淺析五行師收益計算——以握手、夢幻泡影與火眼金睛為研究對象

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轉載自TapTap用戶 空之落
1前言
對於五行師收益計算的爭論由來已久,但論壇歷來缺乏統一的理論進行解釋。本文章將針對近期對握手、火眼金睛與夢幻泡影這一熱門話題進行分析,並引出筆者對收益計算的看法,起到拋磚引玉的作用。
2五行師對戰資源
五行師對戰可分為基礎資源與高級資源
基礎資源 指五行師對局內可直接獲得的資源。
包括:法力、修為、卡牌。
高級資源 指五行師對局內不可直接獲得的資源。
包括:對面卡組構築、手牌信息、牌庫信息,己方牌庫信息等。
3基礎資源轉換
即目前需討論的資源為①法力、②修為、③卡牌。
3.1法力—卡牌轉換
以二龍出水為例,三法力收益一卡牌
可簡單得出三法力大致等於一卡牌
對比其他四費純過牌卡牌,亦可輔助證明此結論。
[b][i]3.2法力—修為轉換[/i][/b]
以霧裡探花與野焚為例,可知:
[b]一修為大致等於三到四法力
[/b]3.3 修為—卡牌轉換
眾所周知,一卡牌修煉後可得一法力與一修為,但這僅限於每回合第一次。
若以 二龍出水 與 霧裡探花 為例。
二龍出水 3法力的收益為一牌(2牌減原來的一牌)
霧裡探花 3法力收益為一修為 (4費返一法力)
因此[b]可以簡單的將一卡牌等同於一修為
[/b]3.4小結
經過前面三點的討論,我們可以總結出基礎資源的循環轉換鏈,即:3法力≈1卡牌≈1修為≈3法力
完成基礎資源統一理論。
4.高級資源
由於高級資源較為複雜,牽扯眾多,本文不作討論,並將四類高級資源劃為一類,在下文以 信息 指稱。
[b]5握手、夢幻泡影與火影金睛收益比較
[/b]
握手 :       以 二法力一牌 換對手 負一牌 信息 
夢幻泡影:以 一法力一牌 換對手 零牌 信息
火眼金睛:以 二法力零牌 換對手 零牌 信息
從收益上看,
夢幻泡影可以起到與握手一樣的效果,節省一法力但虧一牌
火眼金睛與握手在收益上一樣,但達不到與握手同樣的效果
這是因為握手在基礎與高級資源之外,還獲得了[u]隱形的風險收益:即有機會通過棄牌卡對面一回合,或者棄掉對方的翻盤卡/針對卡建立或維持優勢。
[/u]讓對手空過一回合或者失去翻盤點,這無疑是一個不穩定但極大的風險收益,並且風險是對手的風險。
當然,作為代價,握手只是 普通法術 並不連鎖。
6總結與展望
本文提出了基礎資源統一理論,並就握手、夢幻泡影與火眼金睛的收益進行了比較。
研究目前還存在諸多不足。並且對高級資源與風險收益的解釋不足以應對目前存在的問題與矛盾。今後研究應當完善高級資源的收益轉換理論並針對風險收益作進一步的研究。
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