4.08版更新預告

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[b]預計5月20日上午11點服務器臨時停機維護並進行新版本更新,更新時間預估為1小時。
更新內容:[/b]
◇增加了玩家對戰錄像分享的功能,玩家可以將最近一場的對戰分享到聊天頻道中。
◇除自由之都外,地獄之門、惡魔戰場和死亡深淵對戰均不會結算天梯積分。
◇地獄之門與死亡深淵為限時開啟,並且為特殊的玩法模式(類似爐石亂鬥模式)。
◇月卡每天獎勵的寶石調整為60寶石。截至至2020年年5月9日15:00時間前,所有購買過月卡的玩家均可獲得1200寶石的補償。
◇計時寶箱會優先扣除靈魂結晶開啟。比例為1寶石:100靈魂結晶
◇觀戰增加了隱藏手牌的功能(可在設置界面設定)
◇取消了登錄遊戲任務獎勵的1000靈魂結晶,將靈魂結晶獎勵分攤到其他任務中。增加了兩個新的日常任務:進行一次血戰模式和贏得3場血戰勝利。
◇日常任務的活躍點上限擴展到150點。
◇每日限購調整:
  6元限購調整為60寶石和6個起源卡包;
  12元限購調整為120寶石和10個起源卡包;
  EPIC卡包從3500金幣降價為2500金幣
◇榮譽卡池增加了5張全新的傳奇聖者。
◇聯盟版增加了40張全新的黑白和紅藍雙色卡。
◇起源版增加了一張新的中立法術“魔力錢幣”
◇修復月卡任務上線時沒有立即完成的bug
卡牌平衡調整:
◇魔像部件不再是衍生物。
◇暮光林喚獸使召喚和置於手牌中的獵狼不再是衍生物。
◇幻月林祈願者和幻月祈願創建到手牌的樹精幼苗不再是衍生物。
◇樹精幼苗在收藏界面中可選擇(版本為起源)
◇古錢幣不再是衍生物,但使用後會被放逐。
◇脆弱協議不再是衍生物,但使用後會被放逐。
◇擾亂思緒調整為3費:將三張<煩惱>洗入對手的牌庫中。墓約~再將三張<煩惱>洗入對手的牌庫中。
◇天堂之門調整為領域:當天堂之門進場時, 你獲得7點生命。該領域上的生物獲得~你的回合開始時, 你獲得2點生命。若你的生命值大於或等於50點, 你贏得此盤遊戲。
◇生機之門調整為+3/+3領域:該領域上的生物獲得~你的回合開始時, 所有友方生物獲得+1/+1。如果你操控一個攻擊力為20或更大的生物, 你贏得此盤遊戲。
◇地獄之門調整為領域:當地獄之門進場時, 在你的防線上放置一個地獄門衛(衍生)。該領域上的生物獲得~你的回合開始時, 在你的防線上放置一個小惡魔(衍生)。如果你同時操控六個或更多惡魔生物,你贏得此盤遊戲。
◇真理之門調整為領域:當真理之門進場時, 你抓五張牌。該領域上的生物獲得~你的回合開始時, 你抓一張牌。如果你的牌庫少於或等於五張牌, 則你贏得此盤遊戲。
◇冥界之門調整為領域:當冥界之門進場時, 隨機消滅一個敵方生物。該領域上的生物獲得~你的回合開始時, 所有敵方生物獲得-1/-1。如果對手的墓地中的生物牌數量大於或等於十三張,你贏得此盤遊戲。
◇蘇生之舞調整為:你的法力上限增加①且你獲得①點法力, 然後從你的牌庫搜尋一張名為<蘇生之舞>的牌並置入你的手牌。
◇改裝大師波姆調整為:傳奇。力竭:將目標生物變成隨機的魔像生物。
◇元素领主嘉勒卡尼调整为:传奇, 势不可挡。启灵:在你的防线上放置一个嘉勒卡尼化身(衍生)。每当一个友方元素生物死去时, 元素領主嘉勒卡尼对随机一个敌人造成3点伤害。
◇奪取心智調整為:檢視對手手牌, 並將其中一張牌置入你的手牌。
◇陵墓參謀調整為:墓約~召喚:陵墓參謀獲得偽裝。力竭:從對手墓地放逐目標非祭品牌, 並從對手的牌庫和墓地中放逐所有同名牌。
◇領域慧眼調整為1費+0/+0。
◇領域狩獵領域調整為5費。
◇領域愛爾恩的領域調整為:神域。該領域上的生物獲得~啟靈:你獲得①點法力。每個玩家回合開始時, 該玩家的法力上限減少①。
◇凡人之像調整為3費0/7。
◇巨型史萊姆調整為3費2/2。
◇金屬史萊姆調整為2費2/2。
◇腐蝕史萊姆調整為2費2/2。
◇滋養史萊姆調整為2費1/1。
◇大型史萊姆調整為2費2/2。
◇遷徙史萊姆調整為1費1/2。
◇繁生史萊姆調整為4費2/2:護盾4。你的回合開始時, 在你的防線上放置一個小型史萊姆(衍生)。
◇熔岩史萊姆調整為3費1/1。
◇史萊姆聚合體調整為黑綠4費2/2:每當另一個軟泥怪死去時, 史萊姆聚合體獲得+1/+1。死亡:在你的防線上放置等於史萊姆聚合體攻擊力相同數量的小型史萊姆(衍生)。
◇史萊姆之王不再是傳奇,並調整為中立10費:每當玩家從手牌使用一張軟泥怪生物牌時, 從該玩家的牌庫隨機選擇一張軟泥怪生物並放置在其防線上。
◇尖刺史萊姆調整為1費0/1。
◇噩夢史萊姆調整為:③, 力竭:對手隨機棄掉兩張手牌。
◇龐巨史萊姆調整為:踐踏。進場時:場上每有一個軟泥怪生物, 龐巨史萊姆便獲得+1/+0和護盾1。
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