夜世界六本陣型推薦

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轉載自TapTap用戶 Unique🇨🇳
  Hello大家好,我是剛剛加入TapTap部落衝突論壇的小萌新一隻,今天為大家帶來夜世界六本的陣型推薦~
  俗話說的好,對稱無神陣,神陣無對稱。而對於主世界剛剛九本的我,無論怎麼擺陣都逃脫不了被二星三星的命運,所以不如乾脆擺一個對稱點的陣型,起碼自己看著美觀。相信不少鹹魚也是這樣想的,對吧?
  而夜世界與主世界不同,你需要與一位對手進行對抗。不同時間比摧毀率,相同摧毀率比星數,相同摧毀率相同星數比時間,而這就對我們的擺陣技術進行了嚴格的考驗。如果你還是像主世界的思想一樣認為陣型只是好看而不注重防禦設施與大本營的擺放位置,那麼可能你會連輸好多好多局,直到你的杯數掉到了與你這個大本等級不相符,匹配到比你低一級或兩級的大本之時,你才會贏。
 主世界快速升級的秘訣是什麼? ——肝!夜世界快速升級的秘訣是什麼? ——氪!其實沒有說的這麼誇張,但是夜世界22小時才能獲得三次獎勵,採集器一天收集的資源也不如一次獎勵高,而越高的杯數就能獲得越豐富的獎勵,你也就能更快的進行建築升級。所以杯數也是比較關鍵的一個因素,相信不少小伙伴們想要好的陣型不是為了衝杯,而是為了每次對戰能獲得更多的資源(雖然升杯資源就多)。那麼話不再多說,下面就來推荐一下我擺的夜世界六本陣型。
  對!你沒有看錯!這還是一個對稱陣型!而且是那種除了一點左右對稱的建築物不相同之外,非常對稱的陣型!
  你可能會問我,那你之前說了那麼多有何用?其實嘛,對稱陣型之所以防禦力不夠高,主要還是因為防禦建築和大本營佈置不合理,而不對稱陣型對人有一定的迷惑作用,讓對手總是朝自認為防禦力比較弱然則強的方向進攻,最後打不進去導致的。也就是說,只要合理擺放,充分引導,對稱陣型也能成為一個不錯的選擇,況且還帶來了視覺美觀效果,一舉兩得,何樂而不為呢~
  在講解陣型之前,先提前聲明一下,我玩COC的時間並不是很長,也不算是老玩家,所以在講解的過程中可能會出現一些小失誤,請各位論壇內大佬輕噴。本陣型也只測試過二三十次測試,並沒有經過數百遍的測試,如果陣型不夠好,或有比較大的缺陷,可以只做參考,甚至是反面教材。總之,看不看由你~
  我將把陣型分為上、中、下三部分,從上到下一一進行講解。
  從下部分看起,這一部分整體來說佈局非常的稀疏,只有兩個儲金罐、四個兵營、一個特斯拉電磁塔、兩個巨型炸彈以及兩排城牆。
  在這裡,城牆是獲勝的決定性因素,因為對方基本都會從下方攻擊,所以城牆的等級就顯得尤為重要。在這裡不要求城牆等級到達六本所對應的最高級別,只要到達石牆及以上即可,另外推薦升級城牆時用部落競賽中獲得的壁壘之戒進行升級,因為壁壘之戒在主世界用處不大,而夜世界升級城牆花費又太多,所以用戒指就成了不二之選。
儲金罐的作用不用多說,主要起到阻擋兵種的作用,在兵在打儲金罐之時讓加農炮盡情的輸出火力;而兵營的作用則是延緩敵人進攻的速度,最主要是防禦炸彈人的第一發炸彈;在整個陣型最下方則什麼也沒有,很多對手就喜歡在這裡放置炸彈人開牆,所以放置特斯拉電磁塔就可以防止這一現象的出現。如果電塔被激發,敵人就會從這裡攻城牆。請注意,在這裡部署的兩個巨型炸彈在敵人攻破第一層城牆之前不會觸發(一般不會)。看到一大群野蠻人或者是拳擊手進入城牆後被兩個巨型炸彈“Boom!”之後非常爽有木有?
  中部是整個陣型的核心,也是大本營所在的位置。如果大本營被攻破,那麼對方很可能就已經獲得了兩星,所以中部的防禦等級十分重要,不要求別的,最起碼中間的兩個雙管加農炮必須升到最高等級(我都沒升級就叫別人升級,己所不欲勿施於人,呸!)。中部的建築有很多,在這裡我就只說攻擊建築:加農炮×2,箭塔(快速模式)×2,多管迫擊砲,熔岩火砲,雙管加農炮×2,防空火箭×2,地雷× 4,空中炸彈發射器,守衛哨所。在下圖已經給出不包括防空火箭、空中炸彈發射器和守衛哨所的攻擊範圍,可見全部的範圍都在中部集中,也就是說,如果對方的兵種進入了中部,那麼將會受到十分猛烈的火力打擊。
在這裡,大家也可以把下面的兩個巨型炸彈和上方的彈射陷阱進行互調,因為從對手下方進攻,一般都會帶上拳擊手,而在對方的兵種攻打第二層城牆時是沒有進入雙管加農炮的攻擊範圍的,這時候就可以先讓一部分的兵種進入中心火力,讓三個箭塔和兩個雙管加農炮發揮出它們應有的實力!
  在這裡,我強調一下兩個箭塔的攻擊模式。我不是很喜歡箭塔的大範圍模式,因為這樣雖然攻擊範圍大,但是攻擊威力小,並且是減少了相當於快速模式的一半!至於攻擊範圍,我認為只需要保護好自身和大本營就行,不需要太過保護其他建築,畢竟那些建築本來就是佔空間+給防禦設施拖延時間的。所以我一直致力於擺出能夠使箭塔變成快速模式的陣型。至於最上方的箭塔,主要是怕上面部署炸彈兵和下面的防禦建築被摧毀,一個弓箭手就能偷掉大本的情況發生。
  補充一下,可能有的小伙伴們看見我在中間放置了守衛哨所不是很理解。雖然守衛哨所本身沒有攻擊力,但是它有四個小兵可以作為吸引火力的關鍵。在很多陣型中總是沒有它的一席之地,在這次它可是發揮了大用場:能將進入內部的兵種進行吸引至火力最集中的地方,以最快速度消滅對方部隊。當然,這些小兵們也可能在對方攻打城牆的時候就被吸引走了,這種情況... 自己看著辦吧。
  至於上層建築,就不再多說了,一看就是“臭名昭著”的引導類型,尤其是純近戰兵種都會比較忌憚這種。雖然上方火力看起來不是很集中,但是有兩個撼地巨石呢!再說大本營還有一層圍牆相隔,所以對方從上方進攻獲得兩星的可能性是十分低的。周圍的分散建築佈置能有效削弱和分散兵種火力,金幣和聖水收集器離城牆有一格距離也能防止炸彈人的炸彈能夠破壞城牆而引起引導陣失效的情況發生。
   再說一下陷阱,一般而言,陷阱,尤其是在夜世界中,如果運用的好能夠大幅度削弱兵力,圖中標示的路線就是敵人一般會部署部隊的方向。怎麼樣,是不是陷阱各個都照顧~不過該陣型比較薄弱的地方在於中間兩側,如圖所示,同本同等級而言,從下方進攻一般會獲得40%的摧毀率(零星或一星),從上方進攻會獲得60%的摧毀率(一星),而從中間兩側進攻,可能會獲得50%摧毀率(一星或兩星)。原因在於中間兩側的箭塔和加農炮屬於核心設施,如果被摧毀,單憑上方的箭塔和下面的雙管加農炮無法對大本營進行有效的保護。所以小伙伴們看見對方從自己的中間兩側進攻時,要祈禱一下自己不被二星哦~(一般不會被三星,機率高達95%)
  陣型部分講解完畢,在開始實戰演練之前先來總結一下本陣型優缺點:
  優點:[b]1.大本營被保護在中間,四周防守嚴密。
2.上方採取引導陣模型,利用城牆和陷阱進行層層引導,削弱兵力。
3.下方採取雙城牆保護,從下方進攻的兵種會受到最為凶猛的火力打擊。
4.佈局合理,防禦建築分區放置,不會被集中摧毀。[/b]
5.陣型美觀。別人一看就下不去手。
  缺點:[b]1.上方除撼地巨石之外火力不夠兇猛,若從下方摧毀了核心防禦設施整體防禦會變得十分脆弱。
2.只保護了防禦建築,其他建築都基本外置,如果遇到弓箭手流會被打6,70%摧毀率。
3.還待發現,若你發現還有不足請在下方留言。
[/b]接下來,我們來看一下該陣型的實戰演練效果,“紙上談兵終覺淺”,一個好的陣型不僅要能誇的好,還要能經得起實戰考驗。
  為了能確保對戰結果的真實性,我只截取了我在遊戲中的最新戰鬥結果,不會從之前的對戰記錄中刻意翻找好戰績。時真間實,童嫂無欺~
  (這兩位對手都是從最下面進攻的,肯定是認為從下方進攻能夠獲得最大摧毀率吧。結果事違所願,連一星都沒有得到)
(全野蠻人的攻擊方法在六本行不通了,兩個撼地巨石,炸彈與巨型炸彈和熔岩火砲分分鐘教他們做人,至於暗夜女巫嘛,在六本比較強勢,之前有過暗夜女巫攻打本陣型沒到一星的,但為了真實性在這裡就不發了)
(遇到五兵營的我也是沒辦法,不過遇到對方六本滿級兵種水平還多了一個兵營還沒能100%著實不容易,至於下面的戰績,我們就歸功於他的砲車等級不高吧~)
                                                                   (小亡靈,你不行~)
(對於夜世界六本最強並且達到六本最高等級的暗夜女巫也沒有到達70%以上的摧毀率,該陣型的強度可見一斑)
(不過這裡其實摧毀率還能降到更低,在最後的注意事項中我會提及)
在這裡就放這些戰績圖,無論是多麼好或者差的戰績都是我打出來的,真正對於你的情況還需要親身操作(可能你們的進攻不如我強勢,就會輸掉,略略略~) 。
  講到這裡,本帖也就應該收尾了。結束之前再提醒一下:參考陣型的小伙伴們,請注意以下幾點:
[b]·本陣型上方防空能力較弱,因為本人上面的野蠻人頭像沒有清除所以擺在了下面,有能力的最好將陣型整體上移。
[/b]
·本人無論是防禦設施等級和兵種等級都不夠高,從上面的圖片也能看出。只要等級上去了,這個陣型上2600杯應該不算困難,有望衝3000哦。(若不是如此當我沒說,速本請無視)
[b] ·本陣型只是給出了大體框架,可做更改,如去掉下面的小樹(因為有小樹會讓對手更加以為最下方有陷阱)、更改地雷模式和箭塔攻擊模式。
[/b]
·本陣型僅供參考,若你複製之後發現有諸多不足之處請更換別的陣型。
  最後,求管理大大加精。阿里噶多~
  也感謝能看到這裡的小伙伴對我的耐心與支持~
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