機制探究第三期———急速是什麼?

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轉載自TapTap用戶 老叮当
目前更新了兩期內容,但是我發現還有很多遊戲的基礎屬性還沒有了解明確的機制 所以最近幾期會先轉向基礎內容的機制測試,也是為後面的英雄測試做鋪墊
大家如果有什麼想要了解的機制內容也可以回复給我,我會根據自身能力和測試必要性進行採納 
回到這期 
為什麼是急速? 
遊戲內給出的急速官方解釋並不全面,再加上前兩期的測試中也發現急速有很多特殊的地方 為了解決這一問題,本期選擇做一個急速的專題
急速的官方解釋 影響攻擊、施法頻率與動作速度 換句話講就是攻速和施法動畫時間
急速是否能減少技能的CD?[b]
[/b]可以看到圖1是無任何急速buff下光法的光球CD在8s左右
圖2雙子急速buff下,光法的光球CD僅為5s
(由於遊戲中戰鬥時間與真實時間不對等,也就是1倍速下戰鬥時間過1s實際上並不是現實時間的1s。所以我這裡對於技能的cd無法精確到小數點後,後續所講的技能CD也都只能取整,也會導致急速的換算方式可能會存在偏差)
急速是否能夠影響持續釋法類技能的施法時間?
[b]
[/b]可以看到圖1是無任何急速buff下瑜伽老師跳舞的動畫時間在3s左右 圖2是雙子與兔弓雙急速buff下,跳舞的動畫僅為1s左右
個例英雄
骨王骨王並不會受到急速的影響而減少大招的蓄力時間圖1是無急速buff下骨王從動畫到出刀總共6s圖2是雙子buff下骨王從蓄力到出刀依然為6s
從這裡其實可以看出,官方對於部分技能的急速受益進行了一定修正,這裡就不一一列舉了,後續會在英雄測試的時候再具體到各個英雄與急速的作用關係
急速與減CD的大致換算比[b]
[/b]這裡拿出3組測試結果,分別為光法、三眼、蝴蝶(前面提到過由於技術原因,CD數據只能取整,所以這裡會存在一些誤差,僅是大致換算作為參考)可以看到75急速對於光法的光球大致減CD在2-3s(25-38%),110急速下減CD在3-4s(38-50%)75急速對於奧登的吸人大致減CD在1- 2s(10-20%),110急速下減CD在3-4s(30-40%)75急速對於蝴蝶的放逐大致減CD在5-6s(45-54%)這裡統計了一下測試對象各自的面板急速:光法-7、奧登-7、蝴蝶-31可以看到同急速buff下減CD比例卻有極大的差別
於是補充了一個綠劍的雙子急速影響,75急速對於吸人的減CD大概在2-3s(17-25%)測試綠劍的面板急速為24
目前的結果來看,急速的加成很可能對於不同英雄和不同技能有著不同的計算方式。後面在做英雄測試的時候我會單獨測試各自對於急速的收益情況,這裡就不一一列舉了
急速可能會造成的技能質變[b]
[/b] 測試過程中發現,蝴蝶的放逐在110急速下出現了短暫的雙放逐現像也就是說,蝴蝶放逐的cd是在釋放技能後便開始計算,而非技能結束後開始計算這裡算是對上一期蝴蝶的一個補充測試
急速是否會影響大招動畫的時間?
[b]
[/b]急速描述中的“加快動作速度”並不會影響大招的動作時間(女妖可以放心的卡黑屏偷傷害) 圖中甚至帶急速buff下大招的時間還要比無buff慢0.1s(這裡再三確認了錄屏起始與中止的狀態是相同的,所以有可能是設備的原因?總之急速確實不會加快大招動畫的速度)
[b]
[/b]
急速與加速/減速的關係?
急速=加速、減速=減急速[b]
[/b]可以看到圖1是無任何減速影響下,敵方女妖吸血的CD為10s在圖2猴子與沙雕的減速影響下,敵方女妖的吸血CD被延長為12s可以得出減速就是減急速的效果,而非僅減攻速同理加速即為加急速(由於遊戲內描述為加速的buff比較少而且幅度太低,截圖表現效果較差,所以這裡就僅用減速的圖片舉例了)
目前是這些內容,大家如果還有什麼想知道的測試內容可以回復一下,我有能力的話會進行補充
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