【鍛造】攻略

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轉載自TapTap用戶 种田的扫地僧
鍛造本身不是遊戲中決定性的東西,但是對於種田或收集癖的玩家來說,鍛造可能是後期有意思的東西了。
總述
最差屬性的神器不如較好屬性的9級武器(如果點背可能除了武藝高點,其它可能跟8級武器差不多)
神器武器每種共5把,暗器5把,鎧甲5個,弓箭5把
武道大會裝備共30把,每60年輪換一次,且沒有裝備唯一的限制
(能鍛造出的10級武器只能是神器,也說是說,如果你把某種類型的神器全部鍛造了,用極致鍛造出來的裝備肯定是9級以下)
鎧甲的性價比很高,有的6級和7級和8級的鎧甲屬性完全一樣,10級鎧甲的屬性有可能相當於兩件6/7/8級鎧甲的效果,例如6/7/8級鎧甲加10%傷害減免,而10級神器鎧甲加20%傷害減免
神器、9級武器、武道大會道具獎勵的區別
神器獲取很難,而且屬性隨機的幅度較大,你需要不停的S/L,打造一件神器的材料夠打造好幾把7/8/9級裝備了,如果你不S/L,隨機打造的很有可能還不如9級裝備;
武道大會裝備是屬性最穩定且較易獲得的較好裝備了,而且沒有裝備唯一的限制,是性價比最高的裝備來源
另外,如果你想蒐集了足夠的材料打造神器,打造鎧甲的裝備屬性比較穩定,先打造鎧甲是正確的做法
【神器】
所有神器:(含最好及最差屬性)
單手(5把)
雙手:(5把)
大刀:(5把)
槍矛:(5把)
戟:(5把)
斧:(5把)
棒鎚:(5把)
弓箭:(5把)
注:弓箭屬性箭術+6~15,在此未打造出最好屬性的弓箭
暗器:(5把)
屬性同弓箭
鎧甲:(5個)
[武道比賽武器](未收集齊30個,後續會補齊)
可參考這個帖子:
【鍛造物品等級】
普通鍛造,產生1-4級物品
強化鍛造,產生4-7級物品
極致鍛造,產生7-10級物品,樓主針對單手,雙手,槍,戟,大刀每個進行了100次打造,產生相應等級物品機率如下:
9級物品機率:10%機率,武藝屬性+12~15,其餘隨機第一屬性+3~8,隨機第二屬性+2~7,附加兩個戰法或計謀技能,附加一個計謀機率(如偽報機率)+10~15%
武器:
8級物品機率:15%機率,武藝屬性+9~13,其餘隨機第一屬性+2~7,隨機第二屬性+2~6,附加兩個戰法或計謀技能7級物品機率:85%機率,武藝屬性+6~11,其餘隨機第一屬性+2~6,隨機第二屬性+1~5,附加一個戰法或計謀技能
弓箭:
10級弓箭加箭術6~15,附帶2個戰法(齊射/奔射/火箭)或計謀(火計/鎮靜/鼓舞),及兩個戰法/計謀傷害/發動機率20%,或先發製人機率或迴避射擊機率或狙擊機率
9級弓箭加箭術5~9,附帶1個戰法或計謀,及一個戰法/計謀的傷害或發動機率15%,或先發製人機率或迴避射擊機率或狙擊機率
鎧甲:
鎧甲屬性都是加騎兵防禦/步兵防禦/弓兵防禦/單挑近戰傷害減免/單挑遠程傷害減免/戰場傷害減免的
除了單挑近戰傷害減免和單挑遠程傷害減免不可能在一件鎧甲上同時出現,其它幾種會自由組合,也就是說,沒有一件專門針對單挑設計的鎧甲,針對戰場設計的卻很多
等級的區別是神器+20防禦或傷害減免20%,一般有兩項
9級鎧甲最高+15防禦或傷害減免最高15%,一般也有兩項
8級鎧甲最高+10防禦或傷害減免10%,有一到兩項
7級鎧甲有的屬性與8級鎧甲的屬性相同(驚不驚喜,意不意外?!)
(從這個意義來講,鎧甲的鍛造性價比比武器高,屬性加成對所有武將都能用)
10級鎧甲:
9級鎧甲:
8級鎧甲:7級鎧甲:(有的屬性跟8級鎧甲完全一樣)這些都是鍛造的7級或8級鎧甲,從商人那裡買來的一般只加一個屬性
武將裝備搭配建議(未完成)
郝昭:乾坤圈(增加火箭傷害20%)
趙雲/公孫瓚:金雕弓/青麟(增加奔射傷害20%)
張遼:武烈古錠刀(增加衝鋒傷害20%)
本帖內容未完成,後續補充
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