1.48版本更新說明(ios/安卓)

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修復怪物碰撞範圍過大問題(技能實際命中範圍超過技能特效範圍)
提高怪物產出的經驗10%
降低遠程怪的攻擊射程(同近戰怪)
(開發者:此前版本怪物碰撞範圍過大,導致範圍技能命中範圍過大,此次修復了怪物碰撞範圍過大問題,修復後玩家效率可能會受到降低,所以通過提高產出經驗和降低遠程怪射程來彌補玩家的損失。為了遊戲長久發展與更新,必然會修復一些不合理的BUG,這其中會損害到玩家的利益,我們會通過上述類似的辦法進行相應補償,對大家造成的影響請大家見諒。如有任何問題或建議請私聊作者反饋)
現在懸賞模式的金幣與道具掉率會隨懸賞等級提升而提升了
提高懸賞模式的裝備掉率
新增世界BOSS,150級解鎖,任意時間進攻,每日晚10點發放傷害排名獎勵
新增快速戰鬥捲軸道具,使用可立即獲得1小時離線獎勵(70級後根據角色等級與世界等級差距每日限購界面免費領取1-4張)
聊天頻道重做
世界聊天頻道:所有玩家
本地聊天頻道:本服玩家
增加頻道信息預覽,消息紅點提示
優化私聊功能
增加好友功能:可增加好友
新增暗影召喚技能技能“虛空精靈”
[法師]奧術切割:傷害不變,傷害機制改為多段式傷害,0.5秒切割目標區域5次
[弓手]火焰箭雨:增加36%持續燒傷
順劈:順劈的目標數量提升4-8 範圍角度提升60-180
橫掃:傷害目標範圍角度提升180-360
腐蝕之種:DEBUFF生效時間縮短為6-3秒跳動6次,取消持續吸血
亡者骨池:DEBUFF生效時間縮短為6-3秒跳動6次
強酸毒池:DEBUFF生效時間縮短為6-3秒跳動6次
毒蛇釘刺:元素調整為"自然"
烈焰炸彈:技能重做,修改為"暗影炸彈"初始60%魔法傷害,60%物理傷害,元素調整為"暗影"
劍刃風暴:技能初始目標數降為13,進階優秀品質後*15
優化技能“殭屍巨獸”召喚物普攻技能傷害顯示,現在顯示為總傷害
優化怪物碰撞範圍,使得技能有效範圍更精確
新增一批鑽石和金幣限購禮包
世界等級經驗加成調整為每日戰鬥物資包,根據等級差距獲得快速戰鬥捲軸道具(70級後限購界面免費領取)
調整公會首領擊敗獎勵投放,未達到進入等級不可獲得擊殺獎勵
副本增加時間限制顯示,到達限制時間自動返回主線
現在傳奇寶石可以合成虛空寶石
新增設備返回鍵響應,可以關閉2級界面和退出遊戲
新增交易行稀有裝備上架時會發送聊天消息通知其他玩家
新增技能石屬性對比功能,背包中有和已裝備相同的技能石,可以對比屬性
優化怪物的技能表現
優化戰鬥飄字提示,增加漸隱效果,減少卡頓
優化副本的BOSS展示效果,主線界面增加BOSS屬性顯示
優化裝備洗練屬性顯示
優化技能石選擇界面,已裝備的技能石灰化顯示
優化公會邀請和申請加入公會的重複申請限制
調整DEBUFF技能吸血機制只對怪物生效
修復了戰鬥時會出現位置不同步,怪物原地無限距離可命中玩家的錯誤
修復了在戰斗場景中掃蕩BOSS會出獎勵獲得提示的錯誤
修復了特定情況下公會BOSS每日額外多打1次的錯誤
修復了紅點提示有概率不准確的錯誤
修復了限購禮包購買成功後,領取提示和實際獲得不一致的錯誤
修復了交易行有小概率售出後還可以下架的錯誤
修復了蘋果端小概率出現支付丟單的錯誤
修復了裝備升星後,切換選擇新0星裝備多顯示消耗1個傳奇寶石的顯示錯誤
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