《一起來飛車2》大爆料!老玩家快來關注吧!

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諸位玩家好,許久未見,我是《一起來飛車2》項目組的一名策劃。
時隔半年,還能在這裡發新的開發日誌,證明人還在、項目沒涼。 (笑)
熬過了疫情,開發組還算穩定,策劃也沒有換人,諸位請放心吐槽。
先來說說這段時間的一些改變吧,根據玩家們的反饋和建議,我們正在盡全力調整:
-手機適配問題
繼上次測試後,我們發現《飛2》對手機配置的要求有點高,而且發熱和卡頓很嚴重。隨即我們就對遊戲整體做了優化,在保證效果基本沒有降低的情況下,有效擴大了適配範圍,並減少發熱卡頓問題,請各位賽車手盡情體驗。
-手感問題
之前大家吐槽比較多的“沒有漂移感啊”、“漂移不順滑”等問題,讓我們調校手感的小哥很是苦惱,最後把“手感”整個的底層機制都翻了一遍,細緻入微地調整了一番,基本達到了我們的預期,誠邀各位賽車手再來體驗,也希望大家在之後的測試中,可以多多給予我們寶貴的反饋。
-《飛1》的問題
有不少玩家對於《一起來飛車》的感情很深,這是對我們項目組全體的肯定,對此我們表示由衷的欣慰和感謝。我們只想告訴大家:我們開發的續作《飛2》,是為了更好地展現新的內容和美術效果,順應更多玩家的視覺與設計需求,使用新的技術給玩家更好的交互體驗等等。《一起來飛車2》的上線完全不會影響到《一起來飛車》,《一起來飛車》將持續運營和更新。我們會在後續展現出更多的誠意,也會把來自大家的壓力化為動力,請大家拭目以待。
-內容說明
除此之外,我們按照慣例介紹下特色內容吧:
·賽車獲取的調整,在《飛2》中,只要你每天完成任務,就一定能獲得頂級賽車。從設計者的角度,我希望大家可以伴隨遊戲一起成長,而不是被騙氪跑路。
·漂移和滑漂,我們新增了一種“滑行漂移”的操作,可以更簡單地實現花里胡哨的技術。
·賽車零件,當初《飛1》時,就有很多玩家想DIY自己的賽車,這次我們把這種想法轉化成了零件系統,可以通過安裝不同的零件調校適合自己的賽車手感。
※還有老玩家一直想要的自宅、俱樂部等,也都在安排開發中~本次先不贅述了。
※最後一定要再重複一遍! 《飛1》和《飛2》是兩款遊戲,《飛1》會持續運營、更新和維護,請玩家們放心暢玩!
本次關於《一起來飛車2》的說明就到這裡,感謝大家耐心地看完我這個理科直男寫的《開發者的話》,如有任何意見或建議,都可以評論留言告訴我,我… …我們再改就是了。
鞠躬!
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