戰國紀手游攻略【紫武篇】

Translate
作者:青銅臉鬥士
戰國紀手游中,武器的品質有四類:白色(極其稀有,僅創建人物自帶1把)、藍色(分解寶石的代名詞)、紫色(遊戲中的配角,本文的主角)和橙色。玩家憑藉遊戲初期的福利很容易獲得橙色武器,大部分紫色武器在武器特效和砥礪屬性上被橙武碾壓,致使我們往往忽略它們,但紫武有這樣一個系列,每一把都有獨特的武器特效,甚至能在一些時期超越部分橙武。我願意稱之為紫武榮光——萬物隨心系列。
1個、萬物隨心·劍
以突破11星屬性為例(下同)。乾卦:攻擊生命百分比低於自身的敵人,50%概率觸發40%*攻擊力傷害。
坤卦:攻擊生命百分比高於自身的敵人,恢復2.5%*自身最大生命血量,無雙時恢復30%已損生命。
分析:劍影擁有多個多段攻擊技能,對於5段攻擊技能,乾卦近乎穩定的附加100%*攻擊力的傷害,遊戲前期,穩定觸發乾卦的紅劍在輸出的穩定性上蓋過所有橙劍。相比之下坤卦恢復生命比較雞肋,但無雙迴血配合琴的受治療效果恢復,在副本中可以做到開無雙滿血,某些特殊情況可以用開關無雙作為前排抗傷害的手段。但紅劍最尷尬的狀態就是半血狀態,既沒有攻擊能力,也沒有恢復能力。遊戲後期對爆發的要求越來越高,基礎屬性低的紅劍只能無奈退出舞台。
推薦指數:前期★★★★☆ 中期★★ 副武器★★☆
2、萬物隨心·拳
破釜:生命值低於35%時,為除自己外的全體友方施加200%*攻擊力護盾。鏖戰:每失去10%生命,獲得10%受治療加成。
分析:鐵打的輔助,流水的輸出。遊戲中後期,拳琴配合成為攻堅隊的主流配置,而配合的最要義的部分便是拳開金戈/嘲諷保護隊友,琴開不死保護拳。這種模式下,紅拳的2個武器特效都發揮到了極致! 200%*攻擊力的護盾可以輕鬆為3個隊友續上超過上萬厚度的護盾(不過護盾不受防禦加成,當然上萬的護盾也不可能僅僅只是聊有勝於無) ,而空血時的100%受治療加成,僅配合裝備特效就能扛過不死後恢復半管血量,極大的減輕的奶的壓力。就在副本中保護隊友而言,紅拳甚至能站在所有橙拳的身前?如果你對拳的輸出沒有要求,那麼紅拳可能是你的最佳隊友之一。
推薦指數:前期★★★ 中期★★★★☆ 副武器★★★★★
3、萬物隨心·斧
寂滅:強攻術狀態下攻擊敵人,會降低其50%攻擊力,持續2回合。激昂:攻擊獅吼5術破膽的玩家,傷害提高40%,35%(受效果命中加成)機率延長破膽一回合。
分析:強攻術+如意斧這個組合,是用你的2回合,換對面全體降攻50%的2回合,非常的划算。如果奢侈的為它打上一本橙心眼,75%概率攻擊時延長破膽一回合,你可以一直纏著對面的攻擊性前排,在組隊天梯藏一手紅斧,用的好說不定就是逆轉戰局的關鍵手。缺點是怕琴的淨化和斧的免疫,但這把武器確實能出奇制勝!
推薦指數:前期★ 中期★★★ 副武器★★★★☆
4、萬物隨心·弓
玉碎:對敵人累計造成5次傷害,則該敵人受到傷害增加35%,持續2回合。追命:造成傷害時有10%概率再次造成傷害。
分析:弓有非常多的多段技能,如果只針對個體,全程玉碎狀態應該很容易達成。在主流千機隊伍拳琴弓弓中,如果你能將另一位輸出的傷害提升至1.35倍,那麼你只需要打出他的0.65的輸出就合格了?如果是高難本,拳也有不俗的輸出,這把紅弓或許可以創造奇蹟?我們唯一需要擔心的是它紫武的小身板能不能頂住敵人的攻擊了。
推薦指數:前期★ 中期★★★ 副武器★★★★
5、萬物隨心·琴
浮光:施展固本培元時,為全體友方施加一層浮光,每層浮光提升10%的傷害,最高10層。巋然:無雙時減傷70%,持續1回合。
分析:存在理論中的全體提升100%傷害,看上去非常恐怖,但全服未見到此琴的培養者。因為理論上10層浮光需要至少30回合...但10回合30%傷害提升不香嗎?別問我,我不玩琴...
推薦指數:未知
結語:這款遊戲的武器設計的確獨具匠心,即使是同一種職業,配合不同的武器和不同的技能,也能打造成出玩法截然不同的角色。 1區很多玩家等待了戰國紀手游一年半的時間,留下的玩家是真心喜愛這款遊戲,希望遊戲的運營不要辜負玩家的欣賞,不要埋沒遊戲設計者的創意。也希望更多如我一般的玩家,挖掘出這個遊戲更多有意思的玩法!
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0