更新維護預告(20200508)

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親愛的各位幻想大陸勇士們,你們好。
最近通過大量測試和各位熱心玩家的反饋,發現我遊在職業平衡中出現了一些偏頗。
為此我們經過大量內部測試後推出了一個更新版本去解決職業平衡的問題。
更新時間:2020年5月8號17:00-2020年5月8號18:00(如有延遲,還是老規矩十分鐘一個抽獎券)
更新內容:
1、提升專精[連斬]的觸發概率,原來為(4/8/12/16/20),調整為(5/10/15/20/25)
2、提升專精[越戰越勇]的每次攻擊力加成,原來為(1/2/3/4/5),調整為(1/3/5/7/10)
3、提升專精[聖劍召喚]的觸發生命值條件,原來為(30/35/40/45/55),調整為(30/40/50/60/70)
4、提升專精[聖劍召喚]的觸發概率,原來為(5/10/15/20/25),調整為(20/25/30/35/40)
5、提升專精[聖劍召喚]的傷害倍率,原來為(100/200/300/400/500),調整為(100/250/400/550/700)
6、提升專精[撕裂打擊]的傷害倍率,原來為(40/80/120/160/200),調整為(100/150/200/250/300)
7、提升專精[爆傷強化]的爆傷加成,原來為(10/20/30/40/50),調整為(30/60/90/120/150)
8、提升專精[大魔導師]的閃電召喚概率,原來為(2/4/6/8/10),調整為(3/6/9/12/15)
9、提升專精[戰鬥法師]的轉化率,原來為(2/4/6/8/10),調整為(10/20/30/40/50)
10、提升專精[戰鬥法師]的加成上限,原來為(10/10/10/10/10),調整為(50/50/50/50/50)
11、提升專精[多倍施法]的2倍傷害觸發概率,原來為(4/6/8/10/12),調整為(10/20/30/40/50)
12、提升專精[多倍施法]的3倍傷害觸發概率,原來為(2/4/6/8/10),調整為(5/10/15/20/25)
13、提升專精[魔力提升]的閃電召喚概率,原來為(4/8/12/16/20),調整為(10/15/20/25/30)
14、提升專精[隕石術]的隕石觸發概率,原來為(2/4/6/8/10),調整為(3/6/9/12/15)
15、提升專精[隕石術]的傷害倍率,原來為(300/400/500/600/700),調整為(400/550/700/850/1000)
16、整體上調了武器和翅膀的數值。
同時因為涉及到職業選擇的問題,此次更新除了常規補償之外,額外贈送大家一份1000鑽石的補償以供大家選擇。
運營組在此給大家帶來的不便深表歉意。
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