機制探究第二期——夢境守護-塔西

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轉載自TapTap用戶 老叮当
我又來了,第一期的內容在這裡
機制探究——花語仙靈-娑麗絲
後面我可能會持續更新這個系列,大家如果有什麼想了解的英雄可以回復一下
我會根據自身情況(英雄池和測試必要性)進行採納
至於更新頻率,就隨緣吧
回到這期
如果想直接看結論的可以直接劃到帖子底部,會有機制總結
為什麼是蝴蝶?
蝴蝶在技能描述上寫的十分模糊,比如“受到傷害時降低閃爍的冷卻時間”並沒有給出具體數值,閃爍的判定機制也沒有描述清楚。閃爍後使友軍加速以及專武技能閃爍後降低敵人攻擊力均沒有標明持續時間。 “御靈”的攻擊/治療目標是如何判定的也沒有給出。等等很多機制都需要去進行測試才能得到結果。
閃耀之塵的減CD機制?
每次受到傷害減少技能0.5sCD
圖2和圖3可以看到兩次閃爍之間相隔3s
這之間一共受到了6次女妖的傷害。閃爍基礎CD6s可得減少了3sCD
也就是每次傷害減少0.5sCD
同時將這一結論帶入視頻中多次閃爍均可證實結果(受到4次傷害時閃爍間隔了4s)
同時在測試中得知,判定機制是受到傷害而非受到攻擊,也就是說[i]被閃避和被護盾抵擋的傷害都不會觸發減CD機制
[/i]
被控制時可以觸發閃耀之塵嗎?
可以
如圖1可以看到蝴蝶是在1:17時閃爍到此位置
圖2可以看到在1:16時蝴蝶被商人大招所眩暈,商人大招的眩暈時長為4s,也就是該控制需要在1:12才能結束
圖3可以看到在1:13時蝴蝶處於眩暈狀態,但此時受到了4次傷害,閃爍的cd已經轉好
可以看到圖4蝴蝶在1:13直接閃爍到了新位置脫離了控制
蝴蝶的閃爍可以無視自身狀態,只要cd轉好後再次受到傷害就會直接閃爍
閃耀之塵的觸發前提?
不打斷當前技能釋放
可以看到圖1戰鬥剛進場蝴蝶會釋放技能“御靈”,而在此期間蝴蝶受到傷害並不會直接閃爍
而是在技能釋放結束後再進行受到傷害閃爍的判定
閃耀之塵是否可以躲避技能?
可以看到,閃爍與女僕的掃地相同,會使所有攻擊彈道丟失,技能也會丟失目標(圖2的女妖沉默僅有動畫,未實際產生傷害及效果)
閃耀之塵是否可以清除自身的debuff?
可以看到蝴蝶在閃爍前身上帶有骨弓的惡靈
而閃爍後並沒有清除身上的惡靈
蝴蝶的閃爍可以解除控制效果,無法解除debuff
急速屬性是否會減少閃耀之塵的CD?
(接連兩個英雄的急速無作用讓我覺得有時間需要專門測試一下這個急速到底能加成個啥。。。)圖1可以看到蝴蝶在1:16時帶著急速buff閃爍到新位置
而到了圖2,也就是1:11才閃爍到下一位置
這期間蝴蝶受到了3次傷害,減少1.5s冷卻時間
很明顯可以得到結論,蝴蝶依然是在6s的基礎上減少的閃爍CD
急速屬性並沒有減少閃耀之塵的CD時間
專武技能降低攻擊力的持續時間?
持續到蝴蝶的下一次閃爍之前[i]
[/i]圖1看到蝴蝶在閃爍到女僕身邊後,女僕被降攻,掃地對蝴蝶的傷害是1688
而到圖2,蝴蝶閃爍到別處沒有降攻到女僕,可以看到掃地對蝴蝶的傷害是3323
說明女僕的攻擊力已經恢復了
可以推測出蝴蝶的降攻時間只持續到下一次閃爍之前
(這裡傷害差距並非15%的原因是我與測試對像等級差距過大,由於蝴蝶的防禦過高導致最終傷害差被放大了。不過測試環境中只有蝴蝶可影響女僕的攻擊力,可以確定這裡的傷害差距是專武降攻所導致,而非外部因素)
大招“永恆夢境”的傷害結算機制?
不計算防禦的直接結算
圖中近戰兵在夢境期間總共平a了3次敵方小兵,大招結束後直接結算了總傷的30%,不會二次結算敵人的防禦。也就是說可以看作真實傷害。大招“永恆夢境”的傷害結算會為蝴蝶積攢能量嗎?
不會[i]
[/i]兩張圖分別是傷害結算前與結算後,可以看到蝴蝶並沒有獲得能量提升。
大招和放逐是否會被驅散?
[i]
[/i]目前遊戲中所有的控制都是可以被驅散的
“御靈”的攻擊機制?
在測試的過程中發現小精靈的機制有很多有意思的地方,不過很多東西難以靠截圖表達,就只能文字說明了
1.目標為隨機在小精靈自身的攻擊範圍內選取(而非本體)
小精靈是在蝴蝶身邊環繞的,比如在蝴蝶身後時,若攻擊範圍內沒有敵人,那麼它就不會攻擊
2.攻擊或治療是隨機選擇的
多次測試後發現小精靈的攻擊或治療的選擇是完全隨機的,而且目標選取也是完全隨機的(可能會奶滿血的隊友,也可能會打被放逐的敵人也就是自己讓自己彈道丟失。 。。)
3.判定順序為-先選擇攻擊或治療-再選擇目標
不會因為範圍內沒有攻擊目標就一定治療隊友
4.小精靈不會對蝴蝶自身產生治療
當只有蝴蝶1人時,小精靈不會進行治療判定
5.小精靈不受本體被控制的影響,可以一直進行輸出
但由於不屬於召喚物,會受到本體debuff的影響,如減速/降攻等
6.小精靈不繼承暴擊屬性
經過測試,在本體70爆的情況下小精靈的攻擊未產生過暴擊
總結一下目前的信息
[i]蝴蝶每受到一次傷害就會減少0.5s閃耀之塵的CD
閃耀之塵可以無視控制進行觸發,但不能解除debuff
閃耀之塵的觸發不會打斷當前施法
閃耀之塵可以規避傷害,是技能丟失目標
閃耀之塵的CD不受急速影響
閃耀之塵所觸發的降低攻擊力/增加攻速的時間持續到蝴蝶的下一次閃耀之塵之前
大招的傷害結算為不計算防禦的真實傷害
大招與放逐均可被驅散
小精靈的攻擊治療及目標選取均為完全隨機
小精靈無法暴擊
[/i]小精靈的輸出不受控制影響
目前是這些內容,大家如果還有什麼想知道的測試內容可以回復一下,我有能力的話會進行補充目前是這些內容,大家如果還有什麼想知道的測試內容可以回復一下,我有能力的話會進行補充
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