機制探究——花語仙靈-娑麗絲

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轉載自TapTap用戶 老叮当
為什麼研究她的機制呢,因為她是目前少有的生成召喚物的角色。 
而關於召喚物這一方面,遊戲沒有給出明確的機制解釋,比如說防禦是否繼承?是否繼承神器?爆擊急速等數值是否繼承?等等因素。
為什麼不選擇巫醫?因為巫醫的棒子無法進行攻擊,無法測試一些buff的作用機制。
召喚物的技能描述
這裡把巫醫的也拿出來看一下
基本上是只告訴了你血量繼承x%,至於防禦/急速等屬性一概沒有提
狐狸的召喚物描述中:造成狐狸攻擊力90%的傷害,這一攻擊方式是否算作普通攻擊?是否會被亞瑟的buff所作用,以及是否會被閃避?
後面將從這裡開始展開
狐狸召喚物的攻擊方式是否算做普通攻擊?
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通過取種子相同生存時間的片段下測試出
無亞瑟buff打出了9次攻擊
而亞瑟buff下打出了13次攻擊
說明亞瑟的攻速buff正常作用於種子
而且也符合其增加50%攻擊頻率的描述
狐狸召喚物吃雙子的急速加成嗎?
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這個是我真的沒想到的
所有分身類英雄都吃雙子的急速
但是狐狸的種子居然……沒效果?
會顯示加速,但是真的沒有提高射速
圖1與圖2分別為雙子開大前和開大後
我在第一發種子命中的那一刻,同位置進行截圖
可以看到無論是花的動畫狀態,還是空中的彈道軌跡
都是相同的
同時也嘗試了採用亞瑟的測試方式,在相同生存時間片段下種子的攻擊次數也是相同的
也就是說種子不吃急速加成
這應該是一個特殊的召喚物種類,後續如果有條件的話我可能需要測試一下巫醫來驗證這個究竟是個例還是這類召喚物的通用設定
召喚物是否繼承神器特效?
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 艾雅的神王之眼
本體暴擊後,身上立馬出現了加速buff
而種子暴擊後,本體並未出現加速buff
也就是說召喚物並不會觸發神王眼的buff
同時,可以看到本體的加速buff也並不會作用於種子
艾雅的複甦之佑
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這個當然不作用於召喚物
艾雅的威儀之戒
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召喚物繼承本體的攻擊力
本體遠離敵人獲得攻擊buff時召喚物也會繼承本體的攻擊力提升
召喚物身邊有敵人並不會影響神器的觸發可以推斷出召喚物是與神器特效無關的,神器只判定本體的狀態進行buff結算
也就是說召喚物與本體算分離的兩個單位
艾雅的神聖之刃
與戒指相同,繼承本體的攻擊力提升
但是召喚物本身不會觸發攻擊力提升的效果
號角/披風/聖杯
神器效果均與召喚物無關
就不講了
綜上
召喚物本身並不會觸發神器的各類buff
也不受神器各類buff的加成
但是本體的屬性變化會正常影響召喚物的屬性
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狐狸召喚物的傷害形式?[b]
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魔法傷害
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由圖可以看到種子打到光盾身上的傷害數值遠大於商人(布甲自帶魔法減傷,板甲沒有。這裡補充一下,由於實驗對象的光盾和商人有練度差距,所以傷害數字差的特別多,有些誇張。但是結論是沒問題的,傷害類別為魔法傷害)
同時推圖中也可以發現種子無法對大招中的獅子造成傷害
均可證實種子的傷害形式是魔法傷害
同時也就意味著種子的攻擊不吃命中且不會被閃避
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狐狸召喚物被沉默了還能繼續攻擊嗎?
不能
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可以看到在落英天氣下,種子被沉默了無法進行攻擊
也就是說,種子吃攻速加成
但是其他的從傷害機製到控制結算卻都算是技能
[b]召喚物的防禦?
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全額繼承本體防禦力
這裡拿試玩場合進行實驗,試玩場合無裝備無專武,受到傷害只需計算防禦力
圖1圖2是種子受到近戰、遠程兵的傷害
圖3圖4是我橫向對比了男僕受到近戰、遠程兵的傷害
試玩面板中狐狸的防禦是8218,男僕是8306
很容易就能看得出來種子是完全繼承了本體狐狸的防禦力
[b]狐狸召喚物反傷的傷害類型?
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不計算防禦的直接反傷
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圖中兩個敵人的反傷程度都是80%,與技能描述相同
可以理解為直接反真實傷害
是否會被減傷類技能所減免,後續會進一步測試進行補充
種子會反彈過量傷害嗎?
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測試狐狸的面板血量為1118k
10專武下繼承60%本體血量,也就是說種子的血量在670k
圖1中敵人造成了3038k傷害遠大於種子血量
依然受到了2430k的反傷,也就是傷害量的80%
得出種子可以反傷過量傷害,與自身血量無關。
[b]召喚物是否會吃到隊友的一些單體buff?
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召喚物在場上是可以吃到所有buff的
不過商人曾經進行過改動,大招的金幣不會再作用於召喚物,同樣的召喚物也不會吃商人的藥水
狐狸本身的減傷技能也會作用於召喚物,但是也在一次改動後降低了召喚物的優先級
這些都是已經完成了的正向改動
但是目前還是有一些增益的作用機制沒有進行更新
比如輔助天賦樹的護盾依然可能會給到召喚物
從官方之前的改動來看是希望改善這些技能的作用機制的,輔助樹的這個應該只是忘記改了
召喚物會吃到敵方的減益buff嗎?
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召喚物在敵方視角中是和英雄相同的,不會像友方有很多的保護機制防止你不必要的技能被召喚物吃掉
因此召喚物可以起到吸引火力的效果
由於沒有能量條,一些偷取能量的效果打在召喚物身上是不會生效的
但是召喚物擁有的屬性是會被偷取的
[b]召喚物會吃到屬性增益嗎?
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不會
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這個測試應該是解決了之前的很多問題
可以看到圖1種子在女王的圈內,但是傷害卻與圖2在圈外的種子是相同的
說明種子只繼承了本體的攻擊力,自身不會吃到這些buff產生二次加成
同理可以得出暴擊/防禦等屬性增益自然也不會單獨收益,只從本體繼承
[b]總結一下目前的信息
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種子完全繼承本體的暴擊/防禦/攻擊力屬性
不繼承本體的攻速(亞瑟buff本體並不會對種子產生加速效果)
無急速屬性(存疑)
不觸發神器特效
攻擊類型為魔法傷害
種子會被沉默,會吃控制,會被偷取屬性
種子的反傷無視防禦,根據損失血量進行反傷(也就是計算自己的防禦)
目前出問題的地方就是攻速,種子是不吃屬性增益的,都從本體繼承,但是種子卻可以從亞瑟吃到攻速buff,而且攻速是不從本體繼承的。這一點可能與遊戲內攻速設定有關,比如亞瑟對於攻速的描述是-增加攻擊頻率,而非是提高x% 攻速。設定中很可能根本就不存在攻速這一“屬性”。在屬性上召喚物和本體看作一個單位,但是屬性外的地方召喚物和本體是看做分開的兩個單位,這應該也就是為什麼種子可以單獨吃到攻速buff。
狐狸召喚物的傷害收益[b]
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種子的基礎攻速是1.25s/次(之前測試中得到的具體數據)
一次3發
持續時間內最多可打12次也就是36發種子的傷害(亞瑟加成下可以打18次,54發)
也就是3240%的總傷害係數(僅是單目標,專武升級後隨著目標數量增多都是成倍增加,30專武3目標下就是9720%的總傷害係數)
可以看到狐狸的傷害上限很高
當然召喚物的機制也導致了想打滿傷害的難度極大(首先生成位置是在敵人密集的地方選取,其次隊友治療的優先級太低,單奶幾乎給不到種子身上,很多因素都導致了種子極其容易暴斃)
不過數值歸數值,由於防禦計算的原因,多段傷害的收益會比較低,種子的傷害模式完全可以類比女妖的大招,傷害頻率和單次係數都很相似,總係數看上去很唬人,但是實際效果其實沒有那麼爆炸
補充測試
雙子急速buff對於其他召喚物的作用機制
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圖1是先雙子大後再放禁衛大招
召喚出的骷髏兵沒有急速加成,也沒有急速動畫顯示
圖2是先禁衛大招後再放雙子大招
可以看到召喚物有急速動畫顯示,也確實獲得了急速加成
也就是說雙子的急速buff對於召喚物和本體是分別計算的,或者說召喚物本身是不繼承本體的急速屬性的
其他的分身類召喚物如猴子/巴登也是同樣的判定
因此狐狸這個確實十分特殊,或者說種子本身多了一條不受急速影響的設定,但是種子卻能受到攻速加成影響,而急速又是包含攻速的,目前來看這裡的判定確實與當前的遊戲設定規則不符,至於原因後續需要進一步探究
其他急速buff對於狐狸召喚物的作用效果圖1是魅魔的急速加成存在時,圖2是魅魔的急速加成消失後
可以看到和雙子的情況是一樣的
在相同種子命中時,無論是花的動畫狀態還是空中的彈道軌跡
都是相同的
通過截取同時間的傷害次數比對也發現急速未對種子產生加成
可以確定狐狸的召喚物確實不會受到急速屬性的影響,而非英雄個例
目前是這些內容,大家如果還有什麼想知道的測試內容可以回復一下,我有能力的話會進行補充測試
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