2.5版本更新日誌

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咕咕咕,我來更新啦!
這個版本由於改動的東西較多,所以測試了很長時間‍_(:3」∠)_
目前可能還會有很多BUG,一步步修吧
[新增物體]
- 危險方塊(單方向):只有從指定方向碰撞才會裂開
- 磚塊陷阱:一個帶傷害的方塊
- 斜刺:斜著的刺
- 空心刺:底部是空的,不會碰撞
- 大櫻桃:體積更大的櫻桃
- 櫻桃(分裂):射擊後會向四周分裂
- 下落方塊:踩了後會持續下落,玩家復活後重置
- 按鈕(射擊):需要使用槍射擊來激活
- 鎖:需要鑰匙打開
- 鑰匙:可以打開鎖
- 水箱:碰撞後會生成一格移動的水
- 1-3段跳躍星星:設置玩家最大跳躍次數
- 重力反轉(上下):反轉玩家重力
- 重力存檔點:只有跟存檔方向相同才能保存
- 一段水:跳出水後不能繼續跳躍
- 二段水:跳出水後只能跳一次
[新增物品]
- 傳送槍:可以發射傳送門
- 衝刺:使用後可以進行沖刺
- 迷你存檔:使用後可以存檔(無次數限制)
- 設置鏡頭模式:將鏡頭調整為顯示整個關卡或者跟隨玩家移動
[單位調整]
- 通行檢測:現在滿足資源條件後會直接變透明,無需撞一下
- 移動平台:現在玩家復活後會重置位置
- 牌子:現在可以設置是否隱藏自身,以及可以使用單位對話效果
- 傳送門:現在默認立即傳送
[技能調整]
- 玩家控制:現在移動會更加靈敏
- 單位屬性:現在可以設置無敵時間,以及可以設置血條最大顯示時間
- 碰撞交互:現在默認無次數限制
[多人模式]
- 現在開始遊戲後可以中途加入遊戲,並且可以直接從當前位置開始遊戲(與舊版本一起遊戲可能會出問題)
[遊戲屬性]
- 死亡重置物體:現在不會加載顯示區域外的單位
- 新增空中跳躍使用二段跳躍速度選項
- 新增自定義IW死亡效果圖片和音樂選項
- 新增碰撞指定邊界死亡選項
- 新增暫停遊戲同時暫停音樂選項
- 新增禁止多人模式選項
[觸發器]
- 新增了一種單位控制
- 新增點擊相關函數
- 優化了部分函數功能
[玩家自製]
- 現在可以使用隨機以及倒序查看關卡
- 現在本地關卡會分頁加載
- 現在不能給自己關卡點贊
[優化調整]
- 現在只顯示大於0的遊戲資源
[後續版本更新計劃(2.5-2.6)]
- 遊戲環境優化:新增舉報相關功能
- 關卡包:可以將關卡合併到一個合集中
- 自定義挑戰重做:將以關卡包形式進行挑戰
- 官方關卡擴展:預計新增幾張官方關卡
- 功能包(待定):與素材包類似,可以直接導入單位數據、技能數據、觸發器等
- 隨機挑戰(待定)
- 好友系統(待定)
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