ACE必備的樂理知識1:從doremi開始

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轉載自TapTap用戶 TAOE
首先,我說明幾個觀點:
①這篇攻略帖,是面對ACE的玩家寫的,針對的是“單純只想玩玩”的一類,對於那些想要深挖的玩家,建議自己購置一本李重光的《樂理基礎》 ,這個系列的攻略僅僅是普及性質的攻略而已;
②我不是專業的音樂生,文章可能存在大量事實性錯誤,我在此姑妄言之,大家也姑妄聽之吧。
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①什麼是音名和唱名?
我們在看ACE的視頻或者在遊戲過程中,偶爾會發現,歌姬唱歌時左邊顯示的不是我們熟悉的1234567,而是CDE之類的字母,遊戲裡面也有一個開關:
咱先按照音樂的打開方式,念一下1 2 3 4 5 6 7
我相信沒有人會在唱音高的時候還在念yi er san吧?應該都在do re mi fa這樣唱的,這個就是唱名。
所以咱們對應一下:
[b]音符:1      2     3     4     5     6     7
音名:C      D    E      F     G    A     B
歌名:do re mi fa so so las
[/b]
[b]②音高是怎麼定出來的?
[/b]我盡量避免一些術語,從音樂的本質出發會答這個問題。
聲音,本質上是振動產生的。音高是用一秒鐘的振動的次數來表示的。頻率多則音高,頻率少則音低。我們現在採用的是所謂的“十二平均律”,定義如下:(我直接上搜狗百科了,主要是懶,也怕說錯帶偏大家)
一個八度,就是咱從一個do到下一個do的距離(其他音也是一樣的),頻率高了正好一倍,而為了使得同一個音高八度之後頻率比也是2:1,並且每一個半音升高都是等價的,我們在頻率上面不能採用加法,只能採用乘法,而為了做到第二點,乾脆把2倍開12次方,每高一個半音,頻率就乘這個數字,這就是我們現在看到的音高體系。
順便提一下,為什麼do作為我們常見的1音,為什麼是C不是A:
咱們已經有了定音高的一個方法,但是咱們沒有定義一個具體的音多高,我說100Hz是do,你說1000Hz是do,這個在“十二平均律”的框架之下莫得任何問題,所以國際上採用一個統一標準,以低音6定的440Hz為基準音A3,其他音都按照這個音和頻率進行計算,所以基準音自然作為“第一個”音,給了個A的音名。
③音符的時值是什麼?
這個問題,就是咱們常說的四分音符八分音符這些東西,它代表了我們唱某個音需要唱多久。
先放個圖,給大家看一下這幾種時值的音符長啥樣子:
這裡的一拍,又是什麼意思?
以四四拍(五五開(劃掉))為例,我們常說的“動次打次”,一下就是一拍,咱們念快了,只改變了每個字出現的時間,並沒有把哪個字給吞掉,這個就是一拍。當我們唱歌,一個音唱了“動次”兩下的時間,就是兩拍,就是一個二分音符。平時所說的BPM,就是beats per minute,每分鐘的四分音符的數量,用這個數字表示音樂的速度。
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後記:
我不清楚這篇攻略會有幾個人看到,也不知道反響會怎樣,但是如果有人喜歡,有人能夠從我的帖子獲得一些什麼,那我就很滿足了。
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由TAOE,20200506
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