【愛醬零距離】第14期 | 活動聖痕套裝系統安排上了~

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艦長久等了~《愛醬零距離第14期》終於來啦!
自3.9版本上線以來,我們收到了許多有關新版本的反饋,本次又有哪些話題呢?一起來看看吧!
【1】活動聖痕相關:
來自uid為1523***47、1511***77的艦長:“活動聖痕很好看,但感覺能夠用上的只有那麼一兩件。” “活動肝物只能收藏用嗎,能不能增加上場機會呀?”
一種:已經安排上了!關於這方面的優化可以跟大家預告一下~目前我們正在開發測試新的活動聖痕套裝系統,預計會在4.0版本跟大家見面。活動套裝聖痕相比以往的活動聖痕會有一定區別,相信可以對艦長的戰鬥起到幫助!
在3.9版本中,將會先行實裝第一件活動套裝聖痕,更詳細的內容將在後續藍貼中進行介紹,請艦長們拭目以待!
【2】劇情量相關問題:
來自uid為5024***36的艦長:“感覺每次放出的劇情量有點少啊,不夠玩。”
一種:Get,愛醬已經記下了!在3.8版本,愛醬也有收到過艦長表示整體劇情內容較少的反饋。目前在3.9版本,除了已經上線的後崩壞書2.0劇情、S級幽蘭黛爾專屬活動劇情,以及五一期間開啟的陣營戰活動劇情,後續還會推出主線劇情十六章,相信艦長可以在每個階段都能體驗到全新的內容。
目前在劇情的製作中,圍繞“文本劇情”與“CG”兩個核心點,我們會反复打磨推敲故事情節,對於重要的人物對話會增加合適的配音、背景音樂來凸顯劇情張力,也在不斷嘗試製作更優質的過場動畫、角色動畫等等(例如幽蘭黛爾大戰凱文),每次會爭取用最好的形式來提升劇情表現力。同時,除了主線和活動劇情外,製作組也會推出類似女武神個人生日的活動。或許劇本量會顯得有些少,但我們的確希望能夠優先保證每一段劇情的質量,當然我們也能理解艦長希望體驗到更多內容的心情,這一部分我們也會加把勁努力~
在主線上,我們也會通過合適的玩法、增加主線劇情的沉浸感,不僅是劇情與CG,我們也在嘗試增設一些新的關卡/挑戰等——聽說17章劇情將會有一個特殊的玩法上線,艦長們期待一下吧~
【3】後崩壞書優化問題:
來自uid為1389**97、1740***88的艦長:“後崩的出現確實帶來了全新的遊戲模式,但手機的優化上還並不能使之達到完美體驗。” “後崩我開省電模式還好,一開高清進去走路都走不了。”
一種: 從3.8版本後崩壞書上線以來,製作組就在持續關注各位艦長的體驗反饋。作為一項全新的挑戰,後崩壞書在戰鬥機制與建模方面都有了全新的變革,在帶來全新戰鬥體驗的同時,也對我們的系統優化方面提出了新的挑戰。
在3.9版本中,我們針對後崩壞書的實際遊戲表現進行了一定的優化,例如對於卡頓的情況,我們進行了物理系統優化與異步加載優化,一定程度上穩定了艦長游戲時的幀率。
同時,我們還對美術特效與UI進行了更新優化,以降低設備在遊戲運行時所產生的功耗,提升了畫面表現的流暢度。
當然目前,我們在系統優化上的確仍存在一定的提升空間,尤其是針對移動端方面的表現,可能仍未達到部分艦長的預期,愛醬在這裡要表達一下歉意!
後續我們還會對場景加載與能耗進行進一步的優化,爭取讓更多的艦長能夠更好的體會到開放世界的魅力!
【4】小遊戲玩法:
[b]來自uid為1110**14、1744***45的艦長:“能不能保留包菜玩法啊,沒事上去收收菜也挺好的!” “建議包菜遊戲常駐嗷。”
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一種:感謝艦長們對於包菜小遊戲與本偶像的支持> <,雖然包菜小遊戲現在還沒有常駐的計劃,但看來也是時候考慮本偶像的曝光度了(劃掉),後續我們會在合適的時候配合當下的活動同步開放新的休閒玩法,艦長們也稍作期待吧!
以上就是本期《愛醬零距離》的全部內容啦~歡迎大家在評論區給愛醬留言~
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