篝火測試總結與後續開發計劃

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遊戲的第二次篝火測試結束了,在此感謝所有參加測試和對遊戲關注的玩家大大們。遊戲的反饋與建議已經收到,我們已經開始修改遊戲中的bug,繼續優化遊戲的體驗了。
這次測試過程中,玩家反應最多的問題就是,兩邊下落的遊玩方式難上手,體驗不是很好。從反饋來看,遊戲目前的質量沒有達到我們的預期。我們也在重新審視這種兩邊下落的視覺表現形式。
四年前,在遊戲立項的時候,我們希望製作一款能夠在自然握持的狀態下,用兩根拇指隨時隨地的都能夠玩上幾首的音樂遊戲。於是便有了這種兩邊下落的遊玩方式。在開發的四年間,我們已經習慣了這種遊玩模式,慢慢的也很難在遊玩體驗上給出客觀的評價。
這次試玩沒有給各位玩家帶來良好的遊戲體驗,實在是非常抱歉。我們經過商量後決定重新設計製作曲目遊玩的部分。在保留遊戲設計初衷的同時,也希望能夠製作出讓玩家更容易上手,更容易讀譜的視覺表現方式。新版的界面如下圖所示,最大的變動就是重新調整了軌道的方向。希望因為兩邊下落的遊玩方式才預約的玩家大大也千萬不要取消預約喔。我們其實並沒有刪除這種玩法。之前的兩邊下的視覺表現形式會作為一種遊玩模式加入到遊戲中,玩家們可以自行選擇。
因為需要重新製作遊玩模式,所以公測要向後延期了。再次向大家說聲抱歉。
我們希望能夠把最好的遊戲體驗帶給大家,還請各位大大們多等待些時間。再次向一直關注和支持我們的玩家們表示感謝,我們也會繼續努力把遊戲做好的。
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