小森總製作人粽子寫給玩家的一封信

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 大家好,我是小森的總製作人粽子。這是我第一次給各位寫信,心裡有些小激動。
從2018年8月我們上傳了遊戲的第一個demo到現在,已經兩年了。大家一定很好奇,為什麼一款休閒遊戲,我們要做兩年。但如果我告訴你,這款遊戲最初的想法是在6年前,那你可能就會覺得,我們願意用2年時間去開發一款休閒遊戲看著也挺正常。
其實,小森就是一個中二遊戲製作人的遊戲夢。在開發之初我們忐忑不安,很擔心小森不是市場所需要的遊戲。
直到我們第一個demo上線,我們看到了第一個用戶的評論,然後是第二個,第三個,一個接一個的鼓勵和支持。讓我們突然想明白了,小森就是為了和我們想法一樣的用戶做的遊戲啊。
 這讓我們變得堅定,並且決定進行一場遊戲開發的馬拉松。
但其實我們並不是什麼正兒八經的遊戲製作團隊,我們可能是一群被遊戲耽誤的動畫人吧。是的,我們團隊其實有一半人是學傳統動畫出身的。這也是為什麼,我們選擇了傳統動畫風格,那是因為我們不會其他風格啊!
傳統動畫畫風人物設定
我們很執拗的用拍一部動畫片的要求製作著小森。從開篇動畫,遊戲中的即時演算,角色性格建設,到故事的鋪陳,寫了無數稿的劇本,畫了數不清的分鏡。
但最難的還是,將傳統動畫3D化。
我們曾經也考慮過用2D來製作小森,畢竟那是我們最擅長的事。
但是很多對真實生活的模擬體驗,只有自由視角的3D世界才能更好的承載。
可是,對於一個“動畫公司”來說,3D遊戲真的太難了!一度讓我們有了滾回去做動畫的念頭!然而夢想已經啟程,又怎能半途而廢?砸鍋賣鐵也要繼續啊!
雖然直到現在依然還有很多的不足,但我們不會放棄的,會一直一直優化完善。
小森經歷了兩年的漫長孵化,是因為我們真的希望能夠打造出我們心中的那個遊戲,希望在小森和大家正式見面的時候,能夠給到大家更好的體驗。現在,我們的官網和預約正式上線啦。很快小森就可以和大家正式見面了~
掃描二維碼預約小森
感謝各位的耐心等待,每一次的測試反饋,我們都有很認真的對待!非常高興,有這麼多的人期待著小森,給予開發中的版本這麼大的寬容與期待。這對於一款在我腦海中孕育6年的遊戲非常重要!
小森的故事,無論在遊戲中,還是開發中,都有很多。大家可以給我留言,想了解什麼樣的故事,在之後的開發者日誌中,我們都會一一回答。
現在,我可以很確定的告訴各位,小白承諾大家上線那一天的女裝也已經在來公司的路上了!我們期待著你來體驗小森的生活。感謝兩年來一直的陪伴與支持。
《小森生活》總製作人——粽子
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Comments
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J Alex
J Alex
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hello 请问 可以 更新英文的吗 我中文看不是很明白
02/02/2022
Shad As
Shad As
03/08/2022
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