我的俠客 你的江湖~

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轉載自TapTap用戶 奔跑小书包
眾所周知這是一個武俠類游戲,有人的地方就有江湖,有江湖就會有各大門派。
《我的俠客》出色就出色在三點,開放自由世界平衡區分度
首先,《我的俠客》世界很是自由。
1.    劇情自由
遊戲主要分為兩個模式,一個劇情模式,一個自由模式。
劇情模式的自由,是經歷一次次江湖恩怨情仇。根據劇情任務,一步一步通關主線。但是主線並不僅僅是單一的一條,你可以憑藉自己的想法選擇各種主線,支線。是否會救自己的養父?是否在看清了正道醜惡嘴臉之後選擇加入反派?是否堅守本心只要一個老婆?兩口子是否會要個小孩?是否覺得人生索然無味天涯?是否帶十個好友去無名島上做海外神仙?又或者只是選擇不出新手村,選擇了漁樵耕讀,濁酒一杯,了卻此生。數十次的人生抉擇,都將影響你的一生,請慎重。但是!大俠你是可以隨便重頭再來的!
自由模式的自由,那是真的自由。沒有了劇情任務的限制了之後,那叫一個海闊憑魚躍,天高任鳥飛!你可以想娶老婆就娶老婆,想教訓反派就教訓反派,想和正道人士稱兄道弟就稱兄道弟,想偷各大掌門的秘籍功法就偷。還可以每月欣賞下江湖傳聞,比如赤刀門的鼻師兄偷了長生門女弟子的小肚兜;比如少林小和尚六根未淨,竟然和山下的小花互通情書;比如開封掌櫃心血來潮把丐幫幫主打成重傷;比如華山掌門竟然偷學首席大弟子的九式求敗劍訣;比如江湖菜鳥去偷少林寺的易筋經。大俠,請一定不要錯過這些江湖傳聞,你看這個江湖菜鳥竟然身懷狂拽炫酷吊炸天的易筋經,你難道對他就沒有一點非分之想? !他可是一回合就能被你一掌就打成重傷的菜鳥啊!
2.    善惡自由
《我的俠客》世界中,每一個角色都不是臉譜化的。
作為大俠的你,可以隨時切換自己的正派反派身份。遊戲中採用了仁義值的方式,每一個大俠初始仁義值為0。在江湖上每做一件好事,都能獲取仁義值,變成正數。反之每做一件壞事就會掉仁義值,變成負數。仁義值越高,正道人士越喜歡你,就連主城的客棧都喜歡賣給你品質高的食物,武器,武學等。如果是反派,主城的官兵都可能不讓你進去,想要買吃的用的只能找黑市商人。如果惡人想要快速變好怎麼辦?放下屠刀立地能成佛,只要去寺廟燒個香馬上就變正道人士!如果想要快速變壞怎麼辦?看透了正派人士的虛偽,選擇滿地圖砍人,或者看到官兵就挑釁,那麼就會分分鐘通緝你!
不僅作為大俠的你可以選擇正派反派。作為NPC,他們也有改過自新的機會!如果大俠是嫉惡如仇的峨眉弟子,看到一個邪教的美少女,心中實在不忍其就此墮入魔道。多好的姑娘啊,如果能認為自己的玩伴….啊呸!是成為自己的道友,隨大俠你一起匡扶正義!你最終選擇了懲惡,讓她痛改前非,運用三寸不爛之舌以理服人!不多時,妹子就會變成正派人士,可以開心的加入大俠的隊伍啦!如果大俠一開始沒看清,覺得這姑娘看長相就不是好人,和你心中漂亮美貌的小師妹大相徑庭,甚至可以用恐龍來形容,作為大俠的你自然也可以選擇嫉惡如仇,除魔衛道,這種妖女怎麼能再出現在江湖上呢!
3.    武學搭配自由
作為一個擁有數千種武學的高自由度江湖,怎麼可能會限制學習武學呢。不管你是正派人士,還是反派魔頭,正派反派武學都能學。不管你是正派弟子,還是江湖小蝦米,沒有任何門派限制,其他門派武學隨便學,大俠,你的師父們都是很開明的!
其次,《我的俠客》世界戰力系統平衡。
1.笑傲江湖時間不是問題,戰力平衡
雖說加入江湖的大俠們時間不一樣,早加入的卻不一定更厲害!週目等級有上限,培養的主角也不是吃素的,我們招募到的隊友也是大家都能招募到的,經過一周目的悉心培養,完全可以和各種大佬玩家一戰,莫欺少年窮!
2.大小不同門派的武學只是側重不同,傷害平衡
江湖門派眾多,一般來說大門派的武學攻擊力會很強,比如少林武當,只要進門派學習本門武功就能在江湖上橫著走了。那些江湖閒散小門派,只學習本門武功的弟子,自然行走江湖會被吊著打。但天無絕人之路,小門派側重特效戰鬥!一些暗器流門派,一些用毒門派,雖然本身武學攻擊力不強,但是稍微一搭配,各種debuff的協戰效果就出來了。江湖傳聞,一個武當派棄徒被廢武功後,學習了幾門小門派武學,竟然產生了意想不到的效果,將少林方丈打成重傷,令大門派弟子聞風喪膽,閉不出戶!
3.不同類型的武學,戰鬥靠策略
一般而言,拳掌類武學傷害最高,但是只能攻擊一個人。劍法類武學傷害其次,可以攻擊到一排或者一列的人。棍法類武學能橫掃一大片,範圍最大,但是稍低。暗器類的武學,本身傷害低,但是多段攻擊,能夠疊加難以想像的debuff,威力甚至驚動官方,誤以為是BUG!
所有的玩法都需要玩家自己摸索,研究開發出來自己的武學策略,並在排行榜上一戰成名!
最後,《我的俠客》世界門派特色鮮明,區分度高。
1.江湖門派眾多
整個俠客江湖里面有眾多的門派,可選擇的也有很多。總體上門派分為武林盟,霸道盟,中立閒散門派。正道有少林派,武當派,華山派,峨眉派、長生門等。霸道盟有赤刀門,拜月神教,唐門,五毒教等。中立閒散門派有丐幫,六扇門,玄機門等。
2. 門派技能有特色
丐幫:乞討。
乞討可以說是江湖第一神技,極其不要臉的門派技能,能夠乞討東西。只要選擇一個NPC,直接對其乞討,那麼對方身上的各種好東西就歸你所有了。不管是掌門人,還是小村民,只要你乞討,他的東西都是你的。不用打架,不用偷,不用搶,就算對方有武功秘籍也是你的。玩了丐幫,你是全天下最無賴的仔,對方背包的物品全是你的!缺點就是會降對方好感。
武當派:號召。
號召是新老玩家的一大神技,能夠輕易邀請隊友。正常來說邀請隊友要送禮物,不然別人憑什麼理你啊,男女處對像還要經常送禮物提升好感。但是號召就不一樣,可以說和乞討一樣無賴。只要你的仁義值高,所有的江湖正道人士統統是你的小弟!這不是一個拼爹的時代,這也不是一個拼顏值的時代,而是一個拼品德的時代!武當弟子,號令天下,莫敢不從。不論是小弟子,還是門派掌門,如張三豐,掃地僧,達摩老祖這種江湖上最強的男人,統統都能成為你的隊友。說好聽點是隊友,其實就是小弟兼打手!有了這些大佬,行走江湖誰敢惹你,劇情模式最大的反派?連張三豐一個人都打不過,能擋得住張三豐等大佬們的群毆?
對了,號召已經這麼厲害了,還增加戰鬥反擊率哦~缺點就是要求仁義值高,且自身等級高,想要隊友更厲害需要自己的武學等級也要高。
赤刀門:決鬥。
決鬥是霸道門的特色技能,一听就很霸氣,能和任何人決鬥。決鬥贏了,能令對方退出江湖,且所有的裝備,物品,神器,統統都是你的。決鬥輸了,你只用去蹲大佬一個月,或者花一點小錢贖身,一點都不虧!一般來說江湖大佬們的東西肯定更好,最好的裝備,最好的武學秘籍,把他們直接砍到歸隱江湖,這些就都是你的了!當然,前提是你打得過!這是唯一的缺點,畢竟決鬥掉仁義值,霸道門弟子不需要這玩意。
峨眉派:懲惡。
懲惡算是很BUG的技能了,融合了乞討技能(獲得對方物品),融合了決鬥技能(讓仁義值為負數的NPC退隱江湖),還能增加自己的俠義值,還能增加NPC仁義值勸他向善。峨眉派弟子,向來是勸人向善的~
3.門派武學特色鮮明。
少林:無視防禦+肉。
作為無人不知的門派,少林寺武學能夠忽視防禦。通過各種不同的組合達到忽視防禦,對付各种血量厚,防禦高的BOSS有奇效。且少林拳掌類武學獨一無二能進化成群攻掌法-萬佛朝宗掌。本身拳掌類武學傷害就是最高,又是群攻,單挑打群架都數一數二。
武當:反擊流+肉。
北少林,南武當,都側重於肉。但是武當卻還有反擊,門派武學種類繁多,以反擊流為特色。作為一個武當肉盾,傷害上卻不下少林的掌法和丐幫的掌法。獨一無二的反擊,自己能主動去打別人,當別人來打你的時候,還能反擊。敵人越多,被打的次數越多,反擊的次數就越多!別人打不死你,卻被你反擊死,十分的快樂。
丐幫:連擊流
門派武學側重連擊。別的門派武學一回合只能打一次,丐幫武學能連擊,窮追猛打。如果一掌要不了你的命,那就兩掌,三掌!
峨眉:暴擊流
峨眉派不論掌法還是劍法,都透露著暴擊的氣息,和掌門師太的嫉惡如仇性格很吻合。只要一掌,只要一劍,通過增加暴擊率和暴擊傷害,一次性打出數倍的傷害,我和我的小伙伴們都驚呆了~
長生門:合擊流+回血
長生門乍一聽是一個奶媽流派,其實他不僅僅是一個奶媽流派,劍法更是一絕。最高劍法七十二峰飛絕劍,通過合擊來打出來傷害。只要給所有隊友都學此武學,任何隊友發動此武學,其他隊友都能響應共同發動此劍法。正所謂人多力量大,有木有一種長生門的小姐姐門鎧甲勇士合體的感覺,或者風雲合璧的感覺呢?長生門小姐姐門飛起來超好看!
赤刀門:流血+回血
作為令人聞風喪膽的砍人門,赤刀門的武學都是砍人之類的。讓別人流血死快點,讓自己吸血越戰越猛。玩著赤刀,你會發現砍人的砍到最後,自己還是滿血? ?嗯? ? ? ?沒錯,赤刀門還自帶暴擊,回血更高!
更多門派玩法,武學玩法,期待各位大俠一探究竟~
《我的俠客》,不一樣的江湖,相信每一個大俠都能闖出來屬於自己的傳奇!你的江湖,是屬於什麼樣的呢?
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