《真戰三國》開測啦

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大家好,我是苦逼策劃小胜:
在經過我和我們團隊在疫情期間不斷的加班之後
《真·戰三國》的第三次測試終於要與大家見面了!
由於我們技術能力和人手都有限,這次的測試的版本肯定也是有缺陷的,也感謝大家的理解和支持,還有等待。
這次測試的目的就是我們希望能聽到大家的聲音,希望在大家的鼓勵下我們能克服困難把這個遊戲努力做下去。
本次測試時間:2020年6月1日(週一)10:00~6月8日(週日)晚上12:00
本次測試內容:遊戲的基礎功能測試
2020/4/15
更新公告:
【新增國戰玩法(測試版本)】
1.調整領地產出的資源價值
2.調整糧草的產出數值
3.修復了攻速符文的bug
4.修復了部分文本描述的錯誤
5.修復了6星武將的途徑描述錯誤
6.提升了傳記掃蕩的產出
2020/5/1
更新公告【補】:
重要調整
1.武將的天賦增加到6個,需要消耗武將碎片進行升級,武將天賦已重新規劃
2.原本的升階取消,改為天賦等級達標後變色
3.國戰增加戰爭時間的設定[晚上8點-9點]可攻打敵方城池
4.增加了戰功的獲取途徑
5.增加了中級招募,以及對應的獲取途徑
6.武將招募增加了開放時間的設定[ 具體請查看武將圖鑑]
7.國戰增加了主將的設定,主將的國戰技能方能生效功能優化
8.優化了隊伍的表現方式
9.優化了布陣界面的用戶交互
遊戲版本發布以後我們修問題的速度可能有點慢,希望大家能理解!
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