520重磅更新第二彈——寶物系統介紹藍貼(下)

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各位主公,大家好!
在上一篇的寶物藍貼中,提到了寶物將會對遊戲中的組合搭配產生新的影響,今天我們將會向大家帶來寶物系統更進一步的玩法介紹。
之前介紹中我們提到,寶物的獲取需要玩家通過尋找工匠來進行。匠士高人往往隱於世,在平日的陳情之中,玩家如若遇到這些工匠,可委託其對寶物進行打造。工匠對不同類型寶物的專注程度不同,因此可以打造的寶物也將因工匠而有所差異。
   
       在眾多的寶物種類之中,每個種類的寶物也將有著自己的特點,有的可助武將震懾敵軍,有的可助謀士運籌帷幄。玩家可以根據自己的喜好,以及所擁有的武將特點,來選擇適合的寶物。精品寶物在玩家打造獲得之後,可以對其進行後續的培養,經過玩家培養的寶物其名稱與外觀也將會逐步改變。而在這過程之中,也需要藉助陳情中工匠的技藝,來對自己的寶物進行必要的培養。
   
      在培養的過程中,玩家對於寶物的抉擇也將會讓同類的寶物最後擁有著不同的方向,不同玩家其各自的寶物也將有著自己的特點。將寶物授予武將時,是根據寶物效果以及不同的特點,還是根據自己的愛將來打造一件寶物,這都將由玩家來抉擇。
      在每日的陳情之中,玩家除了會遇到不同的工匠,並通過他們來幫助自己提升寶物之外,還將會有探索以及營救商隊等新類型的陳情。在這些陳情之中,玩家可能獲得培養寶物所需的材料,也有可能觸發新的陳情事務。
      在寶物系統加入後,玩家在城池經營與武將養成的同時,也將會在平日的陳情之中經歷寶物相關的事務,並對自己的寶物進行打造與培養。而玩家擁有寶物後,何時將寶物授予哪些武將,將會是玩家需要進一步思考的內容,這也將會讓玩家的部隊組合在不同時間有著更多樣的變化。
寶物系統將於5月27日正式推出,推出後所有第三賽季及征服賽季將開啟寶物系統及相關玩法。
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!
率土之濱,吾即時代!
(實際內容以遊戲內最終更新為準)
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