淺析當前新版本萌新俠客陣容培養問題 5.17

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轉載自TapTap用戶 伯牙子
新版本在即,應該又會湧入一大批新玩家,對於這個遊戲有大大的困惑。我發現目前大部分的大佬所寫的攻略其實更多是給出了一個陣容搭配的答案,為萌新解決了“是什麼”這個問題,卻沒有給出詳細的思路和解題過程,很多萌新還是一頭霧水不知為何要花錢花精力來獲取和培養這些俠客。因此,寫這篇文章是希望在這基礎之上可以提供一些解決“為什麼”“怎麼辦”的思路,讓新人玩家可以相對更快速地理解這個遊戲。 (文獻綜述)
俠客陣容配置
首先,新人最優俠客陣容“是什麼”,在結合了眾多大佬攻略經驗,以及自身開了三個新區小號遊玩的經歷來看,簡單粗暴來講目前版本最優的起步陣容是黃蓉、楊過、毒王、醫仙。龍女適合上場後,醫仙換下,上龍女;袁天罡適合上場後,換下毒王,上老袁。 
對於非大氪玩家的起步陣容為黃蓉、郭靖、毒王、醫仙雙情緣組合。 
但所有起步陣容在後期轉換時都應往下面三種陣容靠近:
 1.黃蓉、楊過、袁天罡、龍女 
2.黃蓉、楊過、袁天罡、李靖 
3.黃蓉、楊過、袁天罡、毒王 
對於李靖我目前處於不太看好的狀態,在新區,即使是每天通關煉獄慕容,也需要整整30天才能獲取一個無名功,而絕大部分玩家連普通都無法通過,至少需要120天才能獲取一個無名,因此我覺得可以暫時不考慮李靖,可以理解為適合當前版本的肉有且只有一個黃蓉。 
為什麼要這樣搭配
在概括了新區俠客陣容“是什麼”之後,現在正式進入我想要探討的問題,“為什麼”這樣搭配。其實目前的陣容搭配,非常無腦,就是哪一個俠客強,就上哪個俠客。而哪個俠客強,其實就是說其天賦強,以及少數的俠客內功很強。我認為起到了1+1>2甚至3的效果的搭配只有黃蓉+李靖,但是李靖新區有沒有用真的很難說。所以為什麼要這樣搭配,很自然就轉換成了為什麼這個英雄強的問題: 
1.黃蓉。對於老玩家來說,可能黃蓉前期強度會被忽視,因為每一個老玩家的中級天賦都是滿的,不缺資源的情況下,看不出天賦之間的差距。黃蓉前期強勢有一個主要原因在於,她的主要天賦技能和主要屬性加成是在同一邊,點出分擔傷害30%的天賦技能和增加26000防禦是同時的。因此點滿左邊那一條天賦的黃蓉在前期普遍攻擊不高的情況下,會比之前肉數倍,不管是pvp還是推圖瞬間變身大哥大。縱觀其他俠客,例如同為肉的李靖,身為主要輸出的袁天罡等等,其他俠客的主屬性加成和主天賦技能是分裂的,若只點一側的中級天賦就發揮不出全部能力。因此對於前期缺少中級天賦的新手,第一個點黃蓉的天賦幾乎是最優選。 
2.楊過、袁天罡。這倆可以直接放一起來講,他們強的原因也很簡單,天賦輸出加成爆炸,唯二的上來就輸出加成165%的乙級俠客。楊過更甚,對面每死一個人都會有傷害加成,其實說白了就是天賦碾壓,這個天賦就注定了輸出爆炸並且上場位總會給他留一個,這也是為啥基本上人人黃蓉楊過袁天罡都必備。 
3.龍女、毒王。這兩個就是我所說的少數內功非常優越的俠客。首先龍女內功達到第九重之前很難上場,在第九重之前身法加成不是全隊,因此意義不大,本身也沒什麼輸出、就是一個拿來先手打控制的輔助位。不過一旦升上了第九重,如果對面沒有第九重的小龍女,戰力相當的情況下你幾乎4、5個人都比人家先手。先手的好處就是你的楊過袁天罡可以先秒對方的C位,小龍女主角可以打出控制,並且提前釋放怒氣,對面打你的時候你又能攢怒,又可以比對面提前一輪釋放絕招,總之先手就是無敵。而毒王在前期,我認為是不可替代的,推圖、過心魔、pvp都不遜色於任何俠客。因為大部分的pve,對面都沒有多少毒術和醫術,因此即使你的最強輸出可能只能打對面2000血,但毒王上來依舊可以毒幾十萬。 pvp也是同樣,前期大家普遍缺醫術,並且天賦沒養成,俠客之間大同小異的前提下,你不僅能打出正常輸出,還能毒人家。並且前期也幾乎沒有群體傷害,在膀胱局互相誰都打不死對方的黃蓉時,毒王不僅可以打出對黃蓉的最高傷害,還能作為一個能打出群體傷害甚至可以切後排的重要角色,因此我認為前期毒王非常關鍵,不可替代。不過到了後期攻擊屬性暴漲,pvp大家都是見面互秒,並且基本人人都會學個醫術外功,毒王每回合就毒那麼一丟丟,聊勝於無,因此到最終毒王也是會被換下的,但是毒王絕對不弱,至少在大部分玩家熬到棄坑退遊之前都不弱。 
4.李靖。在我的理解中李靖是一個戰略性俠客,唯一一個一己之力改變群俠傳陣容的俠客。打個比方,以前大家玩石頭剪刀布,所有人都只能出石頭和剪刀,所以比的就是誰的石頭大,而李靖的出現就是讓整個局面多了布,如果你還繼續出石頭,那我可能用低戰力,一塊很小的布就能吃下你這個大石頭。因此我覺得無名未進慕容之前(也就是老區)李靖是有資格封神的,可以不要黃蓉但必須得有李靖。不過現在已經看不懂了,如果之後的更新沒有新的群攻技能,例如門派絕學,我覺得李靖前途堪憂。 
5.郭靖、戚繼光、醫仙。前期的三挂件,這三個挂件優秀的地方在於,不需要培養就能擁有強力的輔助效果。尤其是郭靖醫仙這倆能吃情緣buff,前期還都是能扛能打,不需要給什麼資源,頂多給一點威望,因此這也是為啥推薦前期帶他們的原因,資源轉化率非常高,性價比也非常好,一個白給,一個首衝白送。戚繼光在於前期沒攢出六級怒氣之前非常好用,而且即使攢出了六級怒氣,對面如果有個九重內功郭靖,你沒戚繼光也是覺得很煩躁的。而且在前期大家都沒天賦的情況下,各個俠客沒有大的差異,人家三回合一波絕招,你到死都放不出來幾個絕招心態會特別崩潰。 
6.李白。沒用。 
俠客的獲取與培養
在討論了陣容“是什麼”,“為什麼”這樣搭配陣容之後,現在要解決的問題是,“怎麼辦”,怎麼獲取這樣的陣容,怎麼培養這樣的陣容。 
俠客的獲取
首先如何獲取,這個毋庸置疑,願意持續玩這個遊戲的玩家應該都是氪金玩家,至少也要雙卡+全特權+首充拿到毒王,否則玩起來異常吃力,尤其毒王沒有碎片來源,過兩天俠客行改版信念獲取更是困難,因此開局充值拿到毒王基本上是必須的。
對於大氪玩家來說,楊過的碎片比較容易拿到且肝膽,就前期充充錢碎片就有了,但是武功碎片比較難以獲取。因此有人推薦大氪每天3龍鏢或者採取皇鏢龍鏢混合流,可以拿到兩個週獎勵。但是我不知道想出這個方法的人自己實踐過幾次,我一開始就發現了這個方法,但是操作過一周失敗了,因為皇鏢太難刷了,經常刷15次也刷不到皇鏢,更別談一天刷到兩次,然後最終就是皇鏢不夠,龍鏢反而相對好刷不少。如果覺得自己運氣不錯的大氪可以試一試,反正失敗了也沒有損失,就是少拿一個週獎勵,東西並不多。對於中氪玩家,前期拿到楊過之後,並且不想每天幾千銀票拿來砸鏢車的話,可以採取單內功養成的模式。因為楊過的外功不是我們很需要的,對於我們的意義就是加了一點攻擊力,只要重數足夠我們學紫武功就行,但是內功很重要。所以如果三種武功一起買,短期內鏢旗是肯定不夠的,而且每天買滿也要43天,故每天只購買內功殘篇,在鏢旗足夠的時候每天刷新一下購買2-3次,比較好的情況下3週左右你的楊過就能上場。大氪玩家甚至可以每天買四次,兩週不到就能迅速九重。 
小龍女同理並且更甚,首先不管中氪大氪前三週每天25次競技場需要保證,這樣龍女可以快速肝膽,其次,我們對小龍女也是相同的要求,只需要她的內功,因此同樣可以採取每天刷新,購買2-4次內功碎片以達到更快上場的目的。保持這個節奏,小龍女肝膽的同時基本上內功碎片也齊了,這應該是最速的小龍女上場方法。上場了之後就不需要再花大力氣刷了,新區大家都沒莫逆,沒必要急著去花那麼多錢莫逆,大氪玩家可以繼續保持每天25次。 
除開毒王楊過小龍女,其他俠客的獲取沒有難度,在名人錄裡只要有雙倍,隨便打打就行。因此不再贅述。 
俠客怎麼培養
然後談談如何培養俠客。其實我把這個問題理解為,俠客的培養順序,畢竟培養方式都是差不多的。培養的方式目前來看比較主流的是,極限兩人,其他人隨緣;極限一人,兩人次極限,剩餘兩人隨緣。我覺得都是合理的,其實說到底就是一個培養順序的問題,比如某個俠客前期資源轉化率高,那前期就極限他,某個俠客後期資源轉化率高,那後期就極限這個。
因此我認為的比較好的培養順序如下: 黃蓉—>楊過—>袁天罡—>龍女 這個順序即點天賦的順序。 
我認為袁天罡和龍女這個順序應該沒什麼爭議。不過黃蓉和楊過之間可能很多大佬們會覺得優先點楊過。 
我覺得這遊戲前期需要一個大肉,沒肉推圖非常困難,尤其是黃蓉這樣的極限肉,在前期的副本里基本是不死的,而且輸出也較為不俗,當然相比於極限楊過,黃蓉輸出就是個渣渣。但是從收益率、資源轉化率來看,如同我在前面所說,黃蓉只用點滿一邊的天賦在前期就能獲得巨大加成,而楊過不行,同樣的資源下,黃蓉只點一邊就能達到20級中級天賦狀態80%的水準,楊過只能達到50%。並且前期陣營戰、慕容山莊的資源是較為重要的,擁有一個大肉能在陣營戰和慕容山莊擁有不錯的續航。況且前期攻防屬性差異不大的情況下,楊過也很難秒人,如果你方沒有一個大肉,我認為是扛不住的。並且即使是pvp,大家都只點開了一個俠客中級天賦的情況下,黃蓉帶隊也不一定弱於楊過。
因此我個人建議黃蓉優先於楊過,等到楊過點出中級天賦時,差不多也一個月左右了,此時人人都有中級天賦黃蓉,正是互相打不死,輸出疲軟的時刻。這時候一個洗髓比較不錯的楊過就可以出來勸架,一劍一個小朋友,只要不被對面的黃蓉牽住,在己方黃蓉的保護下,基本就是無敵的存在。 
至於後面的俠客點天賦就是錦上添花,黃蓉楊過袁天罡三人點出了天賦這遊戲也差不多就這樣了,就看洗髓了。主角可以根據當前區服的潮流來選擇玩啥(反正玩啥都垃圾),如果三奇門比較多,即黃蓉毒王妙音奇門主角,你就可以玩刀,同理只要是克制就行。我認為主角根本不需要培養,資源給其他俠客全部用完了剩下的邊角料可以考慮給主角,畢竟我感覺這遊戲短期內也沒準備給主角翻身的機會。如果不想現在被打成狗,主角就啥都別給,整個無名,學個身法苗蠱控場即可,因為只是用來打控制的無名還是比較容易獲取的,也不需要升重數。
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