【陰陽師:百聞牌】卡組教學|“不夜之火杯"第三週 ——雙鳥倒計時

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雙鳥卡組是百聞牌關鍵詞破甲與倒計時的相結合而產生的一套高爆發高斬殺的雙通道卡組。之所以會稱之為雙通道,是因為卡組中的兩名核心式神鴆與以津真天組合之後形成了兩套斬殺系統。第一是通過不斷減少鴆的倒計時來疊加出更多的破甲值,並利用黃金羽轉化為傷害,形成的一種不需要爭奪場面就可以打擊對手的獨特斬殺方式。另一種就是通過以津真天后期的形態牌流浪之羽所具備的群傷效果將敵人全部氣絕後的清場獲勝。兩種斬殺方式看似獨立,其實也可以根據對局的走勢與變化進行調整和轉換。
在這一周的比賽中川久保齡球與八角泰山選用了雙鳥卡組而且都有不錯的表現。它主要針對的目標就是之前表現亮眼的煙覺卡組。這類後期控制型卡組在場面和進攻能上比較薄弱,剛好給了雙鳥卡組自由發育的空間,即使對手在後期變形心靈迷宮,可以瞬發的黃金羽和不需要鬼火的倒計時也可以給煙覺卡組致命的威脅。
值得注意的是,川久保玲球與八角泰山在卡組最後一個式神選擇上略有不同。保齡球選擇了青坊主來增加卡組的韌性,在對陣快攻時發揮了重要的作用。而八角泰山選擇了書翁來提高卡組關鍵牌的上手率明顯是要在敗者組放手一搏,只抓煙覺。
那麼接下來我們就來看看這套卡組的具體構築以及玩法介紹。
 陣容名:
鴆 致命誘惑 (2) 鴆羽蘇生 (2) 毒蝕 (2) 覺醒·鴆 (2)
以津真天 流浪之羽 (2) 覺醒·以津真天 (2) 風之舞 (2) 金羽煥生 (2)
妖琴師 大合奏 (2) 覺醒·神樂歌 (2) 驚弦 (2) 瘋魔琴心 (2)
書翁 明心 (1) 聞世 (1) 雲遊 (1) 開卷 (2) 紀行 (1) 墨染 (2)
陣容碼:
MTA1XzM1ODUxMjRfMTU4ODE3NjM0OHx6eOIryivSK9YrCiQSJBYk + iMiGQoZEhkWGcEdxR3NHbYduR2 + HQ ==
如果想要使用此陣容,可將陣容碼複製到剪貼板,然後在“新建陣容”裡點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
核心卡牌介紹
這三張覺醒牌就是整個卡組的核心。
覺醒.鴆:覺醒之後的鴆累計破甲的速度迎來了一次飛躍。從之前的固定數值變為了可成長的屬性。真正的開始了對敵人的斬殺倒計時,如果順利在一個回合間連續疊加2次破甲就能轉化成巨額的傷害,而且可以無視對手戰鬥區的式神直接打擊對方牌手。
覺醒.以津真天+流浪之羽:覺醒後的以津真天,黃金羽從只能攻擊牌手變為可以點射目標,這是一次質的飛躍。試想一下每個回合都可以免費對一名敵方式神造成2點傷害,對中期普遍只有4-6血的式神是一種多大的威脅。在黃金羽充足的情況下一個回合甚至可以點殺一名式神。
當遊戲進入3勾玉階段,形態牌流浪之羽更是可以將以津真天推向巔峰。黃金羽由點射傷害變為群體傷害,在瞄準一名目標的同時還可以順帶攻擊他的隊友。絕大多數式神完全沒有機會撐過2個回合,如果對手沒能限制流浪之羽的發揮,那麼必將被漫天的黃金羽團滅。
覺醒.神樂歌:妖琴師神樂歌之後具備全體倒計時-1的效果,可以促進破甲的的疊加以及黃金羽的產,是對卡組核心能力的一種強化。同時也不要忽視神樂歌提供的屬性加成,因為卡組除了破甲斬殺外,還可以通過以津真天的風之舞進行斬殺。
卡牌解析
鴆羽蘇生
鴆羽蘇生這張1勾玉的卡牌使用方法還是比較靈活的。它的兩個功能減倒計時和抽一張牌可以分開來看。在對局伊始面對非快攻卡組時可以用來抽牌完善卡組的發育,不需要一定要等到鴆的覺醒之後再來使用。如果是中後期抽到此牌,重點則可以放到破甲上來,爭取在一個回合通過這張牌實現破甲的兩次疊加。
毒蝕+致命誘惑
毒蝕的作用比較特殊,它可以把戰鬥的傷害轉化成等量的破甲。也就是說無論鴆與對手式神的戰力如何,通過毒蝕交戰後雙方都不會氣絕,只是會各自攜帶相應的破甲值。致命誘惑則是可以把這個破甲值轉化成己方血量的一種方法。
這個組合是卡組用來治療的主要手段。通常一次組合技可以恢復牌手10滴血。在對抗快攻卡組時這是一個非常重要的指標,盡量不要被攻擊具有護甲的敵人,以確保可以恢復更多的血量。
以津真天
            金羽
這張牌在卡組中具有一點點戰略意義。起手是否在手中可以決定鴆和以津真天的點亮次序。通常在沒有足夠的黃金羽的情況下,即使鴆率先製造破甲也無法轉化為傷害,所以一般都會先點亮以津真天,不過如果金羽煥生在手中就解決了這個問題,可以先點亮鴆來提高斬殺速度。
風之舞
風之舞是以津真天主要的輸出來源。是除了破甲之外卡組的另一種斬殺方式。它的傷害計算前期釋放過多少黃金羽它就可以獲得多少額外的戰力加成。通常來到遊戲後期一張風之舞至少可以帶來超過10點的輸出。在以津真天清場之後即可完成一波爆發輸出。
妖琴師
驚弦
驚弦的作用非常簡單,但是使用的實際非常考驗玩家對比賽的理解。通常最普遍的用法就是去減鴆的倒計時,疊加破甲。不過不要一成不變,比如前期需要黃金羽去解場的時候也可以給對津真天釋放,需要用妖琴師治療的時候也不要猶豫,對局的節奏更重要。
大合奏
大合奏雖然是一張1勾玉的卡牌,但是要等到瑤琴是的基礎能力觸發過之後才會有對應效果產生。所以在這套牌中,大合奏更多的承擔的是後期觸發神樂歌效果的作用。只有遇到快攻卡組時不得已的情況下才會用來觸發回血效果。
瘋魔琴心
這張卡牌的威力在於它對氣絕式神的製約作用,可以說阻止複活是妖琴師最大的殺手鐧。玩家甚至可以圍繞這張牌來展開整個對局的計劃,在面對沒有復活能力的對手時,無法按時復活式神會完全打亂對手的節奏。
玩法介紹
這是一套有兩種獲勝手段的卡組,刷破甲斬殺速度更快,但是場面壓力會比較大,對排序要求也更高。清場斬殺速度較慢,相對來說場面壓力更小,只需要有以津真天的覺醒和流浪之羽就可以實現,相對來說更為容易。所以在對局伊始首先要判斷對手是那種類型的卡組,可以通過哪種途徑獲勝就非常重要。這裡我們結合比賽中出現的卡組來舉例,對陣煙覺卡組就更適合刷毒獲勝,面對海茨或者快攻卡組就更適合清場獲勝。那麼相對應的鴆、以津真天、妖琴師的覺醒次序也會稍有不同。妖琴師神樂歌的優先級通常最高,破甲路線覺醒.鴆的優先級提前,控場路線真天覺醒的優先級提前。
下面我們結合比賽中的對局走勢來介紹一下卡組的具體 玩法。
初始階段第一個要選擇的點就是先點亮鴆還是以津真天,通常在沒有金羽煥生的情況下要先點亮真天生產黃金羽,畢竟破甲需要黃金羽來轉化才能造成傷害。如果有金羽煥生則不缺黃金羽可以先點亮鴆去疊加破甲。
在進入二勾玉階段,要根據實際情況來隨機應變。結合圖中情況假設此時我們手中有覺醒.鴆的情況下也要選擇先打神樂歌。因為此時以津真天已經氣絕,只有盡快讓她復活才能將破甲及時的轉化為傷害。
當己方式神全部復活之後,結合圖片中手牌的情況,選擇覺醒以津真天已是必然。此刻對手破甲值只有2點,通過黃金羽轉化也就只能打出4點傷害。在解掉妖琴師還是搶4傷害的選擇上顯然還是已經神樂歌的妖琴師對己方的威脅更大。
在進入3勾玉的階段,敵我雙方發育基本都已成型。對手憑藉先手之力率先進入心靈迷宮形態,雖然己方使用鬼火受到了限制,但是憑藉鴆已經越來越多的破甲效果依然可以利用瞬發的黃金羽打擊對手。此刻我們選擇用妖琴師的大合奏減少鴆的倒計時就可以將破甲越疊加越多,斬殺能力不高的煙覺卡組也那我們無可奈何。
在對局最後即使對方的覺已經成長到很高的戰鬥力並展開了最後的反撲,不過雙鳥卡組的優勢就是可以不必在場面上與對手一較高下,只要破甲值累積到一定程度就可以用黃金羽隔牆斬殺。
以上就是這套卡組整體的玩法介紹,大家結合每局手牌的情況,再結合文中提到的一些原則上的應對方案和卡牌用法,多多嘗試就能熟練掌握。
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