CNR狙擊遊玩指南

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轉載自TapTap用戶 #Apr.4th
前些日子看到滑稽的噴子攻略,於是心血來潮也想做一個,前言不多說也不會說,直接切正題。
1.狙擊配點
經過了玩家們長期的實驗和測試,加上前人的經驗,終於研究出了目前的狙擊最強配點。 (S7品質)
配點如圖所示,實際屬性如下圖看似很簡單的配點,最重要的地方就在於167的傷害。
經過長時間的測試,最終找到了167這個既能全距離(大概100格)秒人(打身子)又不傷害溢出的數值。 (某人的155傷害90穿甲遠距離打不死人)此時鑲嵌卡全加子彈即可。
而射速是否需要點滿,主要在於個人,下面會提到。
2.操控方法
一般的操作方法便是普通鍵位+自動開鏡,也同時是最常見的。進階的三指操控,差別不大,但是能讓大拇指不那麼累但是說到底,主要還是怎麼舒服怎麼來,如果說你自己的鍵位很奇葩,但是玩的很好,那也毫無大礙。
如果不開自動開鏡,具體看琥珀的各種神仙操作,我自己也不是很明白。 。 。 https://www.taptap.com/topic/12214932
關於靈敏度,一般來說都是自己怎麼舒服怎麼來,而且不同機型也不一樣,這裡就不提了。
3.關於甩狙和瞬狙
瞬狙的玩法很簡單,就是在不開鏡的情況下,只要準星對準了對方後就立刻點擊射擊鍵,在一瞬間開槍,所以叫瞬狙。
因為你游狙擊沒有彈道擴散,所以很容易做到。
甩狙是更近一步的操作,看著可能很難,但實際上你可以把他理解為極快的瞄準,當你練好之後,無論對方如何走位苟掩體,對你來說都沒用。
關於這兩種打法的練習,個人推薦:打氣球/打怪物。甩狙玩到後面會變成單純的肌肉反應,潛意識在全程操控,當你意識到的時候實則十分的可怕。
玩好了是什麼樣子具體去看我以前發過的視頻吧。 。 。
除此之外還有一種很穩妥的方式,就是一直開鏡卡位置,等到出來的瞬間甩過去,這是csgo裡常見的打法,手機裡一樣能夠做到。主玩此種的實際數量和玩瞬狙甩狙的相差不多,甚至於說厲害的可以打爆瞬狙。而這種打法的另一優點,便是其不需要很高的射速,拿系統狙即可。
所以自定義狙擊的射速配點因人而異。
4.狙擊的打法
狙擊玩好了實則十分可怕,假如一人衝家一個卡位一人在後方狙擊,可以把對面打的出不了門。
假如在團戰玩狙,個人推薦苟掩體在後方輸出。 (除了某些能拿狙壓家的怪物)
這裡找幾個常見的圖來說明吧。
1.死亡平台
圖中框上的兩個地方是個人認為最好的兩個狙擊點位,尤其是紅框的地方,除非靠的很近,不然大部分人都會懵一下,此時預判+瞬狙可以達到驚人的效果。
2.海港圖示兩個地方都很適合玩閃身狙(即配合掩體的瞬狙),運氣好的話可以一次帶走2/3個。
當玩到一定的程度時你也可以在卡這個位置,效果甚至比步槍還好,但是一旦失誤便會被帶走3.平方
雙方的這兩個地方都很適合閃身狙。
很多人認為square很適合玩狙,而實際上square是最不適合玩狙的一個圖,如果跳槍的話根本抵不過對方步槍的火力壓制。
4.最後一個排位圖大多數人會選擇在此玩狙。但事實上,這裡並不適合玩狙,很容易被步槍直接帶走。
我一般會選擇在這個點位前提是你必須搶到先機到達,並且對你的反應力要求很高。
實際上本圖最適合玩狙的地方在這裡我已經數次被站樁在此地的小萌新噁心到了,經常把我打的只能一換一。
總結一下,狙擊實際上的局限性很大,很多人覺得只能在純狙戰或者大距離地圖裡用。但實際上,主要玩好了,在普通團戰以及排位也能打出很好的效果。
經常和我打的人都知道,我總是會在打的過程中突然掏出狙來,並且打出很神奇的操作。
再次強調一遍,配點因人而異,射速加滿對某些人來說沒有必要,主要還是看你自己的打法。
此帖也可能是我的最後一個帖子了,我明天便會回學校,各位朋友們後會有期辣。
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