5.15遊戲更新和清理賬號公告

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各位機械師:
我們將於2020年5月15日上午10:00進行一次停服維護更新,同時進行遊戲“殭屍”賬號的清理(清理詳情可點擊查看),預計本次維護時長四個小時。
本次更新內容為:
重要功能:
1、新增可視化UI佈局編輯器功能,支持9中對齊方式和3種拉伸方式,支持使用路徑得到其中的UI;
2、地圖增加調色板表格導入功能,支持邏輯中顏色和UI編輯器中的顏色綁定,表格顏色變更自動更新;
3、單機地圖分機邏輯和主機邏輯互相調用簡化為無需等待瞬間執行,大幅度降低單機地圖製作難度;
4、所有事件參數名改為英文,並增加雙語註釋;
功能修改:
1.普通零件增加添加自定義方法功能;
2.零件變量增加是否存在方法,用於動態拼裝時判斷生成的零件是否包含某個自定義方法;
3.零件變量增加動態調用返回值方法,用於動態拼裝時動態調用零件自定義方法並得到一個列表類型的返回值;
4.高級拼接 方法,輸入一個格式文字和一個列表,格式內包含%1,%2這樣的替換用字符,返回的文字會自動將列表中變量替換對應位置
5.外部數據增加直接導入xlsx格式和excel文件功能,可以避免csv格式對逗號支持差的問題;
6.列表、字典、外部數據中得到元素類型改為英文,避免由於語言不同得到不同內容;
7.增加整數階乘方法;
8.字典和列表嵌套層級限制擴大到40;
9.UI編輯器增加切換前後順序功能;
10.增加 UI和查找UI佈局方法,可以根據佈局名稱找到UI;
11.UI佈局增加設置佈局名稱功能;
12.UI佈局支持自動排版和滑動區域功能;
13.UI編輯器支持陰影和描邊;
14.邏輯增加設置炸藥桶傷害和力量;
15.邏輯添加設置地形貼圖方法;
16.零件變量增加得到重心方法;
17.地圖翻譯功能改為使用外部數據方塊導入csv;
18.變量功能列表增加分類;
19.核心增加調用地圖分機方塊方法和功能,無需通過邏輯方塊間接調用;
20.核心增加零件死亡事件;
21.文字變量增加替換方法;
22.結構的複制改為引用;
23.跟踪結構新增讀寫日誌方法;
24.加入手動房間增加Loading界面;
25.新增邏輯參數註釋翻譯;
26.UI增加設置像素坐標方法;
27.增加高級翻譯方法;
28.設置面板調整排版;
29.人形移動Y方向改為加速度;
bug修復:  
修復顯示為科學計數法的小數變量編輯時顯示錯誤bug
修復分機機械死亡事件沒有調用bug
修復機械產生器的機械死亡事件沒有變量bug
修復地形導入圖片、重置後不支持撤銷bug
修復液壓桿太短方向錯誤bug 
修復動態拼裝零件脫落後材質錯誤bug
修復整數隨機無法得到最大值bug
修復steam版本登錄界面按esc報錯bug
修復地圖內翻譯bug
 修復讀取文本片段,沒法得到最後一個字bug 
 修復切換2d模式UI後UI 坐標是否在內部 判斷錯誤bug
修復調試輸出堆棧信息錯誤bug
修復粘貼機械名稱未顯示修改bug
修復屬性輸入框無光標顯示bug
修復自定義發射器發射的機械得到產生者方法無效bug
修復機械被撞擊事件無法識別子彈類型bug
修復載入手動存檔時部分邏輯顯示丟失bug
修復iOS打開網頁會閃退bug
修復邏輯編輯器中按Del鍵誤刪零件bug
修復部分死亡報錯bug
修復pvp中長時間不活動會斷開連接bug
修復分機看不到地圖中的文字零件bug
修復pvp聯機活塞不同步bug  
修復動態拼裝存檔讀取角度錯誤 動態拼裝讀取存檔增加網絡同步bug
修復偶爾從地圖玩法返回會回到地圖編輯器bug 
修復觸發器報錯bug
修復機械旋轉後動態拼裝讀取存檔零件角度錯誤bug
修復編輯器無法新增主機邏輯方塊bug
修復部分類型文字大小不一bug
修復有滾筒時貼圖錯亂bug
修復英文版邏輯報錯bug
修復喊話結束後留在屏幕bug
修復第二次進入測試模式光照亮度會變化bug 修復 動態拼裝的普通車輪無法轉動bug
修復部分複製品無法查看bug
修復人形移動重力計算bug
本次更新補償688金幣,感謝大家對我們的支持!
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