【隱世BUG】美術篇:古風電子雙重世界,還有好看的小姐姐!

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轉載自TapTap用戶 BUG姬
各位小伙伴大家好呀,BUG姬又來啦!前面我給大家介紹了《隱世錄》遊戲世界的一些基本設定,相信大家對隱世世界也有了一定的了解(可以關注BUG姬,找下之前的帖子哦~)。這次,我們接著聊聊《隱世錄》的美術風格,畢竟現在這個看臉的時代,顏值可是非常重要的,而且不是所有人都是臉盲,對吧?咳咳,言歸正傳,既然是看臉,那麼肯定是先看遊戲裡的小哥哥、小姐姐了,畢竟他們才是咱隱世的門面!遊戲裡很多NPC都擁有專門的立繪,畫風各不相同,有花溟這樣讓人心疼的小姐姐,也有玄武童子、朱雀童子這樣的可愛蘿莉,還有酷似花木蘭的夢言小姐姐,以及溫文爾雅的龍帝。不同陣營的立繪有著鮮明的特點,中立陣營以無情緒的白色為主,如中立的首領覷蝶;守恆以像徵保守的藍色係為主色調,如可愛的妹子星墜;而破序大多具有侵略性的紅色為基礎,如威武霸氣的玄。而BUG姬我就比較喜歡白琊和夢言的立繪,不但設計精美,而且根據角色不同的形態設計了兩套風格不同的立繪。覺醒前,白琊的立繪以白色和紫色為主色調,之後在北崖村因為過載而覺醒後,立繪便變為了風格更為暗黑的暗紅色為主調。而且一些立繪並不是靜止不動的,是有live2d效果的,感覺非常贊!比如夢言和非雩,夢言覺醒後變為白髮,而非雩則給人一種高貴、冷豔的女武神既視感,看看這立繪和模型,看看這氣質,最帥的執行式諸位沒意見吧?看到這麼多好看的小姐姐,我只想說一句話,“小孩子才做選擇,我當然是全都要!”關於表/裡 雙重世界
除了立繪,《隱世錄》雙重世界的設定也是吸引BUG姬的重要原因!由於BUG的存在,“錯亂”的隱世逐漸演變出表裡雙重世界,一個是桃源一般的古風表世界,一個是被代碼縈繞的虛擬電子世界,風格迥異的世界相互交錯,玩家作為相位行者,可以自由穿梭不同的世界,《隱世錄》整體的美術風格就是在這樣的世界觀背景上確立的。
在表世界,充滿古風的建築場景隨處可見,整體構築思路則是“怎麼仙,怎麼做”,綠水青山、小橋流水,鮮豔明亮的暖系風格,單從古風場景的表現來看,說這是一款武俠遊戲BUG姬都信!
比如明煌城,這是玩家進入隱世後的第一個場景,陽光從斜上方照射下來穿透樹枝,遠處的高樓林立、近處的古風建築,質感紋理都做得很棒。特別是場景從科幻風的素體創建界面切換到古色古香的場景,這種交錯的反差,讓人有種盜夢空間裡“夢中世界”的感覺。青塘鎮則是一個寧靜、安謐的小山村,記得我第一次進入青塘鎮就有種被治癒的感覺,青塘鎮的後山是一片花海,山巔之上有著一顆巨大的櫻花樹,站在山巔便可遊覽唯美河山,營造出了夢幻般的視覺效果。有時間的話,建議大家可以好好逛一逛青塘鎮,與路過的孩童逗逗趣,或者在樹下欣賞無名小花,也是非常愜意的!當我們來到裡世界,這些美好的景象則會發生了巨大的改變。與古風幻想的表世界不同,裡世界是“核心數據庫”的具象化表現,是電子賽博的世界。各種巨大的方塊,規律的漂浮在空中,整個空間以灰白藍為基調,方塊、電路花紋為主要元素,勾勒出了極具神秘氣息的電子世界。在裡世界入口,全息影像的舞姬、色彩鮮豔的霓虹燈招牌,以及由代碼灌溉的奇花異草為這裡增添了不少活力和神秘的氣息,一股賽博朋克的氣息撲面而來,這些都給BUG姬留下了非常深的印象。除了表、裡世界場景風格的不同,我們在使用“駭入”後,場景的人物、裝飾、建模都會覆蓋上一層淡淡的描邊,這種以數據化形式呈現的效果,讓我們有種處於代碼世界的感覺。
作為一款BUG手游,《隱世錄》表、裡雙重世界的設定確實有驚艷到我,這種不同風格碰撞帶來的視覺衝擊感還是非常強的,再加上還有那麼多好看的小姐姐,只想說:愛了愛了!不知道大家比較喜歡誰的立繪?留言討論一下唄~
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