新人必看,萌新必贊!為什麼說蝸牛是伊洛納的核心😏

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轉載自TapTap用戶 哦豁诶嘿嗯哼
此貼嚴肅認真,絕對沒有要坑新手玩蝸牛的想法。
首先伊洛納兩個模式:
 ① 普通模式
 ② 蝸牛模式
如果用某個測量實驗結果來比喻,
23,24,23,22,3,21,25,22,22
那個最靚仔的3,就是蝸牛。嚴重偏離常理,卻偏偏不是誤差。
下面開始正文:
(1)蝸牛天賦
① 遇鹽失水(一般第一瓶鹽水會讓蝸牛HP減到個位數)
 ② 肢體只有背(只能裝備披風/翅膀、遠程武器)
 ③ 基礎屬性極低 總結:沒有正面天賦。
其中以蝸牛觀光客為最,如下圖
堪稱“逆六邊形戰士”。 。 。
 (2)蝸牛的哲學
如果你看過《遊戲人生》,你應該很容易理解:
“強者的天敵是弱者”
 強者打敗弱者,不叫勝利。強者與弱者勢均力敵,便是失敗。強者被弱者打敗…… 遊戲是讓你打boss啊,不是讓你成為boss欺負小魔物們的。 。 。
因為蝸牛最弱,所以沒有天敵(清潔工是蝸牛最好的伙伴,下一點說)
 負面天賦會給你帶來各種奇怪的“好處”:
 ① 以太病會讓一些肢體無法穿戴裝備,而蝸牛原本就只有背。
② 因為蝸牛速度低下,蝸牛眼中的世界快得鬼畜(雖然算不上什麼好事吧…)。當你與“流浪的幼貓”相遇時,你就知道了。蝸牛眼中的小貓咪甚至要比其它種族眼中的妹貓要快得多! (蝸牛25速度,幼貓110)蝸牛眼中的妹貓、快可靈簡直就是閃電俠。 。 。
這就是流浪的幼貓,怕不怕
 ③ 如果某天要改造裝備,你只需要考慮一件披風,一個遠程武器
 ④ “法師吊還是戰士吊?”,“戰士要加強?”,“戰士法師哪個在幾百層地宮還是多少層虛空混得開?”蝸牛不在乎!讓他們爭論去吧,更新要么跟著喝粥,要么就是對自己沒影響,蝸牛即“局外人”。
 ⑤ 許願池抽獎。對蝸牛來說
許願 = 用妹妹幣換碎片
(嗯嗯,能拿莊園啥的挺不錯)
強烈不建議用鑽石換妹妹幣許願。為何?許願池抽中黑星的概率你們都懂,不少辣雞黑星(因人而異,也許有人能把那些看似雞肋的黑星發揮真正作用吧)。能用的沒幾把,會佔全部黑星多少比例呢?抽黑星是多虛無縹緲。 。 。其實,前期副本、任務多簡單呀,前期抽到黑星能有什麼用呢,進度可能快一點,然後中期也許原本有用的黑星慢慢又被發現雞肋了,去倉庫吃灰。由於蝸牛的弱小,許願意義進一步小了,就算抽到有用的黑星也沒幾個能裝上(掛寵物身上也許不錯)。真要抽黑月啥的,那也太執著了。兩次5連就是1瓶墨血的價格,你說兩次5連能抽到什麼呀? (歐皇忽略)。更何況現在下四維有收益,墨血多實在。 。 。不知道為啥,看著你們在花鑽石,我就心疼,不理解土豪的世界。 。 。我是惜鑽如命的平民玩家,鑽石都被嚴格規劃到重要的地方了(指萌龍皮膚、家園地圖)
 總結:如果是蝸牛,完全必用可以去許願,活動、補償給你妹幣,就拿去換碎片吧
 ⑥ 速度低是硬傷。我這一段必須實話實說。比如說我打先知(北提里斯主線45層boss)的時候,角色30速度,一發射線的時間,先知A了億下我的屠龍者,屠龍直接殘血。再用一回合射一發,屠龍已被解決,先知正衝著我來。但同時,當你提升速度的時候,比如說前幾瓶赫爾墨斯之血+4速度,基礎速度25,提升比例達到16%!我豹子頭“逆六”最近喝了兩瓶墨血,感覺牛逼極了,等等…這好像不值得驕傲
⑦ 還有一個好處就是,當有人告訴你,我妖精啥裝備都裝不上,好廢啊。你可以跟他說:“我還裝備都不能裝呢,你個1s限制算個屁,還比蝸牛多上將近100速度,按墨血來算,這得多少千鑽石啊。跟蝸牛比就跟開了掛一樣強,你還不滿足呢。。。” 
他靜下來一想:“也是嚯,話說蝸牛也太慘了”
這樣心理瞬間就平衡了
其它種族同理,多想想蝸牛,就會知道有時候自己一瞬間想到的退坑的理由多麼無力? !蝸牛簡直是很多玩家的精神支柱啊!強烈建議各位團長大人,玩個小蝸牛,每天群裡賣賣慘,可大大減少團員退坑
(3)蝸牛與清潔工的愛恨情仇。 
這是我現在每次前往帕羅米亞魔法店的路線,已經是“刻入DNA”的行為了。這算是清潔工對蝸生的一大影響之一吧。 
當初,每次進入王城跑向任務NPC,忘記了清潔工,騎著的寵物被幾槍帶走,自己扑街,然後被子彈或者鹽水送回家。 (以前玩的時候沒有旅團的加持,那麼丁點血量,蝸牛不小心多走一格就是被射好幾槍,所以也會輕易被帶走)。別慌,這是清潔工讓你想起自己是只卑微的蝸牛呢,慢慢就適應了。沒有清潔工,你根本不會以蝸牛的眼光看世界。清潔工對你的絕對是愛,這點我可以向你肯定。這樣想,一個人踩死一隻蝸牛,他不會注意到自己踩死過蝸牛,蝸牛就是這麼一個卑微的生物,現在清潔工不僅事先註意到你,並且給予你最高的敬意(用對你造成最大傷害的鹽水攻擊你),這是什麼?聽我的,快去給清潔工一個愛的擁抱
我想起了Counting stars歌曲裡的一句歌詞 
殺死我的一切使我感到活著。
可以說,是清潔工賦予了蝸牛生命。伊洛納清潔工,本就是為蝸牛而生(每個清潔工都對蝸牛有巨大影響,但與非蝸牛玩家卻沒多少交集,然而卻有清潔工這個中立NPC,想想為什麼)。就像上面的例子,如果沒有清潔工,大部分時候你不會記得自己是個蝸牛,就是一個屬性低了一些的角色而已。等你真正玩了一段時間蝸牛,你甚至會希望官方加強清潔工(隨著你變強,清潔工的意義逐漸變小,你會慢慢忘記自己是蝸牛,生活變得與常人無異)
 當我做掉先知,辛辛苦苦籌備305萬金幣,換上弱雞寵物,去澤納恩群島旅遊,結果托馬特進城就是一個60級清潔工,簡直不要太刺激。非蝸牛玩家又有幾個會注意到呢(இдஇ; ) 。我說蝸牛是策劃之子,不過分吧,誰還能享受特別設置一個NPC的待遇?
(4)蝸牛難嗎?時常可以看到部分人見到蝸牛,就會“哇,蝸牛大佬”。也許有人會覺得玩蝸牛是自虐、玩蝸牛需要很大勇氣。事實不是這樣,如果你細心的話可以注意點我開篇用的不是“普通難度、蝸牛難度”而是“蝸牛模式”。我玩的“逆六邊行戰士”,前期任務、副本基本靠幾個基礎寵物過了,自己從不動手。前期以探索、體驗,不硬磕主線。你也許也看到過很多新手上來就是一路推任務,卡了就論壇問怎麼過,一直在那乾三魔石、幹先知。放著其它大量的遊戲內容不探索、不體驗,玩一個最無聊的,每個RPG都有的、平平無奇的主線任務。想要看劇情可以原諒,但還是推薦“主線只是順帶”。遲早要探索一些內容、平淡生活一段時間,只不過把時間往前推而已。當你把生活內容前推,蝸牛與否根本不重要,主線遲早會過。當然也沒有生活太久的必要,BOSS是用來攻略的,如果每一個BOSS你都是一刀秒,我敢打賭今天睡覺之前你就會卸載遊戲。很多角色前期很大部分副本都是平推的,蝸牛要么先發育,要么認真操作、攻略(這才是遊戲的感覺啊)。 。 。
蝸牛難在,有時候你的意志會被動搖,你的耐心極限被瘋狂試探,這也是蝸牛有趣的地方,如果你游戲心態很好,這當然不會有什麼問題,只會讓你不斷成長。
(5)為何唯獨不可以重生蝸牛?在重生出來之前,我一度認為可以重生是不合理。在最初的角色選擇,因為有著100+種組合,會想著也許就沒有精力、心情玩第二個角色了,所以這是遇到的“第一個重要選擇,將對遊戲產生深遠影響”,就如同人生面臨抉擇,也許不可挽回,但不要讓自己後悔,(哪來那麼多屁道理) 。而現在有了重生,就會對自己說“反正之後能重生,反正…”。味道就少了很多,選角色不像以前那樣上心了。我更傾向於覺得重生是給那些玩到60、80級大佬一個體驗另一個角色的機會,畢竟不可能重新肝這一切,不可能東西重新買。但是,蝸牛的一切是體驗是基於前期的弱小,如果後期轉去蝸牛,爆炸的屬性,屬性突破的寵物,這就是單純降低戰鬥力而已,沒有任何意義。
蝸牛是一個需要從頭玩得種族。玩蝸牛也不會讓別人覺得很牛批,更不會有任何優越感,是另一個“遊戲模式”,一個角色上限極低,大部分遊戲時間在低層體驗遊戲內容的模式,適合生活、養老。 
(6)也許你最初看遊戲簡介,是被遊戲“自由”、“高難度”這些字眼吸引,讓我猜猜你們現在在做什麼,刷屬性,刷技能,刷材料,無所事事感覺很無聊想退坑?嘿嘿,那你真應該玩一下蝸牛,也許你會發現新世界。如果你在猶豫某個種族,別人可能告訴你“這個種族、這個職業,怎麼玩怎麼玩就廢了”。要知道北提里斯的主線也就5、60級的副本,托馬特也就80 ,未來更新更高先不考慮。為何要以地宮500+虛空50+的標準來判斷一個角色是否值得玩呢?又多少人會玩到那時候沒退坑呢?玩了10來20級發現不合自己的預想,是可以換的。按自己直覺來選種族吧,相信你最後是無悔的。
總結:不應以戰力為第一標準來選種族、職業,看自己喜好。強烈推薦嘗試一下蝸牛。
祝各位大佬遊戲愉快。
大家可以加入我們活躍的伊洛納萌新互助群聊
QQ群號:230430581
下面是旅團宣傳(有旅團的大佬們就忽略了吧):
小規模,準6級旅團。
沒有旅團的朋友,可以加我們旅團一起玩
旅團ID:11522
沒貢獻要求,玩就行,快樂遊戲第一。 。
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