萌新向攻略①:萌新入坑可能會關心的問題

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轉載自TapTap用戶 镜影天穹
開門見山!
(Q代表萌新常見問題,A代表我個人針對國服的回答)
【要看攻略請直接拉到評論區,按時間最早排列看2樓和3樓】
Q1:compass是一個怎樣的遊戲?這個遊戲公平嗎?這個遊戲值得玩嗎?
A1:《#COMPASS 戰鬥天賦解析系統》是一款集策略、卡牌技能組合和動作系統於一身的3V3即時戰鬥模式手游,以上是官方給出的解釋,相對於很多玩家願意拿moba類游戲來類比,我倒覺得compass本質上類似mmorpg類型遊戲中的團隊競技場,即通過平時的任務和積累積攢卡等【對應競技場中裝備的強化與附魔】,在遊戲中運用策略和選卡【對應競技場中的戰術選擇和技能循環】,在有限的時間內取得佔點數的領先來贏得勝利。
也就是說compass日常對戰中的勝負,不只是在對局中的操作和抉擇就能決定的,日常的培養和積累也起到很重要的作用。這也衍生出一些玩家口中的【不公平】。氪的多的和玩的久的玩家玩家卡牌等級(影響人物屬性)更高影響了對局的勝負。
這種現象確實是客觀存在的,但是從氪金量上,compass中能巨大影響卡牌等級的氪金量要求是十分高的,大氪佬佔全服怕是只有百分之零點幾,這些人還是養服的最關鍵力量,得到一些平時rank的優待也並非不可理解;而對於一般的中氪玩家和月卡黨,卡牌等級的差距並不足以直接決定比賽的勝負【就是說完全在操作可以彌補的範圍內】;從時間上,國服剛剛開服五個月,日服那面開服三年有餘都能繼續不斷的湧入新人,國服這面需要追逐的時間差距明顯更小。而且隨著聯動的開展,會有很多和你同時間入坑的萌新湧入,這些人會成為你很長時間內主要的對手。
compass的卡牌升級採取了階梯式的升段方法,越往上升卡牌等級所需的卡牌量也越大,這也給了後入坑的玩家能追逐前面玩家的時間與機會。 【很可能你追逐的對象160的時候你才120,等你160的時候他也才170,180】
而且,雖說有卡等的差距,但很多賽季都有靠低卡等在賽季中或者休賽期上到不錯排名的選手,操作還是在相近卡等選手的對抗中佔很大程度的重要性的。
由於日服那面已經開服三年多,所以國服這面的英雄平衡之類的完全可以去參照日服,所以整體還是會得到一個比較平衡的環境的,通過觀察日服勝率使用率表就可以發現,很多使用率高的英雄其實勝率表現是比較慘淡的。那為啥那麼多人玩呢?只能說是因為愛。
所以說如果你對康帕斯這款遊戲的對戰模式感興趣,或者裡面有你非常喜歡的人物,或者你喜歡嘗試一些新的事物,不妨放下疑慮親自來試一試,康帕斯一定是一款值得你去嘗試的好遊戲
Q2:這遊戲氪嗎?
A2:這遊戲按氪金量劃分大概包括以下幾種【如果氪金幅度在範圍之間的請自行融合兩端特徵進行判斷】
1.純0氪:能玩,但是由於月卡實在是太太太值了,所以一般不推薦做純0氪黨。 【月卡給你帶來的收益可以按兩倍來記,所以compass氪金選項中最推薦的一項就是先氪月卡】
2.月卡黨——月供18:compass中堅力量,能享受到你游幾乎所有的遊戲內容,卡牌培養速度適中,是適合大部分人的優秀選項。
3.付費池部分氪黨——月供70左右:這類人會在月卡的基礎上選擇性的氪一些常駐的每月付費11連【只出UR和SR的池子】之類高性價比的付費池,如果按每三個月氪一個198的方案還能每三個月領到一次自選UR券【推薦這麼做】。當然,實際卡牌培養速度只能說比月卡黨略快那麼一點點。
4.付費池全氪黨——月供198左右:包括每日五連以內的所有付費池都抽的群體,卡牌培養速度比上一檔又有了略微的提升(即使現在UR自選券的充值活動有了每月一次的趨勢下),然而付出的氪金量卻成倍數增長。
5.付費金投免費池黨——月供? ? ? ? :真正的氪佬,幅度因人而異,投的越多拿的越多,比性價比肯定不足但重點是不差錢。當然必須要說的是如果投入的不是非常非常多有可能出現和上面幾檔卡等依然相近的情況。
所以總結來說,月卡黨萬歲,享受所有功能也性價比最高【領先其他檔一大截】~而有額外遊戲投入預算的就可以根據自己情況適當投入加快卡牌的培養速度。
Q3:這遊戲肝嗎?
A3:這遊戲後期你熟練或者有比較可靠的群友一起玩的情況下,清掉每日任務可能只需要20分鐘,稍微多打一點就可以完成諸如聯動活動/賽季任務之類的給巨額獎勵的額外任務。所以收益最大的東西可以說你用比較少的時間就能拿到。 【公會任務和全服任務之類的更是全公會全服一起算進度,你啥都不做都能拿到獎勵】
比較費時間的內容主要是
1.打晶:S段後最常見的16G晶片,2小時一解鎖,你要是卡著他解鎖的時間一輪又一輪打晶片,那確實挺累的;但是說實話必要性很低,compass開服五個月以來,我從日常打的晶片裡獲取的UR應該不超過6張(其中還有部分無用的);我並沒有鹹魚到很過分的程度,我想說明的是:打晶對於你卡等提升的幫助可能很有限,他更多的是幫你拿一些升級能量所需的桶,和給你一些開晶的期盼,偶爾給你一些小驚喜。 (當然每個賽季都有幾天競技場掉落黑晶,我上面那個數字是不包含黑晶的,出黑晶的這幾天可以適量多肝下,黑晶的UR出率很可觀)
2.衝排名:如果對自己排名有高一點的要求,那可能就要付出一些時間了,目標越高所需的肝度一般也越大。要說明的是賽季排名雖然影響賽季獎勵,但賽季獎勵實在差距很一般,一般大家都是去肝頭像。
3.休閒室逛街,友誼賽,比賽,刷留言板:你要都有時間做這種事就無所謂肝不肝了對吧...
所以整體而言,compass肝度可以說很低,很多時候一天一輪晶都可;某些時間段可以自己加量,都是可以調整的,並不會給你一種強制你去完成多少多少任務的心累感。 【心累感一般來自於別處,之後會說】
Q4:這遊戲的運營和策劃良心嗎?
A4:這點可以很肯定的說,這遊戲的運營和策劃開服以來的表現可以說是值得信賴的。日服有的功能在不斷地加入到遊戲當中,聯動和比賽的規劃也在逐步推進,日常也願意在訪談和問卷中傾聽玩家的意見,福利和補償也是相當到位了。作為玩家看到自己喜歡的遊戲有靠譜的運營還是挺開心的。
當然目前還有遊戲內腳本猖獗,匹配機制不合理,部分BUG依然存在,比賽直播觀感不夠好,宣傳渠道有限引流不足等等一系列的問題,但目前我還是對策劃和運營保有信心的,希望新玩家們也相信策劃和運營能帶領遊戲越變越好。
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Q5:這遊戲目前聯動了哪些作品,我想看下我能不能玩到我喜歡的角色
[/b]A5:聯動的英雄按作品分類分別包括
初音(出江國)
貓宮(國服已出)
RE:從零開始的異世界生活:愛蜜莉雅,雷姆(國服已出)
街頭霸王:隆,春麗
罪惡裝備:ky,sol,dizzy
彈丸論破:黑白熊
進擊的巨人:兵長
為美好的世界獻上祝福:惠惠,阿庫婭
fate:金閃閃,黑呆
命運石之門:兇真
鏡音雙子——鏡音連,鏡音鈴
現在國服正在聯動re0,其中沒出的聯動國服應該會日後按部就班地放出【只是按之前運營論壇裡回复的說法,巨人可能會有些困難】,沒趕上貓宮和初音的不必擔心,可以等複刻,國服不倒復刻一定會有的。
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Q6:這遊戲現在入坑會不會太晚了?[/b]
A6:栽一棵樹最好的時候是十年前,其次是現在。一樣的道理,只要喜歡,入坑絕對不晚,國服市面上類似compass的遊戲太少了,可以說compass的模式是比較獨特的不容易找到替代品,所以如果你對這種模式的遊戲感興趣請自己來嘗試一下。
而且聯動期間會有大量萌新一起入坑,這為萌新提供了和自己有共同話題的伙伴。聯動期間的福利也不是其他時候能比的,所以入坑就!趁!現!在!
Q7:萌新應該做什麼?
A7:我希望萌新能做到以下幾件事
1.多看攻略:遊戲裡的教程並不全,多翻論壇攻略有助於盡快入坑遊戲並且避坑。
2.虛心請教:你游的一大載體是QQ群和微信群,多加幾個招募萌新的群,有問題就問裡面的老玩家,大部分人是樂於為萌新解答問題的。
3.不做爺新:這遊戲S段開始才是新手村,S之前你本質上玩的是體驗服,不要F段虐了人機就說這遊戲好簡單,不要B段就開始埋怨隊友抱怨對手口吐蓮花,不要發現自己不喜歡玩這個遊戲後去惡意詆毀。新手期多思考自己能進步的部分絕對要比無腦抱怨對你的遊戲進程有益的多,即使最後選擇放棄,不對自己不足夠了解的事物評價誤導他人也是一種優良的品性。
[b]Q8:我作為萌新應該避免哪些坑
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A8:這個回答起來太長,主要分一下類大概要從英雄選擇,金幣使用的合理規劃,桶使用的合理規劃,遊戲內需要注意的要點,長期的遊戲目標等幾個方面挨個講解,之後我的後續攻略也會按這幾個方面依次發帖說明,如有需要請到時觀看詳細版
當然為了避免在那之前就有萌新跳坑,給萌新幾個簡單的最實用的建議
1.不升過於沒用的卡,不要浪費新手期寶貴的桶【所以去問群裡的老玩家甚麼卡值得升】
2.B段之後再抽卡【除了賭任意門的少數人,其他人這麼做都不會虧太大】
3.UR自選券留到S後仔細考慮再用,千萬別浪費
4.根據抽到的卡選英雄,選擇更簡單能發揮效用的英雄這兩點能帶來更好的遊戲體驗【具體問群裡老玩家,如果卡不好首推瑪利亞,對卡要求低,常態強力大招好翻盤(對萌新)】
5.不要找老玩家的大號和你組隊一起排,這遊戲隊伍平均段位是按隊伍裡最高段位計算平均的...
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[/b]Q9:我沒抽到雷姆怎麼辦/這遊戲有沒有必要刷初始
A9:認真地說這遊戲正常來說是沒必要刷初始的,一般人升到S附近總是能根據自己的卡組成適合至少一個英雄的下位卡組的。 【當時貓宮入坑期間我指導的萌新只有極少數手上的卡幾乎沒法配成合理的卡組】,而卡這種東西該有遲早會有的,開局多一兩張卡能提升一點初期遊戲體驗不假,但不是很有精力的話不刷也沒啥問題。
但這個事情,放到聯動期間又要換種說法了,聯動期間入坑的萌新,能獲得的金幣基本只有聯動活動的金幣,也就說是能在聯動的15天左右內的時間內抽卡池的次數相當有限,這就導致了——很多因為雷姆入坑的玩家並不能順利地用第一個號撈出雷姆,這時候氪金自然是一個選項,其他的另一個選項則是萌新專有的特權——刷初始。
老玩家因為號裡有很多卡,所以沒法進行刷初始換新的主號,但是萌新完全不必在乎,所以如果你是下面這兩種情況之一,我個人是推薦你更換登錄方式新建一個號重新刷起得的。
1.對雷姆有執念,沒有雷姆我這個遊戲就玩不下去型:果斷去刷別猶豫,當然如果你是氪佬也可以選擇簡單粗暴的氪氪氪。
2.雖然對雷姆無所謂,但是很多老玩家說我這號太難配任何一套卡組了:去刷一下吧,為了初期遊戲體驗。
另外要說明的是,推薦最好不要買號,這遊戲很多垃圾的一B的號居然能賣上價我確實是不太理解,尤其那種只有當期聯動還沒啥卡的號,你自己刷刷就很容易出來了,有錢你考慮直接氪自己號上不好嘛...買這種號感覺有點交智商稅。
如果買號是為了往期聯動,可以考慮但是注意安全注意安全注意安全。我感覺這個是論壇不太允許的敏感話題就不深入說了。但是要提前讓你們知曉兩件事
1.初音在鏡音雙子聯動的時候就能繼續抽,可以算是複刻比較穩定而且預計會比較快的聯動了。 【因為本身聯動出的早+鏡音雙子沒聯動過】
2.貓宮國服屬於沒加強版本,強度比較感人...
根據以上請自己做權衡吧。
然後為了避免有人說我是雲玩家,或者我自己打的太少,稍微自我介紹一下。我遊戲ID大部分時間與論壇ID一致,國服開服入坑玩家,總場次5200+,除pre賽季沒在乎排名這件事隨緣打,1st賽季卡銀頭線失敗,其他賽季都進入銀頭,剛結束的賽季和固排小伙伴一起進入前百。
不算強,但做國服萌新指導應該算是夠用了。
我自己是主玩槍的玩家,雖然大部分英雄都會去打一打,但有相當多的英雄我可以說是談不上精通的。所以如果出現有萌新要深入地詢問我不熟悉的英雄的問題,我可能會選擇轉給你專精這英雄大佬的帖子。我盡量只做大部分英雄基礎向的科普與建議,只針對我玩的多一些的英雄做更多分析。
寫攻略不易,覺得寫的不錯的朋友點個贊發個評論再走幫我頂一下。如果覺得攻略什麼地方對萌新會產生誤導或者有紕漏,請回复帖子告知,一定虛心改正。
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