【最佳11人萌新攻略】對抗有技巧!歐陸爭霸賽得這麼打

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大家好,我是iOS三獅軍團區的深藍柚子,養成類手游接觸過不少,但是第一次接觸足球類養成遊戲。發稿時V6,戰力10萬,本區排名20+,聯盟名第九區。歐陸爭霸賽是遊戲中少有的玩家對抗玩法,對技巧有一定的考驗,而且恰逢這兩天遊戲更新,我就想寫下一些對其機制的分析和各戰力階段玩家的打法。由於本人處於中間梯隊,所以對上下兩梯隊的一些看法或有缺陷,如有錯漏,還望大家指正。
△未到12點的球場,有一種風雨欲來前的平靜
【歐陸爭霸賽的機制】
首先我們來看一下歐陸爭霸賽的機制25座球場,一星15座,其中新手場5座,二星7座,三星3座。佔據球場產出聲望,一分鐘一星球場產出50聲望,二星球場100聲望,三星球場200聲望。初始行動力200點,行動力不滿的情況下每半小時回复30點,每次挑戰消耗60點,也就是說,不花鑽石的話一天有770點行動力,可以挑戰12次,餘50點。而我們的目標就是在10個小時拿5萬聲望,除去今日目標和地圖上撿的,大概還要拿3.7萬聲望。另外還有一個積分的排名獎勵,這個獎勵從第四名開始每檔相差500,差距不大,就我看來不必特意追求高排名。
這兩天新增加了事件玩法球隊策略玩法。事件包含但不限於颱風來襲、金融危機、高溫警報,球隊策略有偽裝、贊助、偷襲三種,具體效果見下圖。總體來說,這兩個玩法旨在拉近各梯隊玩家的戰力,增加歐陸爭霸賽的隨機性和策略性,給戰力至上的歐陸爭霸賽注入了變數,是低戰力玩家的福音
在歐陸爭霸賽的整體機制中,還有一個商業邀請賽。區別於挑戰玩家球場,商業邀請賽打一次1000聲望,但沒有積分,而挑戰玩家球場,聲望下限500(如果邀請了助威者,每位助威者會分去10%的挑戰獎勵,另外即使挑戰失敗也可以獲得20%的挑戰獎勵),積分80。也就是說如果按挑戰獎勵500聲望計算,佔據一星坑10分鐘,二星坑5分鐘,三星坑2.5分鐘聲望收益才能和商業邀請賽持平。因此,挑戰玩家球場時看有多少挑戰獎勵也至關重要。根據以上機制,總體來說,想要取得高收益,我個人會選擇前期保存行動力後期發力,更重要的是多多關注,尤其是在整點過後以及遊戲人數高峰時(如打盟戰的19點)多進遊戲看看有沒有被打出坑。另外在行動力富餘時可以在合適的事件觸發時用上贊助打一下高挑戰獎勵的坑一波吃個痛。
【各梯隊玩家選擇】
下面我分戰力具體談一下對各梯隊玩家選擇的個人看法。
戰力梯隊後排的玩家:這類玩家比較弱勢,20個坑主基本都打不過,偶爾佔個坑沒幾分鐘又被打出來,在更新之前參與感較低,聲望獎勵也是隨緣,而更新讓一切變得不同。對於這部分玩家,我的建議是在18點前保存行動力,這段時間的行動力用在兩種情況
一是高獎勵坑,遇到了千萬不可錯過,尤其在高溫警報駐場球隊實力降低30%時有的坑位低戰力玩家也可以挑戰成功時,配合贊助可以在高獎勵坑拿到大量聲望獎勵,而3000聲望就是一星坑一小時的產出,對比提心吊膽地蹲坑拿聲望,這兩者之間的選擇不言而喻。
二是行動力快滿時,這時候選擇打商業邀請賽或者挑戰玩家球場需要自己權衡,畢竟挑戰玩家球場剛佔了坑就被打出來聲望收益太虧。在18點以後,部分中高戰力的玩家聲望已滿,而聲望滿了以後雖然可以進行挑戰但即使挑戰成功也不能夠佔坑,這時候二三星坑仍有較大競爭,一星坑競爭較小,低戰力玩家可以嘗試佔一星坑拿聲望。在加入到坑位搶奪時,行動力的保存的好的話會有足夠的資本和其他玩家進行博弈。在積分方面,最終積分的高低取決於打不打商業邀請賽,勝利不加積分,也沒有駐場積分決定瞭如果你商業邀請賽打的多,最終積分排名就會靠後,因此,在選擇打商業邀請賽還是挑戰玩家時也需要考慮這部分因素。
PS:攻略是死的,人是活的,本攻略旨在拋磚引玉,18點這個時間分割點是個人大致估算,另外如果看攻略的人多以後,選擇相同戰術,這時候或許競爭會很大,這時就需要大家自己斟酌調整戰術了。
△這種一擊暴富的機會不容錯過
戰力梯隊中間的玩家:這部分玩家也包括我,能長時間佔據一星坑,但前期想要搶二星坑要看臉,每天的目標是拿滿5萬聲望,積分保底前20。[b]有一點要注意,如果只佔一星坑,10小時是3萬聲望,如果被人打出坑時間長了,有可能5萬聲望會拿不滿。
[/b]因此,我選擇在每天12點優先搶一個一星坑,把二三星坑讓給高戰力玩家,依然以保存行動力為主,如果被人打了或者行動力快滿了,可以伺機尋找高獎勵或者二星坑位拼一把(如果選擇拼一把,要保留一定行動力保證失敗後能回一星坑繼續蹲)。
在18點高戰力玩家部分退場以後,可以嘗試佔據兩星坑,在21點以後甚至可以博一搏三星坑。相較於低戰力玩家,我們只要保證不要被長時間打出坑,5萬的聲望獎勵還是比較容易拿滿的,因此,對於高獎勵的坑位,我選擇每天最多打兩次,以用來確保拿滿聲望獎勵,具體為何最多打兩次,我在下面詳細說明,而按照這樣的打法,在積分方面,也可以保證在前15名,有時還可以進前10。
戰力梯隊前排的玩家:5萬聲望拿滿不需考慮,這里分析一下如何拿高積分。根據規則,我們要了解到,駐場的聲望獎勵和積分獎勵從一星坑到三星坑比例是相同的1:50,也就是說,如果只靠蹲坑拿滿5萬聲望,無論是哪個星級的坑,你必定會有1000積分,再加上挑戰玩家12次,80積分一次,總計就是1960積分。
那麼產生積分差異的原因是什麼呢?一是挑戰成功以後有聲望獎勵,假設獲得500聲望,那麼就會比蹲坑獲得500聲望少獲得10點積分,因此,中高戰力玩家應該多蹲坑,拿積分,在挑戰玩家時盡量選擇獎勵少的。
二是拿滿5萬聲望以後,如果你已經在坑里了,那麼還是可以獲得每分鐘的積分獎勵的,因此高戰力玩家可以在5萬聲望快滿時重新去佔一個坑,重置自身的挑戰獎勵,盡量延長佔坑時間。
三是今天目標的獎勵是不給積分的,因此可以在快到22點時再領取。
【一些小技巧】
[b]最後,講幾個小技巧:
[/b]一、看台助威裡領取聲望一次需要5點行動力,由於我們正常12次挑戰後會餘50點行動力,這時候聲望沒拿夠可以領取,但不要領取多於10次;
二、戰力高的玩家在挑戰獎勵高了以後可以降低戰力讓聯盟裡低戰力的打掉拿聲望;
三、想要積分排行高,在21點開始可以適當狙擊競爭對手。歐陸爭霸賽強調競爭,像我們區高戰力玩家都在我們聯盟,每次歐陸爭霸賽滿眼都是盟友,有時候總也免不了盟友打盟友,這也是正常現象,希望大家放平心態,畢竟玩遊戲是來娛樂的,祝大家玩的開心,遊戲也越做越好。
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