲的體驗感。目前以優化。還有一部分鏡頭縮放的問題在下個版本跟進。
四:新增角色頭像顯示框,調整了菜單UI。
在更換角色後,頭像框也會隨之更改。菜單UI較上個版本優化。
感謝你的查看!遊戲若有問題,反饋一下~
因為目前自己的機器測試遊戲是沒有出現
卡頓、閃退 、屏幕顯示不完整的情況。
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