下水道劍聖一回合松石副塔

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轉載自TapTap用戶 时末
我是一個標題黨因為今天第一次打的時候把劍聖拉到塔旁邊手滑沒有打塔...但是屠弓已經摸了一下塔了,所以塔的血不滿,然後撤退了。不過8回合就結束了顯然就算是滿血塔也無所謂了。然後因為早上不清醒把我屠弓送掉了一隻hhh這個很容易避免。上個我的垃圾劍聖的屬性圖吧,其他職業大家都有,技能等級:長弓三個屠殺1級,兩個嗜血2一個嗜血3,主教狂熱3激勵2(激勵一也行,昨天我激勵1刷的沒錄)劍聖如下。視頻在傳了是不是有夠慘的233誰上誰都行。
另外,鑑於我這種用劍聖的方法只是打塔不摸人不需要技巧,所以推荐一下古特劍聖喲。
那個,補充點東西。
1,第一回合結束,左邊的屠戮長弓是停在對面長弓的射程內的,為什麼沒受傷害呢,因為我主教血比長弓少,而且主教站在對面長弓的偽射程內。偽射程是指,對面長弓站在高台上,擁有4格射程,所有在他能移動到的地方的4格射程內的人都會對他產生仇恨,於是他走下高台準備射我的主教,但是此時他的射程變成了三格,沒法攻擊到我的主教,回合結束,這就是偽射程的意思。另外,如果長弓從一個高台走到另一個高台並以4格距離的敵軍為目標時,大部分情況也是會被判定為偽射程,回合結束的,但是在某些地圖的個別位置,這樣操作是可以攻擊的(注意這種情況是分地點的,而不是分時間的,也就是同一個地方如果能做出這種操作,那麼這個地方每一次都能這樣操作),目前只發現松石右側副塔左邊的圍牆內有出現這種情況,以前在其他地圖也出現過一兩次這種情況,但是我沒注意,記不清是什麼圖了。
2.第二回合用同樣的道理,讓左側圍牆內的最後一隻長弓無法進行攻擊,右側圍牆內的長弓只有我的屠殺長弓一個目標,而且必須移動攻擊,即使被暴擊,也只會受到大約80點左右的傷害,不會致命。
3,可以看見我的劍聖一開始的位置和每回合的2格移動,會讓劍聖獲得最多的的對塔輸出回合,如果你的配置比我更好或者幾乎相同,是可以有一回合的緩衝時間的,也就是出門可以多消耗一回合,如果出門時三個屠弓都不給力斷了屠殺,除了激勵以外,還可以後退等一回合,大大增加了容錯率。
4.運氣不好的情況下,左邊的小怪可以少清,但是千萬不要站在對面長弓3格之內,這套陣容沒有肉盾,一箭基本必死無疑(視頻中就犯了這個失誤,死了我的三級嗜血弓)。
5.激勵在劍聖到塔前是可以全給屠弓的,但是你要注意行動路徑,要保持激勵主教在劍聖的3格射程之內,保證到塔砍第一次以後可以馬上吃到激勵,然後下回合吃了激勵再砍,達到連續2次8連的效果,我自己的輸出是可以達到4200左右,第三回合戰吼+回合回藍+激勵有5藍砍7下1900左右的傷害,副塔完成,再差傷害可以用長弓補足,運氣好不在出生點緩沖一回合的話,能有4回合砍塔,輸出是大大溢出的。
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