《古荒遺跡》版號終於下來啦!

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《古荒遺跡》版號終於下達啦! (內心高興得一批)
在下也和大家一樣等待了許久!從版號開始提交直至下達的這一刻,已經過去了大半年。每一次提交後,都是漫長的沉寂。不過請放心,在等待的同時,我們的研發團隊也在對遊戲不斷進行打磨。請大家繼續關注我們,把預約分享給好友哦!
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版號下達是件好事,不過我們還是決心繼續沉下心來,做好遊戲。在下今日還要和大家同步一下游戲的調整方向:
1、調整操作和打擊感
主要修改方向為:調整打擊範圍,擴大角色打擊面積,使怪物的擊打範圍更加準確;調整怪物的受擊反饋,使之更加真實有趣。
2、調整地圖
原有的地圖範圍較大,跑地圖花費了較多的時間,因此,我們將對地圖區域進行調整,縮小範圍,增加趣味性內容,使之更加高效豐富。
3、Roguelike元素增強
作為肉鴿Like遊戲,我們會增強地圖的隨機性,使之更加契合大家的期望。
4、職業平衡
職業的平衡性一直是大家熱議的話題,我們將吸取大家的建議,對各個職業進行調整,使各個職業可玩性更強。
5、機型優化
針對部分機型出現的卡頓、黑屏、切換後台帶來的進度丟失等問題進行優化調整,帶來更好的遊戲體驗。
6、細節調整
針對音效、劇情、動畫等內容進行調整,使之更加符合邏輯和故事,帶來更強烈的融入感。
《古荒遺跡》是我們第一次嘗試肉鴿like類型的遊戲,在製作過程中會遇到一些困難,也會對一些內容把握得不是那麼精確,但是我們一直在不斷地吸收大家的意見,我們在論壇、評論、玩家群,一切我們能接收到信息的渠道,我們不斷地向大家徵詢意見,我們希望可以做出一款有趣的遊戲,符合大家的口味的遊戲。如果大家對《古荒遺跡》有任何期望或者建議,請繼續告知我們。如果你還未接觸過《古荒遺跡》,請預約並持續關注我們吧!
希望未來,還可以看見你!
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